三國殺除了甘寧界黃蓋界馬超黃忠哪個反賊武將能夠打主公界張角?

時間 2021-05-11 19:15:37

1樓:北青蘿

一群答主回答什麼麴義,貂蟬,典韋,馬超,界周瑜,黃蓋什麼的,我玩張角碰見這些武將當反,做夢都能笑醒。

麴義,就二號能用,八號選出來就是等死的貨色,馬超也就比曲義有用那麼一絲絲,當然是因為他怕鐵騎我的寶貝忠臣曹睿劉協。

典韋,黃蓋這種自己得主動掉血還沒什麼收益的臉明武將,就是等著被p死榨乾隊友的桃,或者變成張角的三張牌?

首先要搞清楚乙個問題,馬超麴義什麼的雖然克制張角,但是,他弱啊,就像洛克王國,100級的火屬性寵物,難道不能把50級的水屬性寵物按著打?

2樓:JamesZhang

其實碰到界張角最頭疼的不是反賊,而是內奸。原因很簡單,這樣乙個優劣都很明顯的將其實開局看將麵就能推演出大概局勢了,要麼反賊崩要麼主忠崩。反賊那還有最少一半勝率呢那內奸勝率是被壓得死死的。

那麼言歸正傳,克制界張角的和克制風張角的其實還是那批武將,簡要列一下。

拆遷辦和偽拆遷:甘寧,張遼,簡雍,王朗。。。這些武將共同特點是削弱教主手牌,讓教主沒閃,劈不出來。

改判:公尺老頭,司馬,諸葛瑾。。。這些武將共同特點是改判,讓教主P不出來。注意各個回合的結算順序。

強命:黃忠,界馬超。。。這些武將共同特點是殺過去的時候能讓教主發動不了技能。

恁死你:劉諶,五元妹,神周瑜,典韋。。。這些武將共同特定是可以不用殺輸出。

來劈我啊(不推薦):小喬,郭嘉,兀突骨。。。這些武將要麼是不怕劈要麼劈的時候可以賣血,不推薦的原因是反賊時這些武將作為不動白沒什麼貢獻,很容易導致隊友被劈死自己做不了事。

特殊:闞澤(老子能給人防雷),司馬徽(老子自己不怕雷還能幫隊友),戲子(你敢劈老子隊友老子就賣血),神呂蒙/界呂蒙(老子知道你有沒有閃),岑昏/龐統(老子連上你隊友你敢劈?)。。。

所以克教主的將太多了。同理,玩教主的時候看到某些很針對的將無腦劈就好了。

PS.這貨強度在禁卡局是真的大打折扣,就算可以刷腳氣也很看命(無數次開局四刷沒一閃),所以強度高確實高,但是方差大。

3樓:Andy愚者

如果單挑,主公界張角也不算特別強,畢竟技能主動性弱,閃電只有兩張,自身過牌能力不強,所以許攸諸葛瞻界孫權這些單挑大佬是可以把他按在地上摩擦的,關銀屏李傕朱桓也是優勢,界張遼張濟這種估計也能打個55開左右

4樓:自認為是個天才

話說毒菜一般不是禁將嗎。

說反制的話,首先界餃子的八卦優先順序極高,不下掉基本沒法打,針對性選將更推薦拆遷流,劉封張遼也可以,凌統有包養有奇效,讓忠內也不敢殺,否則強命一兩血因為延時錦囊一般不會貼給界角,作用不是很大,補關鍵刀除外。

曹叡神忠,當反一般,必盲,會比較考驗內的控場能力,前期出太多力反直接崩了,死忠就算了,沒什麼機會。

黃天作用增大,群除近位白馬基本可盲,近位曹昂也是神忠。

5樓:努力的BELUGA

界張角主,比較吃忠反位置,如果2、3位忠,隨便選群勢力武將,送閃殺主,後置位反賊選啥都難打,甘寧?黃忠?張繡?

怕是連回合都活不到。這時候後置位反只能選小喬、司馬徽、橘子哥這類不怕雷擊、或者掉血有收益像郭嘉這種的了。

但如果反賊前置位,那就和打老張角的方法一樣,但是優先選手牌破壞系,甘寧、離婚蟬、陳群等,強命系其次(因為如果前置位給張角打殘,但是張角有閃有改判,後續和忠臣聯動依然可以很容易翻盤),改判系的不建議除非是貼主很近的2/3號位選界司馬或張魯,否則沒啥用。

打了很多盤界角主,基本都是要麼反賊迅速崩,要麼教主迅速崩,內的話基本控不住。

綜上所以如果是反,建議還是和打老張角一樣的選將,破壞手牌、強命、技能輸出,至於贏不贏就看位置、看運氣了。

界張角、界曹操、界渣權(太貴可以不算),是涼企加強的常備主的開始,也是涼企為了改變反賊殺的舉措,後續還會陸續加強常備主,比如將要上線的界袁紹、界劉禪(界孫笨就算了)。其本意也是為了加強各個身份的遊戲體驗,反賊遇到無解的界角確實難,但如果你是忠記得選群,哪怕是白板,也有可能有很爽的遊戲體驗。

6樓:金鷹

界張角目前強度是有點高,但遠達不到一些將壕將的賴皮強度。

有合適的忠配合常有,神忠就少了。例如你說的毒菜實際上有很多方法去制裁這種忠,最簡單就是不要作死去亂動張角,先擊破忠就行。

想克制界張角有很多將

用殺強命類:黃忠,界馬超,徐盛,劉琦,界關羽,界黃蓋,龐德等改判類:界司馬懿,張魯,張琦瑛等

拆遷扒牌類:張遼,劉琦,魯肅,張濟,李儒,郝昭等技能失效類:界馬超,界關羽等

技能強砸類:諸葛恪,李傕,小喬,臥龍,典韋等技能克制類:司馬徽(我第一次界張角主就遇到他,不受屬性傷害還給火計和業炎賊煩)

文聘(鎮衛警告,誰都殺不了張角)

貂蟬。周瑜

賣血威懾類(迫不得已再選):界夏侯惇,戲志才,界郭嘉之類實在沒得選就選強將,爆將。選弱將開局就輸一半了

7樓:PhaLanX

首先,這裡的界張角是題主問題裡的OL界張角,不是手殺的界張角。

另外,遇到神忠是正常的。神智清醒且有獲勝慾望的反賊會針對性選將,神智清醒且有獲勝慾望的忠臣同樣也會針對性選將。

題主的例子,我感覺界蓋子直接莽張角有點欠考慮了。不過碰上毒菜神忠真的難打。

軍八身份局,反賊的目的簡單純粹:殺掉主。如果忠內礙事,就把他們也順手做掉。

風包張角的增強為如今的界張角——這表面上是在原技能基礎上的增強,但是實際上倒不如說是重做。

對比一下改動前後的技能:

OL風包張角技能

風包張角的配合和反制似乎都是一句話的事:

設法讓張角出閃/設法不讓張角出閃

圍繞著這一點展開思路,風包張角的配合不過是那喜聞樂見的兩個字——殺我 !

必須明確一點,即使反賊不會頭腦發熱頭鐵殺主,忠(內)也是會殺主觸發「雷擊」的。風包張角如此,界張角亦是如此。

同樣,因為風包張角過於單一的輸出手段,反制他的策略倒是多種多樣:

*讓張角閃不了——黃忠、界馬超、界黃蓋、張繡、秦宓、鞠義、徐盛、陳到、馬岱、劉琦等等。

簡單粗暴。侷限性在於如果不能迅速秒殺風包張角,他依舊可以通過與忠(內)配合繼續炸人。

*不依賴殺輸出——關銀屏、典韋、諸葛恪、劉諶、雙頭、標貂蟬、李傕(jué)、神周瑜等等。

同樣簡單粗暴。侷限性是如果他們的輸出效率比較低,反而會被主忠速推。荀彧能不能勝任暫且存疑。

*讓張角沒閃——離魂嬋、標界張遼、標界甘寧、劉封、秦宓(讓張角閃不了其實也有秦宓)、大師等等各類(偽)拆遷流

依舊簡單粗暴,也是最實用的策略。不過有的答案說靠郝昭拆牌,個人感覺有點勉強。還有韓當、公孫淵,一輪一牌的還看臉的拆遷效率還是直接往後稍一稍吧。

相比以上三條,下面這個可以說是旁門左道了:

*讓張角「雷擊」炸不了人——標界司馬懿、張魯、諸葛瑾(一手紅強改)等改判系

看重座次、對手牌要求較高。

所以說風包張角「妙脆角」的「美稱」【大霧】可不是浪得虛名的。

順便diss一句。要是想表忠,忠臣自己掛雷不行嗎?而且還不限勢力。那發動「黃天」把【閃電】交給張角再去掛是什麼道理?為了塞給張角一張A嗎?那也太人才了。

再來看界張角

OL界張角技能

PhaLanX:三國殺界張角的存在是否破壞遊戲體驗?

「雷擊」的改動使得界張角的配合策略發生了極大的變化。觸發「雷擊」的要素從界張角出閃轉移到了界張角判定黑牌上。

「殺我」只是觸發「雷擊」物理手段之一。風包張角的兩個神忠劉協、(近位)曹昂依舊有著不俗發揮。

另乙個物理手段是界張角掛雷(「黃天」給【閃電】有意義了)

還有「恢拓」、「悲歌」(界張角直接多了兩個神忠。前者是忠和主一起喊殺我,後者無論閃不閃都能炸)、八卦判黑、貼兵貼樂這樣魔法配合甚至debuff(連張濟搶劫都能觸發「雷擊」)對比風包張角,界張角的整個技能機制雖然沿襲了「殺我」這個思路,「雷擊」的發動門檻卻大大降低

而「鬼道」的改動加強了界張角的過牌續航能力,改判定還能多摸1牌。反賊連八卦都不太敢用了。

原先那些能夠反制風包張角的策略裡:

*讓張角閃不了:依舊可行。

不過遇上毒菜神忠也都沒啥辦法。例如界馬超1輪1血的輸出效率比較差,封掉界張角還有「悲歌」呢;況且還有忠內也可以配合殺主。

*不依靠殺輸出:依舊可行。

忠內仍舊可以配合界張角打出高額的傷害。看哪一方速推得更快了。

*讓張角沒閃:理論可行。

但是上文提到的四個神忠裡,無論遇上哪個都要啞火。另外,如果不能偷空界張角,那麼依舊存在界張角通過「鬼道」牌生牌的可能性。

*讓張角「雷擊」炸不了人:依舊可行。

這似乎是最穩妥的思路了。不過問題在上面也說了,對座次和自身牌的要求極高。

由於技能機制的變化,界張角不再像妙脆角一樣那麼容易被針對了。原先的反制策略固然有效,但是這些策略對界張角的影響相比對風包教主的影響作用弱化了。

*另乙個旁門左道:反內抽到教主的神忠時,燒一下繩子,忠臣就換不到他們了。

對風包張角同樣適用。

感覺有幾個回答略有欠考慮,有點像是強答的:

*說寒冰劍的…要題主從哪變出來一把寒冰劍殺蔡文姬?

*說單靠徐氏等斷閃的,有那幾輪忠直接殺教主把反劈穿了。不過說徐氏配合拆遷的靠譜。

*說反賊選將配合的…這是身份局。不開黑的話(開黑也得同一身份),無法在選將介面實現配合,可遇不可求的事。

*sp曹仁…教主有閃純粹作死,教主沒閃1血拆1牌也沒多划算,頂多(座次給面子時)有乙個「他沒閃了」的訊號作用。問題是,那sp曹仁怎麼知道什麼時候教主沒閃?

*靠界or神呂蒙「攻心」

反賊神蒙「攻心」,內心os:我得暗示弟兄們主有閃,咱們得悠著點打。

遂棄殺,過。

忠臣:收到 over

界蒙就更不靠譜了,能不能醒都是問題

碼字不易,還望先生贊我

8樓:

太多了哦,改版前的界關羽(拼點成功對方無法出牌和使用技能),隊友0或者1手牌時的魯肅,諸葛恪,典韋,荀彧,鞠義,sp貂蟬,火諸葛,神周瑜,覺醒鄧艾,李儒。反正任何一回合拆牌偷牌超過2張的,或者強命系的,還有一些個有鎖定技大招的武將,都血克界張角。

9樓:顏值答主

主玩十週年版

張角主公強度很低啊……四血不動白,位置好的反賊完全可以一波帶走,位置差也可以針對忠臣~和5血的不動白辣個男人比起來差遠了(手動狗頭)

好了,言歸正傳,張角作為主公的話,因為其4血且極度依賴手牌(無牌完全白)的命門,主要怕以下幾類(不考慮神將)

1、手牌控制型

這類武將又被稱為拆遷大隊,典型代表:

機制簡單粗暴,直接拆牌型:甘寧、張遼(遠古遼寧隊)、劉封、張郃、陳群

賣血拆牌型:司馬懿、夏侯惇、姜維、鄧艾(拆遷隊混進了奇怪的扒手)、孫堅、辣個男人

拼點型:界關羽、荀彧、太史慈、簡雍、祝融、高順……

複雜機制型:凌統、群趙雲、龐德、李儒、韓當、張濟、滿寵、郝昭(空牌)

2、強命系&體力流失/魔法傷害型

強命兄貴型:黃忠、界馬超、界黃蓋、陳到、典韋、徐盛

體力流失/魔法傷害型:大喬小喬、李傕、關銀屏、朱桓、諸葛瞻(同歸於盡)、賈詡、法正、小諸葛

3、機制克制型&一波流型

這種型別的武將可以克制張角的核心機制(更改判定),或針對張角必須有閃的弱點

機制克制型:司馬懿、張魯、諸葛瑾、張寶(組織內出了叛徒)、貂蟬(離間:跟張角留牌機制相反)、賀齊(閃襲)、龐統(鐵索連環用的好,忠臣內奸回家早)、劉諶(戰絕:

跟張角留閃機制相反)、顏良文醜(雙雄:跟張角留牌機制相反)、

一波流:張繡(三血殺手)、顏良文醜(雙雄:跟張角留牌機制相反)、劉諶(戰絕:跟張角留閃機制相反)

4、完全針對型

張角最大克星,教主界限突破前在她面前真的就只是白給,哪怕突破之後在她面前也就是乙個妙脆角~~

天公將軍的一生之敵,閃電無法擊中的女人!!!

教主公敵——小喬

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