傳奇和魔獸世界這兩個遊戲痴迷者,是喜歡這個遊戲內容還是遊戲中的人。如果兩個都有的話,那麼哪個比例較重

時間 2021-05-11 10:41:21

1樓:

從我個人來說,現在的魔獸時間內容可能更豐富了(雖然之前的wow已經很豐富),但是玩家的互動少了很多。再加上副本難度降低很多,陸地坐騎、飛行坐騎獲取難度降低,探索的樂趣少了很多。所以現在玩家逐步減少。

因此我覺得這兩者是相輔相成的,痴迷遊戲內容,才會有興趣於遊戲裡人互動。

2樓:

首先我再說一遍:魔獸世界不是遊戲。第一當你真正體會到這個遊戲滿級才開始的時候,區別才剛剛開始。

第二如果裡有一群人一起玩,哪怕陌生人的團隊,陌生人的副本,有過一起走過的日子,你會發現他居然和你的童年萬分相似,每次回憶起來想回到那個時候。第三當其他遊戲別人說你菜的時候你會頂嘴我為什麼菜,你才菜。在wow當幾十個人都默默的看著你的資料的時候,你才意識到自己要去看NGA要去學習手法,而不是丟擲一句你才菜。

3樓:彭派派

魔獸世界的沒落只因它太像個世界,而不是遊戲,永遠有你可以探索可以追逐的東西。長大了需要為生存奔波了,便沒那麼多時間精力去顧及那乙個世界,只希望它能好好活著,待我變成老頭,再化身盜賊偷襲別的老頭。

這世界也像魔獸世界,付出跟運氣同樣重要,刷副本不一定有裝備回報,但經驗總會累積。所以像個戰士一樣去幹吧,戰鬥才能讓自己強大起來。

榮耀屬於部落!!!!

可是我就是個喜歡偷襲的盜賊。

4樓:

進入wow之後,自己的身份就不是乙個上班族,不是乙個兒子乙個父親,而是乙個探索世界的冒險家

昨晚睡不著,半夜起來開啟wow,帶著自己的獅子掃蕩者去逛以前的副本,在KLZ看演出,在風暴要塞聽演講,去黑暗神殿看蛋蛋,去冰封王座看王子,每個BOSS都能回想起團長的怒吼,謹慎的走位躲技能,出裝備以後的開心,現在都成了一場空。去十字路口,荊棘谷,南海鎮逛逛,當年一場團能打一晚上,現在那裡已經是荒蕪人煙。然後默默的關遊戲睡覺早上起來像往常一樣上班。

玩wow是為了追憶起逝去的青春。

魔獸世界能不能增加遊俠和哨兵這兩個職業?

蜀西留達厄爾 遊俠是機會出的,暴雪能出死亡騎士和惡魔獵手這類英雄職業,阿爾薩斯和伊利丹手下能出現職業欄中,我希女王是沒那面子還是沒進過本。遊俠就是獵人,魔獸有用的沒用的技能一大堆,完全可以分一部分技能出去,重做出一些職業,鎖甲職業應該重整雄風了。 我是風景 還轉職,要是遊俠哨兵傷害打不過一般獵人你打...

圖拉揚和洛坎這兩個NPC能否抗的起魔獸世界9 0鎮守主城的責任?

by丶小狼 圖拉揚作為領袖的軍事能力是值得肯定的。政治能力沒有任何體現。洛坎則不合適。沒有軍事能力 沒有政治能力,徒有威望。作為乙個資深偵察兵守城沒問題,但是作為乙個領袖部署軍事 玩弄政治應該是不行的。 十一公子 偷懶更甚而已,其實就是激流堡的模型技能搬過來。領袖那個位置除了德高望重還要出事經驗豐富...

魔獸世界和魔戒兩個巨集觀世界哪個更大一些?

上杉繪梨衣 魔獸世界更巨集大。種族更多。但是中土世界比魔獸更像乙個真實的世界。紀元,神靈,國王,種族設定,非常完善。魔獸的劇情設定一堆bug。願我死後,能夠魂歸中土。 李英夫 巨燈紀元,注意拖動條位置和長度 這是第四紀元完結 為了能更完整的截圖,我特意把頁面縮放為最小的50 這裡面,具體到每乙個神,...