原神到底花了多少錢搞公關?

時間 2021-05-05 20:35:52

1樓:

原神宣傳力度之大可以感受到,但也因為力度太大熱度太高話題太火以至於我哪哪都能看到原神躲不了所以不喜歡它 (本來看宣傳時角色什麼的就不是很戳我,如果宣傳不是那麼多我印象大概不至於這樣)

沒有勇氣和玩家對線,匿了

2樓:蝦落殼.福爾摩斯

首先,公關和宣發不是同乙個東西。不要混淆概念帶節奏。

其次,那些開發投入巨大的高成本video game,一般宣發費用不會少,基本上都會與開發費用持平,甚至更多。

比如——

巫師三,開發成本3200萬美元,宣傳費用花3500萬美元。

gta5,開發成本1.37億美元,宣傳費用花了1.31億美元。

而之前原神官方披露的研發費用為1億美元,那麼宣發費用大概率也會在1億左右。

但這並不代表,原神花了一億美元做宣發,就代表原神是靠宣發火的了,同樣離不開本身的質量。

所以某些人拿「一億宣發」yygq原神,真的是很可笑。建議下次yygq的時候,請帶上gta5。畢竟這位也是花了一億多美金的「靠宣發」遊戲呢。

3樓:「已登出」

哈哈哈鍥而不捨的精神,可歌可泣,為你們感動了。

但凡有宣發,會淪落到所有平台評分低於5星,在哪兒群眾們都罵聲不斷嗎?

也不知道提問者是什麼身份了,很費解,從九月開服到現在,能罵幾個月不停嘴的,也很了不起了!

4樓:河豚裡的人

他要真大力搞公關了那你這個問題就不會留這麼久了,你也沒法在2023年11月再去品嚐去年上半年的言論了(https://

zhuanlan /p/70744622

),不得不說,給我看樂了。

5樓:T丶T

原神這遊戲我玩了手機版,說實話體驗尚可(暫時未充錢)但是我還是打了不推薦和差評一星

因為我一想到未來不僅是中國,可能全世界的遊戲公司都會受他的影響把遊戲變成這樣,我就不寒而慄。

中國遊戲已經完了,但是我還能期待《鬼泣》、《巫師》、《最終幻想》、《星際爭霸2》(而動視暴雪已經看到了錢的力量)。如全世界都是《原神》這樣的東西。我不知道我還能期待什麼,包括wzry和原神為所有的遊戲公司(或者說zb)做了很壞的乙個苗頭。

作為乙個理想主義者,我依舊相信熱愛遊戲的人才能做好遊戲,而不是熱愛金錢的人。

劣幣驅逐良幣這是市場規律,我無法改變,我能決定的只是力所能及的點個不推薦。

6樓:人在蒙古下航母

這個好算

你就去問三小時剪輯塞爾達對比pv 砸ps4 砸switch 「中國產遊戲最黑暗一天」的b站微博那幾個up和博主

:「公尺哈游給你們多少錢啊?你們這麼賣力幫他紅黑營銷?」

把他們收的錢加一起,就差不多了

當然,我指的是他們從公尺哈遊那收的錢。要是查出「來自其他公司的收入,那可是不算的」

7樓:

遊戲素質是沒問題, 所以一開始反向公關,按照負面資訊傳播最快的規律,原神黑很多都是自己的水軍,挑起了熱點關注度,另一方面增加宣發。實際上這遊戲是個陷阱,初期會騙你零氪能玩,效果看著的確也不錯,然後你會覺得黑子都是假的,這遊戲很好,還是中國產之光。實際上玩進去你會發現這遊戲根本不值,劇情是半成品,不氪非常肝,騙氪沒商量,小氪無用,大氪也就打個水漂,中期後公升級經驗少,資源不夠,人物方面抽卡和拆成命座的設定都是無底洞。

這些錢買主機,年貨3A都綽綽有餘,為什麼要貢獻給價效比極低的作坊網遊呢,還帶壞了行業風氣。要麼買斷,要麼隔年大更新再讓人氪一次都行,現在這種模式值得所有人抵制。

8樓:Yuukii

花了多少錢我不知道,就是最近常聽到有人拿海外收入xx億來說事,您是公尺哈遊股東嗎?

現在的知乎,只要你對這款遊戲指出缺點就事論事就要被扣上天龍人 or 公尺黑的帽子,根本不能正常交流。

有人還拿公尺哈遊比作華為,還真把它當中國產之光了?原神從宣發開始就和某遊戲有高度即視感,根本不配這個稱號。還是原神做出了什麼革命性的貢獻,值得單獨拎出來提?

最後,公尺哈遊和華為放在一起比,哈哈哈哈哈哈

9樓:晴天

沒花錢沒花錢這麼優秀的遊戲都是自來水,up主們都是覥著臉進來蹭原神熱度的怎麼可能還得花錢呢?能蹭到熱度都要感恩戴德好吧(逃

10樓:小加

2077跳票了,現在我只想看到《原神》拿年度遊戲獎,估計到時候會變成遊戲界最大的笑話。看淡了,只要你們能賺錢,愛咋咋地吧。

11樓:帶藝術家

公尺哈遊花了多少錢搞公關我不清楚,我只知道mwb全網巡邏,只要和原神沾到邊的話題馬上就能帶起節奏,個人體感mh應該沒mwb多吧

12樓:Virgil

我就說一句話

我是玩遊戲的

而你們覺得好玩的原神

就是弟弟弟弟中的弟弟

買的起蘋果算什麼,你有那個能力去買一堆遊戲,在玩過幾天就知道什麼是遊戲性OK!

13樓:conceit青空

如果說花廣告費,原神比國內現在任何一家手遊都多

能想象現在開啟推就是原神廣告,新宿站台三個手遊兩家yostar投的另一家就是原神嗎

我甚至懷疑號稱2億研發資金有1億已經投進廣告了

14樓:

先不說什麼主播up那點恰飯錢根本就是個零頭,什麼東西火了,熱度上來,主播up之流自己往上蹭的情況少嗎?原神宣發可能花了不少錢,公關就算了吧。

熱度大部分還是黑子對線貢獻的,咋不問問黑子恰了多少錢2333

15樓:seraphlau

一億美元搞研發!

你信嗎?

1000萬不能再多!

剩下的嘿嘿........

我特麼刷個b呼天天給我推元神,看的我元神撕裂,疼!

16樓:

如果說黑子也算原神請的話,沒個10億下不來,我就是看到黑子和玩家對噴之後才去玩的,畢竟沒有主機不配玩塞爾達,體驗一下二次元白嫖版挺好,不過目前看出來是蹦蹦蹦的氪金模式了,感覺玩個幾天就該丟了

17樓:魯卡君

B站up恰飯是人家本來就是靠二刺猿手遊發家。原神這種出圈熱度的遊戲不去蹭?

知乎就更好玩了。眾所周知,小吱吱為了平台流量早就無所不用其極。像原神這種自帶爭議的東西當然越多越好

18樓:Rainbowl6x6

建議搞公關的同時花多點錢弄弄大資料。

這帖子已經在我的首頁出現不下3次,作為乙個在知乎只刷萌寵板塊的人覺得有被冒犯到。不過本人作為乙個討厭二次元風格的主機/單機玩家刷到相關廣告只會覺得反感,巴不得這遊戲宣發趕緊死,而不是,我要去試一試它到底是不是這麼爛。

19樓:C'estlavie

你瞧瞧這下面不就是了嗎?我尋思著別的一大票關於原神的話題原神不都被沖爛了?知乎推薦率不也才37%?

怎們一到這個問題,全都在洗原神了呢?還發展成了主機和手遊的對立矛盾了?別把瞧不起你原神扯成主機與手遊的對立面。

咱大家瞧不起你的就是原神罷了,抄都不會抄,我看育碧的渡神記也出來吧了,不如你們順便也去挑撥一下主機和pc吧,畢竟做戲要做全,順便還能拉攏一批pc的隊友幫忙說話了呢,呵呵

話說知乎這裡寫一貼公關費又得出多少呢?

20樓:湘湘

那啥,慶餘年2原人馬開拍了。

xz告訴我們黑而不死,是財富。

原神告訴我們,讓黑子來的再猛烈一下。

其實就我本人來說,雖然反感抄襲,但是更恐懼被國外廠商壟斷的3a和大型單機遊戲開發。

國內實在是乙個能打的都沒有的情況下,我不介意有人先抄,把行業頂起來先。

所以只要是中國產進步就還是先觀望一下,畢竟國內這個單機遊戲生態實質就是死水,任何變化都好,只要有。

黑子和粉絲並沒有能直接給行業助力,還是要靠每個具體公司自己的規劃。

如果單機遊戲生態達到了日美的一半,才有資格說,抄襲有罪。

而現在,最大的罪反而是連抄都抄不好。

21樓:

優衣說一,9000w宣傳費真的只有這麼少麼?原神這種遊戲,在美日,用100w都嫌多,人家只是不想做罷了,大家都是玩外國大作的,懂得都懂,見仁見智。

22樓:Nonam

原神花了多少錢做黑公關我不知道。

豬場一定花了不少錢做黑公關。

阿里入局,公尺哈遊狂勝,企鵝步步緊逼,豬場自己人緣又被運營敗光,今年KPI壓力好大

23樓:櫻空汐

原神,怎麼說呢。因為爭議多,我乙個不咋玩遊戲的人都下了,但玩了兩小時,就不想玩了,感覺無聊。甚至比不上怪物獵人物語。這倆還是很多地方相同的。

24樓:黃景嚴

不知道,但是原神的火爆已經打了太多人的臉。。而且選神的出現可能會拉高中國產手遊的質量,傳奇類手遊就不說了,他們目標群體是中年人。但是類似於天刀這種手遊是一定會被拉出來跟原神比比的。

25樓:

根據我多年的研究,至少得2千億,這還只是最低標準,據說他們連大使館都買通了,甚至川皇都準備和mhy合作,聲稱只要等他競選成功,他就讓所有美中國人民天天在Googleplay上給原神刷好評,時代廣場都要24小時無間斷放原神的pv。

你想想這得多少錢?太黑暗了。

26樓:五角場喵叔

反正通過原神我總算明白了,某些遊戲圈子裡面的old ass,既代表不了主流高階看法,也代表不了草根玩家,也就是一幫小圈子老炮兒們,在那裡孤芳自賞罷了。

抬槓是他們最大的特長,噴人功夫一流,做事情一事無成。

27樓:夢吳越

這些玩家也太陰陽怪氣了,原神被批評了不高興但又無法反駁,只能開始人身攻擊。他們說你遊戲質量不行,你說他們思想有問題,搞的哪出兒?

28樓:柏森森

被噴出翔跟很多人玩並不衝突,NBA2K系列最近幾年差評如潮,卻賺得盆滿缽滿,FIFA系列也成了換皮遊戲,但依然火爆;逆水寒、天涯明月刀罵聲一片,但仍有一大批玩家投入時間與金錢。

為什麼差評如潮依然火爆呢?因為沒得選,這些被噴的遊戲再坑,依然是同型別遊戲的最高水平,依然比其他更好玩。對於原神目標使用者來說,pc、主機上同型別遊戲有幾部能打?

手遊更別說了,原神可以說是蠍子拉屎獨乙份了。

就跟武俠仙俠遊戲一樣,明明知道很坑,明明知道國外同價位RPG在畫面、劇情、遊戲性上碾壓之,但我依然更願意買中國產。

29樓:彩虹遺跡

上次的問題是黑神話花了多少錢做公關,有些懂哥張口就是幾千萬,列舉出各種平台上的熱點。但他們可能不知道的是黑神話對於我們這些熱愛遊戲的人來說猶如久旱逢甘霖,只看過一遍,我這個常年不用社交軟體的人甚至把它分享給了我所有的朋友,因為它值得。

還有這一次的原神,它的熱度不是因為公關,或者說只用公關獲取的熱度不會持續那麼久,真相就是原神是乙個真的值得玩,很有意思的遊戲。

在開頭的幾個小時它的遊戲性在我看來堪比上古卷軸,哪怕之後有很長時間的任務空檔期,在探索地圖的時候也會有很多驚喜。

原神真正影響遊戲性的點在於它是乙個內購遊戲,但這也是不可避免的。如果原神是買斷制遊戲,反而說明mhy失了智,竟然會被單機婆羅門不負責任的話給矇騙。

至於抄襲,現在還有多少人知道什麼叫劍刃風暴?

30樓:

剛才玩這個遊戲的行秋支線。

其實我覺得這遊戲是真的有質量的。

我玩開服世界遊戲喜歡和NPC對話。做行秋支線不是幫助了常九爺嘛。

我去找他對話,很有意思。

我問他之後怎麼樣了,他回覆了我做完支線之後的事。

順便送了我不少夜泊石,還有60原石。

做完行秋支線的,快回去找常九爺,獎勵十分豐厚。算是隱藏任務的隱藏獎勵吧。

這遊戲許多支線做的不錯。

我說這些是想表達,這遊戲是真的有質量的。

公關可能一部分是題主這些帶的熱度,一些是遊戲質量還行留下的。畢竟公尺哈遊之前也算不上什麼大遊戲公司。

誇原神的容易被罵,我就匿名啦。

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