如何評價遊戲《赤痕 夜之儀式》?

時間 2021-05-11 18:15:35

1樓:莫沾衣

挺好玩的,肝了幾天一周目100%了。對我來說,是款好遊戲,有點當年惡魔城月下的感覺,但是還是差點意思。最後巨大化的那關,感覺偷工減料了,就是把地圖和怪放大又做成乙個場景,經費不夠了麼?

吐槽一下,最好用的還是平A,搓招都不咋實用,可能是我手殘吧。

2樓:自求辛螫

我剛剛玩了半個小時,解除安裝了;

我並不知道這遊戲跟惡魔城之間有什麼關係,純粹是試試看;

結果大失所望

整個體驗下來就是平平無奇毫無特色令我想睡覺;

個人真的無法理解這種遊戲存在的意義,看那些全成就的大佬我真是佩服的五體投地,耐心也太強了吧

3樓:ken

之前還奇怪為什麼字幕翻譯和語音差那麼遠,直到我看到了「熟悉:魔劍」。。。

感情這是從英文版饒了一圈翻過來的啊,而且還把作名詞的使魔翻成了形容詞。。。

這樣看來英文版翻譯真是差點意思,那個回不了家的逗比稱呼女主是稱呼「大姐頭」的,英文版變成直呼姓名了,感覺一下人物性格都沒了。。。

遊戲是好遊戲。。。掉落物卡地圖上之類的事情能修一修就好了

4樓:水罐

2019賽季第8白,總第65白!(勉強追上一月一白的小目標了…[再見])

《血汙:夜之儀式》(官方譯名:赤痕)

辣雞遊戲抄襲惡魔城!(狗頭)

昨晚睡前做全收集獎盃,因為不同版本翻譯的問題…對著攻略列表一對一看還死活差乙個,沒辦法到點躺平。躺著又翻了一遍攻略搞明白。大清早爬起來15分鐘推平惡魔城搞定白金。[哈欠]

【整體難度】:地圖開荒小怪比Boss難打。真結局最終Boss堂堂七十二魔神柱之首,竟然吃OD的時停,也就只能笑笑了。

用名句來說就是…JoJo我不做人了!

5樓:小飛

那些說難度低的,你一周目就上困難試試,噩夢就更離譜了,能見到第乙個boss都要謝天謝地。

難度這個問題只能說很好的照顧了手殘黨和輕玩家,也給喜歡挑戰的和自虐狂留了門路。

補充一下,不同難度下boss的技能和釋放頻率會有極大的差距。

6樓:eyesongad

這就是惡魔城,這也只是惡魔城。

玩之後滿腦子都是這句話。這惡魔城的味兒簡直不要太正宗!完全就是親爹親兒子,這手感這系統這設定,一模一樣!惡魔城,就是橫版遊戲的一座豐碑!

唯獨需要唱反調的就是,都2023年了,惡魔城的系統確實顯得老了些了,創新麼,為了原汁原味,聊勝於無或者說相當於沒有。沒玩過惡魔城的小朋友們估計不會花100買這情懷的。

談談細節。

道具不能拾取已經是老現象了,微微一笑沉默不語。

PC玩家畢竟有著畫質福利,我N年前的筆記本穩定45FPS+跑流暢一筆。NS麼,看完了demo我趕緊嚇得退掉了。

一周目BOSS難度有點低……我都沒刻意刷級,BOSS大多初見過……這很照顧我這手殘黨啊……

7樓:聚天

注:涉及內容透露。

地圖100%完成,碎片100%收集,二周目困難模式通關來回答一下這個問題。

首先吐槽下一周目紀念死者任務布面甲這個道具被我賣到了商店,任務就卡住了,還好二周目彌補了之一缺失支線。開啟遊戲進入主城讓我夢回月下,曉月,不得不說製作人五十嵐孝司懂老玩家的心,玩著玩著眼眶濕潤了。配音一周目選的英文感覺還是推薦日文版。

以下是地圖和材料攻略收好不謝。

8樓:肥皂製造商

如果你特別喜歡RPG惡魔城(月下,曉月,蒼月十字架等等)的話,這是乙個好遊戲,就是個換了個名號的惡魔城。

如果從整體來看,我覺得就是個70分左右的遊戲

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