你目前最後通關的乙個遊戲是什麼?感覺如何?

時間 2021-05-11 13:44:04

1樓:楊苞

老滾5,前段時間又通關了一遍主線和dlc。玩的是重製版旋旋中級整合,取勾了一些不需要的mod。

感受:一般般,畢竟玩過原版,劇情都爛熟於心,沒有初次玩的震撼。但劍與魔法的世界還是讓人無法自拔哈哈。

因為整合加不了mod,自己又想體驗更多的魔法,走不同流派,又自己下了遊戲自己加魔法mod,不亦樂乎,乙個字爽。

2樓:浮瞳

對馬島之魂

日式武士型別的開放世界,畫風很對口味,沒想到suckerpunch乙個歐美公司能做出來味兒這麼正的東方遊戲,但是後期還是會有點審美疲勞,導致獎盃收集到80%就放一邊了。

下面放一些自己比較滿意的截圖

化身為鬼拯救對馬島 ×

泡溫泉寫俳句搓狐狸旅遊拍照 √

本質上是個旅遊模擬器嘛(doge

3樓:草祭子

曠野之息

這兩天找神廟有點找不到了又懶得看攻略

於是就閒的沒事跑到蓋儂那裡溜溜

本來以為怎麼說都還有幾段劇情結果就通關了

感覺嘛蓋儂太菜了還不如終階守護者

罷了罷了接著開神廟去了

野炊二gkd

4樓:阿勤

生化危機啟示錄2

還行,比想象中爽,基於生化6的疾跑改進而來,加入了一些tlou的潛行,使得動靜結合,體驗比較不乏味,主線內容還是略短,過場有尿點,但是瑕不掩瑜

說點廢話,生化6最大的問題還是專案規劃階段的混亂,繁雜的動作系統(學習成本太高了)和混亂的qte(qte是要存在一些內在聯絡的,否則會帶來過多的無法理解和挫敗感和疲憊)使人覺得這是乙個邏輯混亂的遊戲,三章節的自由選擇加重了這一點。

5樓:孤獨者們

DQ11S

其實原來在3ds上就玩過dq11了,不過當時知道要出11s,一周目打完魔王就沒碰了。

感覺很棒,傳統且優秀,加入了語音體驗也上公升了一截,並且二周目才是亮點,雖然硬要說故事比較傳統老套,但這可不是貶義詞,而是經典王道的意思;遊戲圈很多人分不清劇情老套、劇情短跟劇情差的區別就是了,要把乙個老套的故事講好也是需要功力的,同時代入感也渲染的很好,鳥山明的畫風我也很喜歡,並且我印象中是這幾年的jrpg裡mc均分第二高的(p5、p5r算乙個的話),總之是個好遊戲,節奏慢了點有些人會玩不下去吧。

6樓:丁毅

生化危機hd,steam版本。這個遊戲在各種主機上通關多次。steam是官方簡體中文。所有的文件都是中文了,感覺很爽。過幾年還會再玩。

7樓:

你還別說,我已經有段日子沒打通乙個遊戲了,絕大多數都是玩了一半或者三分之一,或者三分之二覺得沒勁就放下了。我讓我說乙個我最近打通的遊戲我還真得想想。現在好多遊戲給我的感覺就是,你讓我玩吧,我能玩,但是一旦放下了我就不會再碰了。

那種能讓我欲罷不能一直玩下去的遊戲真的很少。

最近的乙個應該是夏莉的煉金工房-黃昏海洋之鍊金術士DX。日期應該是1月下旬左右吧。

再此之後我印象中應該是沒有通關的遊戲。基本都是稍微玩了一下然後就沒然後了。

當然輻射76我主線也通了,但是這種遊戲好像也不存在通關的說法。

這兩年能讓我提起興趣的遊戲太少了。

8樓:半句多

巫師3,和葉奈法在一起了,希里做了女王。

最近幾年不會再去打二周目了,過幾年再去通關一遍,選擇更高的難度,在挑戰高難度的同時,重新做出所有的遊戲選擇,應該會有全新的體驗。

9樓:Lil Silver

惡靈附身好幾年前的老遊戲,但是玩起來真的帶領,畢竟生化危機之父山三上操刀,各種機關設立精密巧妙,劇情更是立意深遠,結局還帶有懸念,只不過2代有些偏離軌道的感覺,期待第三部!

10樓:我真的不能告訴你

畢業以後就再也沒有通關過劇情向的遊戲了。巫師打了一大半,有時候會對著電腦發呆,卻不會開啟。

已經沒辦法像以前一樣開心的打遊戲了。

11樓:

steam上的橫版動作遊戲UnderParty無意間在B站看到了這個遊戲,給我一種當年玩fc橫版動作遊戲的感覺玩了之後,就動作而言確實是我喜歡的型別,不過這個遊戲是黑暗風格的,bgm場景什麼的都很壓抑,熟悉fc遊戲的朋友會知道玩赤影戰士忍龍時配合很燃的bgm會很爽,還有感覺這個遊戲的賣點就是主角的各種死法,以及死後解鎖的CG

最後歷經了主角的各種死法後,通關了,雖然難度只是普通。end畫面主角和被救者在一起吃爆公尺花看電視的溫馨場景,bgm卻仍然是那首陰冷的曲子,對於喜歡赤影戰士這類遊戲的我,還是不太習慣這種風格

12樓:環丁碘海醇

就是這個,之前蒸汽免費送的,沒事幹就下下來玩玩了,如圖所示,花了十個小時通關。大概就是讓你扮演乙個讓矮人們重返地底世界的英雄。一開始是自由探圖和建設城鎮,在通過探圖找到第一座燈並點亮後,就需要找到另外11座燈並點亮,其中有兩三個燈是打怪,另外的都是跑酷,點亮完後去找隱士就可以去打最終boss了,最後花了十幾分鐘才把最終boss賴死。

總的來說,大概就是種如釋重負的感覺吧,畢竟遊戲整體流程不算複雜,要說有多大成就感也不算,就是那種終於把最終目標做完了的感覺。

13樓:北海之章

《地鐵:離鄉》

遊戲極富感染力,末日氛圍濃厚,角色有血有肉,故事恢巨集悲壯。沉浸感極強,情緒完全被劇情調動。

通關Bad Ending,遊戲結束了,感覺像是跟主角們一起度過了這段刻骨銘心的旅程。只是有些人,永遠消逝在了旅途中……

14樓:TOON BOY

《對馬島之魂》

太對胃口了,優秀的流程設計,遊戲的戰鬥設計,優秀的美術設計,完全想不到乙個全西方人的團隊能做出一款東方味兒這麼濃的遊戲,比較推薦。

15樓:

人在紐約,剛出披薩店。

最後乙個是beat cop,我在紐約當片兒警。

感受就是,社畜怎麼都是社畜……人生啊,再小心翼翼,也是活到死拉倒。

16樓:Solaire

剛通關ODYSSEY普通難度,地圖全揭露,神教全殺(包括DLC),家人全上船(不喜歡養子)。

通關的時候72級,走的火戰士加暴擊路線,普通小兵一箭著火3秒後就死了,精英3箭。隊長、boss、傭兵一套狂襲直接帶走(帶不走的,血脈之怒然後再一套狂襲)。

通關後感覺還不錯。在打希臘本體的時候感覺有點肝,內容有點多。還有各種支線,跑路時間太長。第乙個DLC感覺跟本體區別不大都還是跑圖,第二個DLC明顯變了。

第二個DLC(亞特蘭提斯)給我的感覺是育碧在試探,看看小地圖多元素玩家還會不會討厭。ODYSSEY常被人說肝,任務多、裝備等級要刷、跑圖時間長。但是在第二個DLC有明顯改善,地圖小了、裝備不停的白給、任務雖然多但是劇情不亂、風景迥然不同。

天堂的絕美

地獄的混亂(有時候看不清路就是了,騎馬的時候風刮起來5公尺之外看不到路)

亞特蘭提斯的對稱

亞特蘭提斯這個DLC我是問號全清了的,真的就給人不同的感覺。如果玩ODYSSEY的話,強烈推薦玩了本體玩一下這個DLC。

17樓:蟲蟲助手APP

路易吉洋館3

路易吉和他的夥伴們一起入住了一家鬼酒店,小夥伴們都被抓走了,需要路易吉來解救。

《路易吉洋館3》仍然保留了系列前兩款作品的玩法——通過E博士訂製的吸塵器戲收鬼魂。這一次遊戲的故事來到了馬里奧與路易等人度假的豪華酒店,路易用來對付鬼怪的吸塵器也得到了強化:不但可以吸,還可以噴氣和投擲皮搋子。

路易也增加了利用吸塵器跳躍和分身的能力。

遊戲玩法主要是探索,用吸塵器吸鬼,收集隱藏寶石。每一層的設計都挺有創意的,用吸塵器去吸物品可以得到金幣,遊戲裡的小彩蛋很多,可以通過解謎觸發隱藏機關。

遊戲的不足之處在於,玩法還是過於單一了,鬼怪也只有那幾種。到後面新鮮感少了,每一層會碰到的鬼怪也明顯增加,感覺就是在重複勞動,沒有剛開始前面幾層好玩。總的來說,還是一款很值得玩的遊戲啦,畢竟是老任的第一方作品嘛~

18樓:禊之凪

ODYSSEY吧疫情在家通關了 60多個小時吧

其實沒什麼感覺我玩ODYSSEY也好起源也好從來不看劇情對我來說就是立體版的暗黑2一樣不過通關以後看了看整個地圖全被揭開所有的神教成員都被我砍死了還是挺感慨的(雖然我都不知道這個神教是幹啥的)

19樓:何之必近

光·遇,也許沒有通關,也許通關了。最後一關是伊甸之眼,最後心火還是滅得透透的了,原本我心裡還想著甚至是罵著製作人,這麼難玩個錘子,後來發現事情並沒有那麼簡單,陳星漢還專門做了個死亡結局?真的震撼,滿天星光,朦朦朧朧,伴隨著bgm,逼格瞬間上來了。

製作團隊的名單在宇宙中閃現,還感謝了我的遊玩,感覺應該是通關了吧。

20樓:monster

生化危機2,老版

沒錯,就是ps上的那部,我用手機模擬器玩的。

你問我為什麼不玩重製版?

因為我剛高考完,窮

要說什麼感覺。。。

只能說經典的遊戲不論什麼時候都是經典。目前只通了里昂表克萊爾裡,不想再玩一遍了,有點燒腦子,就那個棋子的房間我找了一小時。。。

21樓:太陽騎士

神秘海域4:賊途末路

真的不太驚豔,畫面表現什麼的應該是一流吧。 遊戲內穿插的小玩法也還算可以。劇情以及人物表現有點令我驚喜:

玩的時候總覺得老哥他咋看起來是個壞人,遊戲劇情有點怪異,後來真的有所隱瞞倒是小小驚喜。

但他也真的沒什麼亮點啊

22樓:zombiel

去年猛男節買了鬼泣五,忙著高考沒玩,最近已經通關,許久沒打鬼泣有點生疏,尤其是現在的三主角,很多動作系統都要適應,玩的最好的是v(捂臉),s打的最多,前兩天刻意練了一下,用rg打維吉爾打了乙個s,也是至此,我成功轉型開始打只狼,葦名城拼刀太爽了

23樓:Darkknight6940

《最後生還者2》

忙於複習,沒時間通關,直到現在才通關。

先說頑皮狗的一向優點,動作流暢,關卡設計滿分,潛行好評,轉場設計精良,BOSS戰都挺精彩的。

至於缺點……說實話,我認為矛盾並非那麼尖銳。把艾比部分提前,最後結局開放式或玩家選擇就可以了。

畢竟還算是挺好玩的。

到目前為止玩到最恐怖而且通關的遊戲是什麼,哪些情節和畫面以及背景最恐怖?

過客 看了這麼多沒有寫層層恐懼的嗎?有乙個情節我記得是在乙個門的上方寫著 不要回頭看 然而因為逆反心理與好奇,大部分玩到這的玩家可能都回頭看了,結果。感興趣的可以下乙個玩玩看看。還有這個遊戲不只是恐懼,還包含了很多涉及心裡層面的東西,劇情很緊湊,畫面在詭異中還透著一種美感,場景的切換設計的也十分巧妙...

玩乙個冷門遊戲是什麼體驗?

來喝果吱er鴨 以ps4為例 就是你玩的時候才發現匹配不到中中國人 一群外中國人用英語開黑就你不說話 操作一失誤就被踢走 明明很好玩卻差點棄坑 只能靠自我安利來支撐 要麼就苦練英語口語去交流 八兩先生 瀉藥 11年入坑風暴戰區,說實話是個真心不錯的好遊戲,現在看來也不比csgo差,很可惜運營商不給力...

玩乙個小眾遊戲是什麼體驗?

浮洲涉遠 battlerite戰爭儀式,可能很多人都沒有聽過。體驗就是匹配怎麼這麼久?官方還更新嗎?排位賽怎麼沒人 當然可能是我太菜 遊戲確實是個好遊戲,不過就是沒什麼人玩 提名激戰2,看看有沒有人來回答 Nope 昨晚又玩到十二點。tera台服。乙個國服已經關閉了,台服還在等接盤或者續約的遊戲。玩...