LoL操作難度不大好打評分的英雄有哪些。

時間 2021-05-10 20:42:19

1樓:戲子無義

首先我們分析一下你的問題,有兩個點,乙個是操作要求不高,乙個是評分好打。

難度不高,那我們就可以把卡密爾,阿卡麗這種吃操作的英雄排除掉了。然後好打評分,也就是kda高。那就是很容易打架且不容易死的英雄。

容易打架且死人的位置一般來說打野和中路比較符合,上下路都沒有這兩個位置打架打的多。這兩個位置上也有一些草食性不打架、純發育的英雄,這些也排除掉。剩下的打架大多都會吃一定的操作,即使簡單粗暴的英雄,也會去考慮抓人和推線之類的問題。

所以很少有題目要求的英雄存在。

不過存在能保住自己kda的召喚師,那就是玩中路,無腦出肉,又有保命技能英雄。比如小魚人和妖姬這種的,我記得有乙個「寡人死一次就掛機」的人,純肉妖姬走中路,一次沒死過,kda高的嚇人。。。。。

2樓:

輔助位置其實是比較難混到評分的,除非你的死亡率極低,(那你必定是小寶,狗頭保命)

以前天天賣隊友,站我家ad身後,風琴露娜索,經常拿mvp。

現在我帶頭衝鋒,洛開團,機器勾,泰坦幫ad頂住最前面的炮火,自然評分也就難上去了。

指望視野得分是不行的,在評分機制裡佔比是很低的,所以,好輔助不一定是評分很高呀~

作為分奴選手,能贏就行,好好保護我方的爹就行了!

3樓:唐瘋鬥

磚頭人混分巨獸

想混就肉起來,打團攪和攪和,R的好久完事兒了,

想C就武裝起來,核彈磚頭人,就打中,有大就叫打野爸爸來,一抓乙個死,打團死盯後排,秒乙個開金身等隊友。

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