陷入了只買遊戲,不怎麼玩的怪圈怎麼辦?

時間 2021-05-05 20:11:06

1樓:風君子

沒關係,看我,都這樣好多好多年了。

一開始都會這麼想,後來嘛,也就習慣了。

既然都花了錢買,難道還要再花時間玩麼?

其實現在的這種狀態呀,剛剛好吶

2樓:與黑暗同行

買之前先想想:我真的喜歡玩這款遊戲嗎?買了之後我會玩嗎?我會不會玩這款遊戲?

如果真的想玩,就放進願望單,過一段時間還想玩,就買了

3樓:沒有重來

教你乙個辦法,買乙個玩乙個...

其實這種症狀幾乎每個人都有...

我認為是選擇太多,漸漸遊戲似乎變成任務一樣需要完成漸漸就不想玩了

4樓:猿人

娶個老婆,再養個娃,保證你既沒時間也沒錢更沒精力去和遊戲玩兒了。偶爾想玩兒了去網咖體驗倆小時最多花二十元。

如果這都還能遊戲上癮且老婆還任由你的話,解決方案絕不是再養個娃,因為你會發現很快大娃就能幫你帶小娃。。。。你就只能收下我的膝蓋!

5樓:真不想吃魚啊

可能是要那種情懷,steam古墓麗影一直到崛起全買了,但是只玩九和崛起,暗影太貴不買,其他看畫質呵呵了。

ps:cs打折3塊錢

6樓:雙生蘇仙

你可以嘗試一下,在某個遊戲裡這拼上你的精力。(物質條件充足),然後你就會越來越想忘上爬,就會想玩了。例如我今天一定能上500強。(滑稽)

7樓:sudoku

哇哦,知乎推薦了我這個問題我就進來了

讓我回憶下

我也陷入了這個怪圈,手上現在沒通關的看門狗2,巫師3,白領的2033,白領的黑旗,買了吃土的幽靈行動(這個真的買虧了,什麼狗屎遊戲),玩一半沒在想玩的最終幻想15(幽靈行動姑且通關還可以,能玩下去,這個是真狗屎)沒探索完的無人深空(指沒通關)。。

也許還有別的,不過由於我在拉屎,所以我無法去電腦桌前仔細調查還有些啥但更可氣的是

我還是想買

我也不知道為啥配個這圖,但這沙雕圖好有意思

8樓:

……買之前看看庫存?

說來我之前也囤過不少遊戲,現在到沒那麼強的購買慾了。大抵真正合我口味、想玩的也沒有很多,何況精力有限,實在好奇找遊戲up主1.5倍速看個熱鬧也罷。

囤了沒玩的或者只玩過教學關的,基本都是名氣大又打折的,或者看著有趣的而且原價也低的。所謂經典,就是哪怕只是試玩,玩過之後再有此類遊戲,看看介紹截圖也能預計自己會不會玩。

雖說消費主義入腦,但總覺得就像買衣服和買書,買夠數量開始挑質量,開始知道自己的需求何在,之後任憑商家如何鼓吹,亦可巋然不動。

9樓:Mr.Freedom

這個其實很好解釋。

首先,花錢還是可以滿足自己心裡的慾望,買遊戲,是很開心的一件事。

其次,玩遊戲比較花時間,一天就那麼個把小時時間玩,所以造成很多遊戲沒時間通,等著等著就沒慾望玩了。

10樓:不鏽鋼後槽牙

很正常。

人類這種生物本來就有囤積的本能,這是在自然界億萬年的進化中形成的可以取得生存優勢的能力。在過去食物匱乏的時期人們會大量囤積食物以備不時之需,而在食物已經不成為問題的現代已經不需要囤積食物了。但這種本能並沒有消失,而是往奇怪的方向發展了。

11樓:秦十四

我也是,買的大多都吃灰了但是看到還是想買

仔細想了想,這遊戲不是買給我的

確切的說不是買給現在的我的,而是買給當年那個小男孩的

12樓:不眠玩家

人是需要消費的快感來緩解生活中積累的壓力的,當意識到這一點,就不會把購買遊戲的行為看做病了。

人總要消費買點什麼對吧?去玩個攝影器材,給電腦公升公升配置,組個公路車,燒點動漫正版塑料小人,或者給家裡換套家具搞一下裝修,網遊手遊氪金養兩個賬號去打排行榜。

既然錢是一定要花的,可以消費的方向很多,買點喜歡的覺得有趣的東西,去做做大好事,比如找個物件為對方消費,再或者扶一下老奶奶,都能掃空消費的慾望,心中不再空虛。

話說回來,以上不管一次花多少錢,都能讓人覺得爽,挑便宜的買。

而囊中羞澀的時候,啟動steam等數字商店看看啥又打折了,買倆賣個位數價錢的,就長舒一口氣,既然爽過了,那些日常開支的零頭不看也罷。

13樓:無敵的王木木

我覺得這也算是熱愛遊戲的一種表現吧。

就像女人總會買一堆包包放在衣帽間裡積灰,一年也用不上一次。

我平時看見喜歡的書就會買來放著,總會有看到那一本的時候。(然而讀書的速度)

個人感覺在能力範圍內為自己的愛好買單其實並沒有什麼不好的,只要不影響正常生活就行。

14樓:妖伊社

阿里巴巴也花不了滿山洞金幣,但他還是拿走了所有金幣。

人都有佔有慾,占有的多了就會在某一方面給你安全感,玩遊戲也需要安全感。

15樓:昂昂揚

以前我也有這個毛病,看了題主的問題後仔細回憶一下自己最近基本沒有這個習慣了。分析一下自己的經驗

畢業後工作後經濟剛剛能自給自足,每天除了開銷外有少量剩餘。但剩餘的錢很尷尬,啥都買不起只能買小件。而衣食住行已經包含在開銷中,都是每月固定消費項,平淡的工作、枯燥且固定的消費,這些就是每天的重複

重複的日子裡,下意識的會給自己新增一些調味劑,不管是有意還是無意。我現在回想起來,應該是自己在潛意識中,對平淡生活的一種刺激。如同題主的購買遊戲,是種消費刺激。

而前提就是每月剩餘錢財的對上不足,對下的有餘(大件買不了遊戲還是能買的,其餘的如購物愛好,旅遊愛好,飲食愛好類同。不能出國就國內遊,不能吃滿漢全席就吃當地特色風味)

舉個例子,在當下環境中,如果可以的話,只要目的可期,一年內的積攢就能購買一套房子,基於對每天枯燥生活的調劑,我會購買一兩個喜歡的或大眾推薦的遊戲,打發無聊的日子,剩下的錢當然是積攢起來購買一套房子。

有乙個小目標,就不會陷入購買多餘的遊戲卻不玩的尷尬。

口紅效應的產生,最基本的原因是自身財力不足。大件買不了,只能買些小件慰藉一下自己。只是乙個階段而已,說白了就是沒錢。

二,收集癖好、

在工作從新手轉向穩定後,工資上公升了一大步。以前小件隨便買,中件需要攢錢。現在是大件要攢錢,中件隨便買。在這個階段誕生了我的收集癖好

手有餘糧,心裡不慌,大件雖然不至於一年內就購買,咬牙貸款還是可以的。

只是自從明白打鐵還要自身硬、面子不如裡子等道理,並能實踐這個道理後,對人人羨慕的東西,我也能和而不同,心安理得的照自己的準則理性購買。

經濟基礎決定上層建築,當每個人都在為一日三餐奔波的時候,是沒有時間尋找自己真正的愛好的。愛好屬於精神範疇,馬斯洛需求劃分中,精神需求的產生源自於物資需求的滿足。物資不滿足,愛好就無從談起。

也有因為沉迷某一遊戲而耽誤正經工作的,但無根之木無法長久。

當人有根的時候,養分會源源不絕。這個時候才是作為乙個自然人的正常開局,有經濟基礎,有想實現的目標,不論目標多麼的遙遠,但你知道總有一天這個目標一定會實現,心底生出一種大喜悅,自然而然閑庭信步。

這個時候在去玩收集類遊戲,感覺是煥然一新,這卡我喜歡想要,所有的金幣鑽石都是為了獲得這張卡而服務。得到後或許用不上,但我只是想要擁有它的感覺,自己的東西隨時隨地能夠拿出來的那種肆意。從排名、榜單等名利中解脫,遊戲才是為自己而生。

很久以前,我玩網路遊戲喜歡玩新服,因為我想爭一爭。現在我玩遊戲愛玩老服,資源多、大腿多,收集輕鬆沒人搶。我的收集癖好源自於內心,覺得喜歡就收集,得到了高興,沒有也不在意,生活中的小目標一步乙個腳印,正在緩緩達成,遊戲中的小目標又著急什麼呢。

所以在收集癖好的產生,是以目的可期,也有源源不斷的資金為前提。

16樓:

月初大促的時候,再喜加N

RE7,貝優妮塔,Bioshock重製版,FFX+X2重製版等等,不過考慮到目前我的可用來遊戲的時間,估計這幾款遊戲全通大約需要到2023年秋季

最離譜的還是買書,京東這幾年我囤積的書夠我看到2023年的,所以啊,就這樣吧

三十歲的男人,主業得扛,專業技能得跟上腳步,美劇日劇不能追丟了,姑娘還得尋覓,農藥偶爾負責社交,爐石新版上8月上線,D3新職業出Nec,知乎豆瓣碎片時間刷,好在WOW沒開新資料片,好在父母不用我操太多心。至於書,至於steam上的遊戲,唉...

人生太難

17樓:

以前我也這樣,每年都被G胖騙了好多錢。

然後我意外的,沒有了電腦。然後每次想買就想想,沒有電腦。

所以我要忍住,什麼主機什麼的也不能買,恩。

時隔一年回頭看這個回答。

在這一年我買了switch和PS4 -___-steam是熬過了一年4促,然而我的卡帶的合子,書架上要放不下了

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