不懂就問,飛機是從什麼時候開始出魔切的?你們玩飛機出魔切嗎?

時間 2021-05-11 19:25:58

1樓:吳博文

我還是比較喜歡出魔切的,而且出門必選藍水晶+紅血瓶,優點有以下幾個

1.飛機一級只有350的藍量,而一級W就要100的藍,Q技能的藍耗也很高,藍水晶的250藍量非常關鍵

2.合成便宜,攢女神淚的速度並不慢,如果出的早,大概可以在17-19分鐘左右疊出來,不算拖節奏,而且飛機本身是乙個後期英雄,攢滿提公升很大

3.攢滿後提供大量攻擊力,對於飛機傷害提公升很大,這個不光指普攻,也對飛機的Q和R有提公升(AD加成)

4.由於被動法力值加成攻擊力,那麼耀光的屬性就附帶+5攻擊力以及15魔法傷害(250法力值的3%然後雙倍傷害),可以最大化耀光的屬性

5.後續出裝思路比較靈活,順風局經濟多,後續可以掏三相,逆風局要保證不死,可以考慮轉冰拳,因為魔切提供攻擊力的原因傷害不會丟失太多,也有風箏和留人能力,三相和冰拳,那可是1000塊錢的差距

6.魔切的被動,消耗3%法力值造成雙倍傷害,實戰加成不低於火炮,2000的藍量還是比較容易達成的,1000魔切+250耀光就1250了

綜合來看魔切可以讓飛機更早的成型,從而把參團時間提前,後期靠英雄本身強度接管比賽(魔切+三項+無盡+火炮,QA和RA都很疼)缺點就是對線期比較賴線吃發育,這也是後期英雄的缺點,需要關鍵的等級或裝備才能接管比賽

2樓:

優勢是裝備便宜屬性好,契合度高,傷害型別混傷。

平穩發育疊出來傷害能力比同價位其他裝備高,提供高額攻擊力的同時可以不計藍量損耗推線打野。

特效契合平a英雄,氣定神閒提供500藍量和擊殺藍量回覆也能增加傷害能力。

不出魔切的飛機ap傷害比例太高,80%平a和QWR技能都是魔法傷害,魔切可以改變這一點,混傷不會被單一抗性針對。

3樓:顧半

妖姬貓飛機女刀沙皇阿卡麗酒桶全是148個英雄裡勝率倒數前十的,比賽上一樣效果很好。別拿比賽和排位比,沒有任何意義。魔切飛機在LPL最早是4月7號出了兩場,之後的飛機幾乎全是第一件魔切。

這個裝備的優點是1彌補藍量,一Q100藍耗太高等於其他英雄乙個R了。2價效比高,2400的經濟疊滿了絕對高過3700。3傷害高,光80點攻擊力就已經是最高攻擊的裝備了。

缺點在路人局裡15投20投25輸根本疊不出來,但是比賽裡把把有龍魂不存在這個問題。就跟以前的魔切大天使EZ一樣,在最強勢的時間段再出乙個女神淚保證自己大後期也有很高傷害,一Q能打脆皮大半管(當然現在這倆只能出乙個了而且Q的AP加成削了0.2)

4樓:難忘那時

作為乙個魔切瘋狂愛好者,這個賽季魔切德萊文,魔切卡莎,魔切輪子媽瘋狂上分,我覺得我對魔切很有心得了,而且我可以告訴你出魔切的思路。

每個出魔切的英雄思路都不一樣,魔切飛機出魔切是因為配合致命節奏或者叢刃可以快速打出魔切效果,增加輸出,飛機本身在後期是輸出很低的英雄,而且前期飛機Q耗藍相當高,但是Q的傷害非常高,這個玩過飛機的人都知道,有傷害不敢隨便放,必須要帶氣定神閒,緩解藍耗壓力,這個時候出魔切就可以吃到氣定神閒的收益,這個也是現在這麼多英雄可以出魔切的原因。

魔切飛機並不是強勢的中單選擇,因為短板相當明顯,比如發育周期長,前期很脆(這個沒辦法,就算裸三項的傳統打法也脆),在路人局建議不要玩,路人打野不會保你,而且局勢一般不會往後拖,我也玩過幾次魔切飛機,路人局藍BUFF不給,還要對線劫男刀這種爆發高的英雄,完全沒有發育空間

像魔切德萊文,可以契合穿甲裝備,有夜之鋒刃的護盾帶來保護,有血色之刃,傷害高的同時攻速吸血也高,而且相當安全。因為飛機的被動存在,所以出穿甲是沒有收益的,但是出暴擊收益就非常高,但是魔切的傷害是不可以暴擊的,而且火炮他本身的魔法傷害也不能暴擊了,所以出裝方面推薦魔切-三項-無盡-綠叉-死亡之舞+鞋子,因為AD英雄出裝比較固定,而且飛機是個節奏英雄,前期一定要推線遊走。所以其實出到無盡以後還沒有贏的話,後面再出只以保命為主。

5樓:眉鬚

魔切飛機就是和ez思路一樣的,裝備便宜,成型快,前期反正打不出頭,拖就完事了。(小知識,這是doinb的思路,春季賽最早拿出魔切的是lck的dwg中單)

6樓:

你玩飛機玩的絕對太少了,飛機是非常缺藍的英雄,尤其是他絕大多數情況都是主q,短cd傷害高,但是滿級藍耗100;如果不用q,那麼清不動線,會被兵線拖住相當長的時間

你願意拿有限量裝載、且可以長手小aoe poke的r去隨便的清線而不用q嗎?

還不說飛機w位移技能也是100藍耗

再說線上能力

打線能力並不強,傷害能力本身就有限,傳統出法是三件套質變的,一件套只是相對來說傷害可觀,就和一些傳統AD一樣

同樣都是前期線上能力不算強,飛機和沙皇對線,飛機遠不是沙皇的對手,這兩英雄我都玩很多,飛機前期幾乎一點壓制力都沒有,沙皇帶個奧術彗星或者叢刃都能打的飛機一頭包。

最後再說成型期的問題

和ez乙個樣,飛機一旦拿到三相魔切的兩件,戰鬥力就很強,攻擊力足夠高,而且還便宜,能省錢早成型,打架更猛;比三相無盡便宜,無盡還要去看臉來爭取25%暴擊;三相火炮就傷害感人,攻擊力不夠

而且不出魔宗,會有拉鋸戰造不成擊殺打到空藍的狀況,很麻煩;出了的話技能想放就放

觸發條件普攻還不夠嗎,傳統出法說到底還不是寄希望在普攻上

也不要說拖節奏,前期本身弱勢需要發育的英雄不存在拖節奏的說法;傑斯才是,他不打線上等於慢性自殺。不過魔宗在一件的時候非常弱,一定避戰發育,飛機疊出魔切的速度還是非常快的,絕對比卡莎快的多

出裝順序都是先魔宗,再三相,不會有空放乙個女神之淚的情況,沒有意義;一般走到三件套時期就是魔切三相無盡,超高的攻擊力傷害炸裂;如果情況緊急也可以選擇成型更快的魔切三相火炮,倒也還將就看的過去

說實話,我感覺50%暴擊和 25%暴擊,差距似乎並不大,75%暴擊才是質變

現在的版本,雙c有輸出環境是真能c,尤其是大核c位,但是地圖資源有些時候逼迫他們必須早參團,魔切飛機就是這麼乙個產物;其實也不能說是產物,魔切這個出法很早就有了,不過在以前的版本沒有必要,就比較小眾而已

然後就是氣定神閒的改版要說一下,參與擊殺增加藍量上限的,最多500,放到魔切那裡就是增加攻擊力,雖然不多,但也有用,我平時玩一般都是氣定神閒

7樓:我是一根小豆比

飛機魔切是最近幾個版本韓服開發出來的套路

出裝順序為魔切-三項-無盡-火炮-水銀/綠叉/飲血/春哥備選+法穿鞋

其相比傳統先出三項的出裝方式的優點是成型快,只需要魔切三項就可以參團,且魔切三件套相比傳統三件套傷害更高,還能完美解決飛機缺藍的問題

飛機由於qr的存在,疊魔宗速度相當快,一般正常發育20分鐘就能疊成魔切。魔切藍轉ad以及本身附傷的被動對飛機來說都是超價效比的增益,且本身屬性就與飛機十分契合

唯一要注意的是在魔宗做出來之前飛機的戰鬥力是要比傳統耀光轉三項那一套要弱很多的,因為【女神淚】這個裝備本身不提供任何戰鬥力,所以魔宗飛機第一件做十字鎬,然後有條件直接轉成魔宗,這時候女神淚提供的藍量轉化成ad,才有了初步的戰鬥力,可以理解成跟魔切卡莎一樣的出裝順序

因為飛機這個英雄強度曲線很特殊,它就是個三件套英雄,三件套後才會質變迎來自己的強勢期。為什麼時光大天使即使都是拖節奏裝備,卻仍然成了卡薩丁的必備品,就是因為裝備契合英雄發力點,魔切飛機同理,所以不要再說什麼魔切拖飛機節奏之類的了。需要注意的是,飛機重回賽場與該玩法開發有著密不可分的關係

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