預計在2023年11月20日發售的《塞爾達無雙 災厄啟示錄》,大家會買嗎?

時間 2021-05-11 18:14:33

1樓:sheeppit

下午已經get,打到林克和公尺法並肩作戰了,野炊粉絲真的好想哭!打野炊時覺得林克實在太孤獨了,在無雙里林克終於回到了有戰友的時光,就衝這個給一百分!

至於遊戲體驗,無雙類注定了就是打打打、殺殺殺,我可能過於用力打了兩小時手腕就酸了。。。雖然沒有開放世界自由,但一口氣殺很多豬也很爽啊~可能玩過無雙以後,就更沒勇氣回野炊看林克形單影隻的背影了吧。

2樓:

如果喜歡《塞爾達》系列遊戲,喜歡它的故事,那就買吧。我是極度不喜歡無雙系列,只是為了塞爾達劇情。如果你覺得曠野之息好玩,操作爽快,喜歡遊走天地間的孤傲,那你絕對會對無雙失望。

不過塞爾達無雙還是有優點的,比如盾反,比如故事性以及熟悉的場景還是讓人很感動的。

我倒是建議您玩一下3ds上的《時之笛》,玩過的人才知道它的好。

今天是2023年11月19日,我的塞爾達無雙已到手。

3樓:念念不忘

買啊!幹嘛不買。我玩了試玩版,把第一章過了,感覺很爽,當即買了實體卡帶。

後來看見大家都說什麼畫面糊,幀數低,欸!我這個人要求就是低,這些我在試玩版都沒看出來,就很舒服。以前也接觸過無雙類遊戲,所以塞爾達能出乙個合我胃口無雙類遊戲我就很開心(前作無雙的畫風我不是很能接受)但是別人偷跑的都通關了,我的還沒發貨,氣啊

4樓:張益達

買,必須的啊!!!災厄啟示錄和荒野之息不同的遊戲型別,帶來雙倍的快樂。

無聊時,可以在荒野之息的海拉魯大陸上探探密、尋尋寶,挑戰一下恐怖的巨型怪物,欣賞這片夢幻的大陸。

心情煩躁時,就要進入災厄啟示錄的海拉魯大陸,拿上一把神器,神擋殺神,佛擋殺佛,體驗天上地下唯我獨尊的暢快淋漓。

5樓:萼安阿七

瀉藥。那當然是,買!

我就等發貨了。

無雙算是曠野之息的前傳,不過《塞爾達無雙:災厄啟示錄》,和塞爾達曠野之息還是有很大區別的,肯定達不到曠野之息這樣的高度。但是也是很驚喜的了。

玩兒無雙的某些時候,竟然有點讓我想到的鬼泣5,那些個動作還是有些炫酷。

同時操作也很簡單。

手殘黨也可以輕鬆過關。比如我。哈哈哈。打不過,那就耗死。

不過林克是真的弱啊,英帕那才叫強。

在嘗試了demo之後,還是很期待能夠玩這款遊戲。

特別是看到近期的資訊說可以雙人一起玩兒,乙個操作林克、乙個操作英帕,乙個用電視模式、乙個用桌面模式。感覺分屏遊玩會給這款遊戲帶來更多的體驗感。

真是期待了。割草割起來很爽啊。

shut up,and take my money!!!

11月24日:到手。

6樓:

買。其實我不喜歡無雙,但這次試玩讓我覺得無雙也挺好。

所以說皮相真的是很重要的,重要到內涵往往需要皮相才有機會被人發掘。

另外災厄啟示錄是無雙,不是野息,期待這作有野息的體驗的話還是不要買比較好。

7樓:

昨天玩DEMO了,NS LITE,掌機模式畫面就是糊的,幀數也只有可憐的十幾幀,必須轉換底座加超頻好多了,所以建議插著原裝充電器玩,超頻1700,921,1600會好很多

8樓:zlalien

買爆啊,已經下了demo在割草了。

給人感覺就是,把塞爾達這種精巧的遊戲做成大盆菜,不管怎麼說,分量管夠,還是很舒服的。和以往無雙系列的最大區別就是,這次確實不是換頭換皮出來騙錢,而是確確實實融入了曠野之息的元素和內容在裡面,比如說閃避+突擊,還有希卡之石的各種用途,不再是騙錢之作。

目前demo才打了乙個關卡,感覺還是挺流暢的,英帕很颯的說,林克突擊模式也做得很用心了,掌機模式下幀率還可以,回去看看主機模式下的畫面怎樣再說。

9樓:MrZ

我是覺得不用問大家吧,看看自己會不會喜歡,畢竟這次的新作是無雙系列,對於遊戲本身的自身喜好也是個很主觀的事情。

我個人對於無雙割草類的作品一向無愛,即便它銷售的很好,但我也沒有玩的打算。

題主說還在玩塞爾達荒野之息,這部作品和新作完全只是同乙個世界觀,但遊戲型別完全不一樣,或許在這個作品獲得不到同樣的快樂。如果真的要玩新作,我真心推薦塞爾達傳說夢見島重製版,雖然畫風不一樣但一樣獲得冒險途中的快樂。

明年還是塞爾達傳說的35周年,非常期待未來的正統新作!

10樓:淏淏淏兒

分享一下我自己的想法哈

本人200小時塞爾達(比起大佬們肯定還是太少),是真的喜歡海拉爾大陸,最意難平的就是幹翻蓋儂之後沒能看到繁華的海拉爾,現在有這個機會何樂而不為呢(雖然是個壞結局 )

11樓:盤核桃的程式猿

會。已經成為了海拉魯的一員,終於有機會能親眼看看一百年前到底發生了什麼。順便再見一下公尺法老婆。

塞爾達吸引我的有兩個地方,乙個是劇情,乙個是開放世界。其實野炊裡我並不喜歡戰鬥,所以我一定會不喜歡無雙類遊戲。但是,我太愛塞爾達的劇情了,而野炊唯一薄弱的地方就是主線劇情,所以如果塞爾達無雙能把這部分填充上,我一定會買。

12樓:沈scott

核心應該是無雙,對無雙完全不感興趣的,還是建議不要買

比如我是One piece的死忠粉,但是海賊無雙買了好幾作,每一作遊玩時間都不超過兩小時

13樓:GOSICKSD

就像題主一樣沒玩塞爾達的時候真的不知道這麼好玩。

所以我估計塞爾達的無雙對我來說可能就是乙個粉絲的支援吧,可能不太會太在意遊戲本身的質量了,能夠操作人魚小公主不就足夠了嘛

回歸正題的話,不知道題主以前玩沒玩過無雙系列,這型別遊戲我的總體感覺就是,不會太出彩,但是體驗感也不會差,操作自己喜歡的人物馳騁沙場其實也就滿足了。而且光榮在無雙系列的經驗估計業內玩家不說也知道……光榮要是說自己做無雙第二估計沒人敢說第一。

所以抱著小迷弟,小粉絲的思想我還是會買的。

14樓:月無夜

劇情上補足百年前的海拉爾,災厄加農甦醒時刻。

也即,能從遊戲中窺見海拉爾大陸百年前的模樣,我是挺想看看繁榮的王道究竟是何風采。

15樓:

照你這描述,建議別買

衝著玩曠野之息買這遊戲,我覺得很大可能失望這是個無雙,是個割草動作遊戲,不是乙個開放世界冒險遊戲如果你真的「玩曠野之息之前沒體會過真正的快樂」,那麼我明確地說,塞爾達無雙的快樂不是一樣的快樂,你要找的快樂在塞爾達無雙裡找不到

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