如何評價微軟加大遊戲投入力度 或收購EA 《絕地求生》開發商

時間 2021-05-11 19:42:35

1樓:羽動涵飛

瀉藥。遊戲方面懂的不多,感覺微軟遊戲一直是軟肋,XBOX出來這麼久了還是PS佔主流。

EA的遊戲什麼FIFA,Need for speed系列都玩過,品質還是很不錯的,能夠收購肯定大幅提公升微軟的軟實力。

不懂不多說。

2樓:奈斯

收購???我大概是孤陋寡聞..了..

倘若真收購..我猜就是微軟為了實現主機pc大統一做的努力這樣pc主機就可以共通遊戲乾死索尼了..大概..在那之後實現業界大一統..稱霸世界..

3樓:她日安好

應該不會,藍洞還沒有足夠的資格,因為藍洞的遊戲也就乙個大逃殺,風頭過了也就是雞肋 EA嘛支援收購 v社現實會告訴你錢不是萬能的

4樓:C-BLOOD

微軟在遊戲投入上一直很大力度,但收購EA、Valve、《絕地求生》開發商???

1.EA、VALVE是不可能同意讓微軟收購的,除非石樂志(不做解釋);

2.藍洞也不會被微軟收購,除非微軟石樂志(絕地求生確實很火,但靠的不是藍洞技術多牛,而是遊戲模式。如今絕地求生優化奇差,BUG巨多,外掛程式漫天,伺服器尿崩等等問題都體現了藍洞在技術層面就是乙個渣渣,微軟完全看不上藍洞好麼,何來收購一說。)

5樓:鳴岐

瀉藥。怎麼說呢,微軟剛起來那會,用電腦玩遊戲的才多少啊,電腦純粹就是用來辦公的,(我指的是不是網頁遊戲那種),而如今用電腦玩遊戲的人比例快速增長,想拓寬業務就必須把重心從開發工作軟體方面轉移到遊戲上,可能這就是微軟的思路吧,但很可惜,你所說的收購基本不太可能實現,具體原因別人都分析了,我就不再嚼舌頭了。

6樓:懟淵鏡

巨硬分析師已經作出新的評估報告表示收購EA、V社和藍洞會導致公司虧損繼而放棄了收購計畫。但是保證自己的遊戲平台互通和推廣XONE還是在路上的

7樓:Ivan

因為微軟終於認識到,搞移動不是他的強項。

他要實現PC的偉大復興。

移動端雖然逐年公升級,但是小螢幕終歸是小,觸控操作終歸簡單,微軟,他要讓人類回歸桌面,無論是play還是professional。

而收購遊戲,是他最有效的切入點。

8樓:一元

微軟:下一版本的C&C將被Xbox獨佔

下一版本的絕地求生將被Xbox獨佔

下一版本的Fifa將被Xbox獨佔

我編不下去了(

9樓:SINGULARPOINT

這個問題令人不禁想起MS在CELL PHONE上的慘敗。乙個公司的基因看來是很重要的。MS在GAME方面沒看出基因有多強大。

10樓:胡來小金剛

非常同意 @幻月葬魂 的答案

完全支援微軟收購ea,收了它然後把它打散!對,就是不理智了,就是心理陰暗了!

微軟如果能這麼幹,我給它上香!

11樓:

V社並沒有上市,G胖也不太可能賣掉下金蛋的鵝,收購可能性不大。

藍洞這種暴發戶,沒什麼技術也沒什麼大IP,就乙個絕地求生火了但幾乎沒有技術門檻,很容易被取代,而且市值虛高,收購可能性不大。

至於EA,只要微軟收購EA然後把它解散,我就終生粉微軟。

你也有今天

12樓:

valve並非上市企業,可以說完全是g胖的私產,又沒有運營和盈利壓力,你說微軟拿什麼買,g胖又憑什麼賣?是打折不好玩還是大風刮錢來得不夠快?

13樓:范巨集

藍洞有可能。收購ea和v社。怕不是活在夢裡。難不成去給g胖說:老鐵,你老了也該落葉歸根了,順便把你這些年在外邊賺的家當都帶回來吧?你猜g胖能不能答應

14樓:毛線禪師

世界和平趨勢不可逆轉,這個世界不需要那麼多那麼多人上班,或者說不需要上那麼長時間的工作,多餘出來的人,多餘出來的時間是需要打發的,除了電影,直播,就是遊戲了。

需要購買辦公軟體的數量是有限的

15樓:格仔

微軟在遊戲界也是一路摸爬打滾到了今天這樣地步。著實是能力再者是真有錢收購ea?雖然ea被玩家詬病不少,不過也沒到賣身的地步吧。

v設?不存在的,他正向著你的錢包招手呢。

藍洞?吃雞著實是賺大發了。到底會如何就不得而知。

好吧,其實我不知道看情勢吧

16樓:兔尼黑

蟹妖,是否收購這些公司不說。但對於使擁有號稱地表最強主機天蠍座的微軟來說,第一方獨佔的內容是乙個很大的軟肋。現在組工作室做遊戲會花很大的時間,但是收購乙個遊戲公司不僅有現成的人員還可能有正在開發的專案,這對第一方內容是非常有利的。

17樓:三俗新勢力

請學會換位思考。

假設你是G胖。

你已年過半百,身價數十億,兜裡有花不完的錢,每天還有大風蹭蹭蹭往屋裡刮錢。

你的日常愛好就是打打dota2人機。

你的公司沒有盈利壓力,你想搞點啥就能搞點啥。

公司裡你說了算,你說啥就是啥。

你是網紅,是焦點,是群眾心目中不會數3的梗王。

然後你把valve賣了。

你得到了一堆臭錢,失去了權力。

從此你再也不能就自己喜歡的英雄太弱這個微小的問題向冰蛙提意見,也不能在TI開幕式上吼幾句Let's play dota~,也不能再指揮一群聰明的員工看他們度假。

曾經你擁有的一切金錢買不到的東西,隨著微軟的收購成功都消失不見了。

你說你圖個啥?

18樓:YAnnieY

瀉藥,大部分答主已經回答得很詳細了,微軟野心昭然若揭,想把業務拓展到多個領域也無可厚非,但收購EA的可能性應該是最低的。因為EA內部對於此事意見並不一致,而且作為一家中大型遊戲公司,收購也絕非易事。個人感覺藍洞應該被收購的可能性大,因為絕地求生算是小公司得來的意外驚喜,之後這個遊戲雖然一直火熱但也暴露出很多問題,藍洞小人乍富的嘴臉就藏不住了。

而且藍洞和前二者的實力不是乙個級別,因此微軟收購藍洞是合情合理的。

19樓:傾城入夢

收購永遠比自己去創造乙個跟簡單,也更具有話題和影響力。微軟從pc上看到了更大的商機(在這次絕地求生火了全球後),pc使用者還是核心。

20樓:AustinJin

EA不可能。管理層都是資本運作高手,EA是諸侯制,這種制度的遊戲公司都是玩長線的,不太會因為金錢本身而讓微軟吃掉,也就是趁著一波聲音推高股價而已。

Valve不了解。能夠想到的結合點是Steam和Windows store/UWP整合,並擴大到Xbox,但運作理念的差異會不會使收購成功不得而知,除非Steam覺得會被Wegame趕盡殺絕無路可走吧,不然同在西雅圖,咋就這麼相安無事了那麼久,並且飯局上提到對方時都是神秘的微笑呢。

藍洞有可能。PUBG現在正當紅,估值高得嚇人,所以按照微軟當年收Nokia的路數,還真有可能趟這趟渾水,不過藍洞畢竟是韓方,肯定要保留絕對領導權,所以入股的可能性更大些吧。

21樓:遠行未行

首先微軟在中國有很大的市場,而且他眼睜睜的看著某訊是如何賺錢的,所以,他開始向這方面發展,但願不會以某訊一樣壟斷所有使用者資金。

22樓:萌豚R

如果只比做遊戲的能力的話…ea和閥門,藍洞是乙個水平的公司…?

閥門什麼時候做半條命三啊…現在能拿出手的也就乙個dota2了吧…

23樓:李歐

現在微軟遊戲陣營幾乎分為Xbox和win10,Xbox的獨佔又是形式獨佔。單靠在硬體和遊戲上和索尼任天堂拼命幾乎是沒希望,有機會是從發行商入手買斷股份也是乙個很明智的舉動畢竟微軟誰啊,有的是錢。

但至於談到收購EA,V社(藍洞可能會靠吃雞浪一陣子,之後就說不准了)這種遊戲行業的頭頭,也不能說不可能除非真的受到傷及根基的打擊真的沒戲。要是真的收購ea感覺ea的開發組真的活不下去了,真的感覺。

24樓:UriyangqaWarhorse

如果能夠收購valve的話或許求生之路3和半條命3之流的開發大概就有戲了

估計很可能在會向虛幻現實領域進一步發展

但是不知道最終會發生什麼只能拭目以待

(就目前來說微軟似乎沒有很好地為Minecraft帶來驚豔的改變和革新.....

25樓:蕭灬徽北

微軟扣扣搜搜的攢了多少年資源了,現在也該用用了。再說,全球現在最火的幾款遊戲都是以新奇致勝,先積累經驗,培養班底,積累素材。微軟未嘗沒有嘗試之心,進軍主機pc遊戲界,所圖甚大啊。

26樓:黯然銷魂糖

valve別收購其他隨意。那個EA快點被收購,絕地求生的藍洞公司目前還和這兩位排不上號吧。(好像是已經被收購了吧。被微軟)

近些年遊戲行業迅猛增長的經濟。尤其主機類遊戲 ,大勢所趨資本總是在追逐利益

27樓:「已登出」

瀉藥,我有3d眩暈症,小時候玩半條命的時候我就知道了,玩個遊戲玩的聞到了起有味兒,你能信?!答不了,不吃雞,只lol,9000場老骨灰。

28樓:李沐子

意料之內,情理之中。

東瀛強敵,九藝翹楚。

微軟擴張,他界疲弊。

唯有九藝,可為一戰。

歐洲九藝,有所沒落。

微軟欲冠,以圖為大。

兼併弱子,以固自身。

然業居多,心散神乏。

功力隨厚,不能一處。

又是後來,孤高自傲。

筋骨更強,僅多一藝。

29樓:暖陽

經濟和技術都是我不太了解的方面,說下我個人的理解。

我覺得現在的微軟比較疲軟,不太能跟上時代的步驟。拿手機來說,很多手機都會出乙個新科技,有的畫素高了,有的網速快了啥的,而微軟跟不太上了,跟不上漸漸就要被淘汰,除非它改革(跟社會發展有一點點共通之處),題中這幾個,都是新興的,打出了一些市場的存在,存在即道理,我想,微軟想用這種方法,要麼開闢新途徑,要麼乾脆從根上改革,反正就是用來回暖的手段。

30樓:沛汶

想必大家安裝的win10裡,會發現不聲不響地多出了我的世界,而且似乎還有泡泡魔女什麼的玩意兒。微軟此舉,無疑是想再撈一筆,借助在系統上的絕對占有率賺點外快。眾所周知,微軟靠Windows正版授權是養不活自己的,而且Xbox現在的營收佔比逐漸提高,但是由於主機本身相對有點小眾,所以微軟不得不將一部分遊戲遷移到win10,雖然移植地很失敗,反正我根本打不開。

收購遊戲及其製作團隊,可以增加玩家對於該平台的黏度,提高忠誠度,畢竟玩遊戲有續作總比沒有好。

31樓:君傲世

原本一直都是收購別人,重組別人的ea,去年差點收購了育碧,沒想到今年竟然能被微軟放入收購名單,真是天道好輪迴。不過微軟財大氣粗市值是ea的五倍左右,這是完全有可能的。

至於v社,個人感覺幾乎不可能。valve最賺錢的steam無論多少錢g胖都不可能賣掉,這可是一直發財一直公升值的重要平台,潛力這麼大g胖不會丟棄steam這棵持續的搖錢樹的。

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