爐石傳說競技場12勝難還是絕地求生大逃殺單排吃雞難?

時間 2021-05-11 13:59:30

1樓:聞天語

我覺得是爐石12勝難,事先宣告,我雖然沒有玩過吃雞,但吃雞多少存在乙個殘局的概念

爐石從一勝到十二勝的過程中你的對手只會越來越強吃雞雖然剩下的人越少,平均水平也隨之公升高,但因為人數減少了,人多帶來的危險和不穩定性也減少了

而爐石你的對手永遠只有你和電腦對面的那個他

2樓:人間小白菜

從15年我剛入坑到16年末,沒拿過十二勝。而今年到現在得有七八十個個十二勝了吧。

吃雞我玩的第一天就單排吃雞了。

雖然都調侃爐石使運氣遊戲。但是,0橙無優質隨從我也能五勝左右,有755 565 555基本上就能七勝用動了,這幾張牌各有兩張,那估計就十二勝穩了。勝率也是玩的越久越高。

然而,,我覺得吃雞更是運氣遊戲。。。

3樓:偷梗大師小怪獸

流氓問題呀。

拋開個人天賦啥的不說,難這個事怎麼界定呢。有時候,有些事情真的就是命中註定的,那些第一把就0殺吃雞的(真的有?),那些遇到打不過,對手就離開遊戲的?

如果拋開特殊情況,問達成哪個花的時間少,肯定是吃雞啊,單排搞不定還能抱大腿啊,1個大腿不夠抱3個啊。

4樓:面紙大盜

先說爐石

十二勝過幾次,表示壓力不是很大

對於吃雞這種遊戲,我玩過幾次

雞屁股毛都吃不到

一是3D眩暈,玩一會兒了就頭暈腦脹

二是眼神不好,從來看不到人

三是手抖,只能打到隊友

具體參照會長吃雞時候的樣子

5樓:九珍果汁

爐石遊戲時間三年,估算千小時以上,有那麼十多個十二勝。

絕地求生遊戲時間乙個月,估算十小時左右,尚未單排吃雞。

咋說呢,姑且還是十二勝難度更高,但大概也沒差那麼多吧。

至少,對我這種手殘,單排吃雞的技術門檻比十二勝還要高。

這四句話長度字數一樣耶,快誇獎我。

6樓:

絕地求生我第二天就單排吃雞了,那時候一共就打了不到20把。我還是屬於fps無能那個層次的選手。記得很清楚殺的四個人 3個是盲人決賽我是天命圈,不慌不忙的點死跑進去的最好一位選手然後就大吉大利今晚吃雞了。

爐石12勝我是1年之後才拿到的...

個人覺得必然是爐石12勝要困難許多了。

原因如下:

1、吃雞匹配的對手很有可能是比你弱,一把90來個人真正水平很高的種子選手可能就10來個,你還有可能遇不上他們。爐石jjc則完全不同,12勝打到8勝以上各個都是天之驕子了。

2、吃雞真正和你爭奪第一的人可能根本就沒有90來個,很多人單排根本就不是衝著吃雞去的,一句比賽保守估計30個人就是衝著打架去的,所以把把學校監獄都是人山人海。

3、雖然這倆遊戲都有極大的隨機性,但爐石畢竟要打12-14把才能12勝,總不能12-14把你都歐皇附體吧。

7樓:尾巴

明顯吃雞更難。

我和男朋友雙排,我讓他開車過來接我一起跑毒,我乖巧的站在路邊等他,他直勾勾的過來把我撞死了。他在房子一樓搜東西,我進去想上二樓,剛進門就被他回身一噴子噴倒。我剛落地和人對拳頭,好不容易把對面打倒地了,他拿著噴子說過來幫我,然後我就被噴倒了。

我落地四倍鏡但是遊戲突然卡了,我血太少又沒有藥跑不進安全區,等等,都會被他無情殺掉舔包。

因為有隊友這個物種在,所以我斷定吃雞更難。

啊對了,他應該是嫉妒我爐石可以12勝吧哈哈哈

8樓:

理論資料12勝0.65%,吃雞1%,而且12勝所需時間比吃一次就要長得多,肯定是12勝更難出現。並且12勝是乾掉12個人,3條命,至少要場均4殺,而吃雞卻可以1殺甚至0殺。。。

9樓:Fizz

比如說我現在給你150金幣,和一次玩跳傘的機會。那樣無疑是競技場更難,因為很看臉。

但是復數次的話,爐石就容易多了,我只要拿到乙個7勝卡組,配合發牌員爭取十二勝還是有希望的。

話說你要是搞個飛行棋競技場,也是很難12勝的啊。。

個人來說,兩個都做到過,PUBG苟到決賽圈還是很容易的,爐石的話需要時間。大概花同樣的時間,能吃到一次雞或者一次十二勝。

另外總有極端例子的,這種樣本太小需要排除統計,你說乙個萌新,競技場有機會贏12勝嗎?不可能。單排飛橋上也有人苟吃雞過。

10樓:桐啊

吃雞700小時,爐石五職業金頭試答一下

如果不考慮花費,爐石十二勝肯定是比吃雞容易的。因為無限買門票,不好的一般的卡組直接放棄,留那種五火門六砰砰的那種卡組十二勝猶如探囊取物,一路平躺

吃雞這個就比較難了運氣原因太多還得看神仙心情

11樓:

我就玩過一次吃雞,跳傘搜房的時候在房間裡遇到兩個裸奔的殺了,然後一直沒見到人。

然後就看著存活一直減少,我也沒怎麼移動一直在圈裡,躲在房間裡一直對著門怕有人進來。

就這樣我一直到了蹲到最後乙個圈,不得不出門跑,當時應該是前10了,最後乙個圈是在空地沒什麼掩體,我就一直趴著往圈裡爬,到處都是槍聲,但我就是看不到人……最後我看到乙個人就站起來和他對槍被乾掉了,系統提示第3名……

所以我覺得吃雞可能要簡單點,說不定吃一次雞你只要對付2、3個敵人,而爐石12勝你至少得贏12場……

12樓:sbbtrunks

爐石跟吃雞都是近期才入坑的遊戲。

今天剛拿到第二個競技場十二勝,然而吃雞這件事,簡直不能想象。

但是,每個人對不同遊戲的適應不一樣,放大來看的話沒什麼可比性。

13樓:相忘於江湖

就我個人感受而言,兩者開局都比較考驗運氣,爐石是競技場選卡看人品,運氣好卡好;絕地求生是跳傘下來看人品有沒有槍。然後就是具體技術的對比,爐石競技場是看隨從站位,賺卡差,防某些關鍵卡以及大局觀,絕地求生是看你自己的槍法,眼力和耳力。但爐石每一抽都比較看運氣,絕地求生遊戲過程中隨機性因素更少。

從這點來看,假設都是高手,那麼爐石12勝肯定比絕地求生吃雞難。

14樓:

你的勝率有問題

單排吃雞,如果你不是大佬主動找人做一些開車按喇叭的事情,全場難以遇到十個以上的對手。

不僅僅是單排吃雞勝率有問題,12勝的勝率也有問題,能允許失敗兩次,這個大幅度提高了勝率。如果真的有一副面對一切都是50勝率的卡組,那其實12勝勝率還蠻可觀的。

這個比較不是看勝率的。

我吃雞如果玩1300-1500分段,就是隨便玩,只要不是落地死,保證五殺以上前十,拿我弟的號一天五吃雞,直接打到我現在分數了。

爐石我是很菜的,沒有12勝過,但是不見得會難更多。

15樓:反光鏡喵

吃雞難,爐石五職業12勝過,當然像戰士之類職業很難高勝一般不拿。向來玩射擊類遊戲慌慌噠,所以還沒吃到過 ~爐石競技場構築曲線合理,高勝還是很容易的,千萬不要看到優質卡就拿,要注意二費四費曲線,我12勝的牌基本都是沒有橙卡的,節奏好渡劫就問題不大,而且神抽很關鍵,不能否認是運氣遊戲

16樓:徐燃

題主的概率分析可能有點偏呢,

爐石12勝,每次都是PVP.

吃雞的話,單排每次都是PvPPPPPPPPPPPPPPPP…但是爐石這個遊戲,你的決策次數明顯高於吃雞,你的卡組強度具有隨機性,當前大環境下你的卡組適應性怎麼樣也是很看運氣。【快攻多還是控制多】

吃雞的話。不成盒,彈精良足就是幹。七分打拼三分運氣。還是簡單一些的

17樓:郝鵬

目前無數次吃雞但是競技場最高9勝/捂臉

18樓:乙個少年啊

爐石jjc12勝難吧,入坑兩年多拿了10來個12勝,每一次12勝都是全神貫注打至少2小時(加基森版本獵人強無敵就輕鬆一點),而吃一把雞怎麼也用不上兩小時吧。

19樓:十六

建議題主兩個都玩玩,怎麼會問出這種問題的……考上清華北大和拿dota總冠軍哪個難?

真的服氣

爐石jjc的12勝很多人一年都打不出來

實在不懂怎麼單排一年不吃雞

20樓:SLBJDR

個人認為吃雞容易。我玩吃雞現在200多小時,吃雞也不下20多次了。然而我玩爐石,上過傳說(大概在狂野模式出的前兩個月,16年2月左右)。

之後分了狂野和標準,很多卡退環境,就不怎麼打天梯了(冰法,咆哮德退了真的心累)然後就專心jjc,結果玩兩月後,到了我中考前刪遊戲的時候,最好也才11勝

個人認為吃雞比較容易,我屬於比較剛內種,不太喜歡當伏地魔什麼的,也能吃到雞,但jjc可能因為我比較菜 。

21樓:及時倒下的韭菜

每天一把吃雞不要太容易,平均十把吃雞一把。吃雞的隨機性比爐石大的多。先說爐石,三勝以後的卡組都有合理的曲線和職業強卡,七勝以後法師必有呼啦火門,盜賊雙刺骨。

如果你的卡牌曲線和質量跟不上,兩回合你就滾粗。玩爐石這麼久,經常玩,平均十五張門票乙個十二勝,上次十二勝記得是拿騎士,因為有超管和三個迷失叢林。曲線還很好,兩個進化龍。。。

吃雞,吃了無數次。新手時期就是跑中心點,一把噴子死守廁所,殺死第二吃雞。。。吃雞你只用殺死第二,無論你用什麼手段,就算裝備再好你也抗不過七八個人衝臉你,吃雞被天譴圈,面前經過六個人從我這上山,我全把他們陰死,沒辦法位置太好,但是位置已經暴露。

結果下乙個圈對角刷,無奈跑圈被樹後消音陰死。。。每次刷圈都是一次考驗,這就是吃雞的隨機性。最容易的吃雞方法科隆線下已經告訴我們了,前期苟發育,中期殺一兩個收資源,決戰圈繼續苟,找機會打跑毒的,讓自己排名靠前。。

爐石比吃雞競技性高多了,兩個遊戲都七百小時以上的玩家一點薄見。

22樓:

jjc打過12/0(在大佬幫助下),吃雞無數,兩千分段也打過,魚塘遨遊也玩過。

老實講,吃雞更容易。我操作算菜的了,四十小時也吃了第一局雞。可是爐石傳說,四十小時十二勝?…怕是做夢呢。

在絕地求生中,吃雞有很多方式,剛爆全場也好,苟且偷生也好,手雷摸獎也好,甚至你還可能掉地底卡bug吃雞…可是競技場呢,你獲勝的唯一條件就是選到厲害的卡,並且打敗十二位玩家,期間難度還在不斷公升級,因為你匹配到的對手跟你的勝率相近,所以我認為這要比吃一次雞難上很多。

23樓:

上過多次傳說,還曾經有一次打到了國服前百,但是至今沒有打出過12勝,非洲人就是這樣啦,吃雞倒是吃了很多次了,所以對於我來說打爐石競技場臉太黑,還不如在吃雞里當個lyb簡單一些

24樓:曹漢東

競技場12勝難,吃雞我打的也挺爛的屬於LYB一類的,猥瑣的很槍法也爛,但是偶爾還是能衝到決賽圈,爐石競技場我從來沒拿過12勝最高就8勝,傳說什麼的跟別說了,5階都沒拿過...

25樓:京東公關部

話不多說,上圖自己體會!

吃雞可能有運氣好的時候,在還是新手時會碰到水平相當的對手。但爐石可沒這麼友好,七勝以後根本沒有旗鼓相當的對手。七勝以後你的對手都是中國最聰明且運氣好的人。說地獄模式一點也不誇張

爐石傳說怎麼打好競技場?

優質回答者 不請自來,競技場玩家,場均10勝 12勝的數不清了 最輝煌記錄,從朋友新號第一場競技場免費,三天白嫖1200金幣,16個卡包,460塵,外加n張金卡 現在只打競技場,天梯好久沒玩了 都是萌新過來的 多打幾場就好了 123我愛你 狗就完事了,這是我剛入坑玩競技場的截圖,組了套棄牌術,還選了...

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黃浩然 首先戰績圖鎮樓 因為手機就隨便聊聊,玩好競技場無非是了解幾點 選牌,打牌,心態1.選牌的關鍵是熟悉環境,能夠清晰的認知到每個職業的選牌思路,比如題主所說的獵人,原來的獵人基本都是以快攻,在近幾個版本出現了一些高質量3費以後,獵人在近一兩個版本是可以降速高勝的。但是看了看題主,發現選了4個32...

爐石傳說競技場日均場數,均勝與金幣增長之間的關係?

似水年華 我覺得沒必要想那麼多,只需要知道玩爐石傳說競技場玩的越多越賺就好了,只要你不打到7勝,你的金幣數量肯定是減少的!和以前一樣,你必須達到7勝才能得到150G 另一張門票 8勝的收益下調了。我記得以前在8勝的時候主動退掉就可以得到220G到285G的收益,看來現在暴雪更強調卡牌收集的收益了 比...