動物之森明明那麼肝,為什麼大家都說是休閒?

時間 2021-05-10 12:14:43

1樓:閃kira

氪金玩家路過_

同意題主,真的很肝

去年六月底買的動森和ns,當時覺得休閒遊戲應該是適合我的,加上疫情閒得發霉就買了。

自己還房貸還到最後乙個還不下去了,真的很累

反覆做著重複的勞動,釣上一樣的魚,撿到一樣的手冊,撈到一樣的海產,這種像手遊做任務一樣的日常,我真的堅持不下去。

之前玩的朋友也不玩了,成了徹徹底底的單機玩家,我逐漸不能每天開啟動森,這個遊戲已經無法給我帶來樂趣了。現實已經如此乏味,我不希望遊戲裡也是這樣的痛苦。

就這樣我只有動森的ns閒置了一兩個月,直到十月底買了野炊,可以說真的很快樂了……通關後決定把動森撿起來,但我對乏味的重複勞動已經提不起興趣了。

期間感恩節肝了下活,很累,乙個下午我都在釣魚撈海產,就是帶不來活動所需的食材,而錯過這次活動下次就是一年後了。目標近在眼前,我卻怎麼也做不到。

這幾天氪了金,做了我最想做的事情——島建。

可以說島建重燃了我對動森的興趣,一點一點思考場景的布置和構圖,而不用擔心手頭家具材料的貧乏。這或許就是我現在想要的動森吧,親手打造的漂亮小島,用幾塊錢延長了遊戲幾百小時的壽命,我認為是值得的。遊戲最重要的還是開心。

島建完打算把多餘材料丟了,過上安寧的小日子,收集服裝和博物館,還好沒把收集要素氪滿(笑)

2樓:阿推推

我覺得動森真的已經很盡力的在控制遊戲節奏了……為什麼說它已經在控制節奏……看到網購的東西要第二天才能到的時候我都驚了= =而且今天修的任何東西,最快都要明天才好……這個遊戲在很多細節上都在跟我說「慢慢來,明天會更好」(?),導致我漸漸地就不會玩很久(釣魚抓蟲子我已經厭了,每天就想撿漂亮衣服,買漂亮家具,跟島民聊天……),睡前會跟自己說「快點睡吧睡醒xx就建好了」。

我覺得攀比心重或者有強迫症的人真的不適合動森(ex就有強迫症,一直跟我說這個遊戲就是很肝,休閒是唬人的=-=只能每個人玩遊戲的目的其實也不一樣吧)。別人的島很好,但是擁有乙個自己的小島,自己的島民,慢慢的讓這個小島變繁華,最讓人陶醉的不正是這個過程嗎!

而且在動森的世界裡,慢慢把生活過下去,「該有的都會有」 /w\什麼也不做,上遊戲在海邊跑跑,擺擺東西澆澆花,就很好啊!!

3樓:殤殤

對於乙個有日版續航,但是懶得重新玩存檔,拿著還沒賣出去的國行玩動森的人來說,這遊戲真的是佛的不行,每天上去清一下日常(敲石頭挖化石摘花)就下線…完全不耽誤事,要想肝玩啥動森,應該去玩肝露穀物語呀…國行才是真正佛系遊戲,畢竟都沒法聯機啊哈哈哈哈

4樓:Cynthia

前期可能會比較肝,因為很貪心,房子像擴建,圖鑑想收集齊,小島想布置好,家具想要整套……每天幹完這個幹那個,玩命攢錢,等禮物飄過。

後期房子擴充最大了,錢都花不完,家裡布置到最滿意,小島也有規模了。現在每天就花乙個小時,澆花……挖化石……等月份過去抓蟲子釣魚……

現在過得跟老年人似的,每天專注培養異色花,澆完水,第二天早晨等開獎,然後再澆水……再等開獎……

5樓:栗山未來

肝也是自己為了島建心甘情願的肝,不肝也是為了享受虛擬世界而不肝。

不過認真的說,放鬆下來,享受換換衣服,逛逛街,哪怕下雨天躲在房子裡坐著,都是很快樂的。雖然每個人玩法不同,但是真的能一直享受這種樂趣的,必須得「佛」

6樓:菠蘿味兔子

我玩的就很休閒啊,一天半小時到1小時,看有沒有啥大任務。。比如今天多還點錢。。

房子就2間,我覺得夠用了,沒事就是抓抓魚,跟小動物聊聊...

然後不知不覺就開演唱會了...

7樓:Echo 3

哈?這個遊戲肝嗎?

而且我也不會因為那個小動物醜就讓人家搬走既然來了就是一種緣分嘛我覺得都挺好的(雖然我確實覺得我島上的小動物每乙個好看的)。。。

而且我來島上就是為了感受面朝大海春暖花開的感覺所以現在也沒想去建設島上什麼

我覺得主要還是看你玩這個遊戲的目的是什麼吧當然你一定要跟別人去攀比什麼的我也不想說啥了我現在就期待我的P5S能趕緊發貨啊!!!!!

8樓:

其實沒那麼肝,不想砍樹也不想釣魚,只喜歡搞基建。但是每天能做的事就只有那麼多,一天只能挪乙個房子,要挪個坡挪個橋就得今天申請拆,明天再申請新建,每天都在等明天。

我也不知道為什麼遊戲時間已經快400了。

9樓:

說釣魚的我第乙個不服,對我來說這就是萌版minecraft,最喜歡minecraft了但是沒人和我聯機,現在有人聯機了還不美滋滋。

10樓:

很不好意思說自己是前作的老玩家>_<

因為自己特別佛,島嶼建設緩慢,明明是首發的,現在已經差了群裡小夥伴一大截。人家是動物之城,我還是動物之森。

復活節、櫻花家具都沒收集完,釣魚比賽就玩了一下下。

每天就是澆澆花、購購物、種棵搖錢樹、撿個漂流瓶,就結束了。偶爾釣釣魚、抓抓蟲。

反正自己玩得開心就好啦~

好希望可以把我島建成融合了哈利波特、福爾摩斯、柯南、彼得潘、塞爾達色彩的島嶼,不知幾年以後才能完工呢(或許永遠都實現不了_(:_」∠)_

話說前作能拿到大師劍來著,為什麼現在沒了T^T

11樓:小寅狼星

休閒是精神放鬆的意思,你打一天排位,你打一天天梯,你上一天分,你刷一天本,你做一天活動。過程中的你是什麼心情?關遊戲後你的精神狀態是什麼樣的?

你動物之森抓一天蟲子,釣一天魚,伐一天木。其中又是什麼樣的心情。精神狀態如何。

動物之森休閒我覺得不對嘛

12樓:

以休閒的心態玩遊戲的人,自然覺得它休閒;

以肝的心態玩遊戲的人,自然覺得它肝。

不同的人當然有不同的玩法,「大家說休閒」說明大部分玩家比較休閒,你的小夥伴比較肝而已。

遊戲玩的快樂就行了,具體咋玩,有所謂嗎?

對於休閒玩家,陰陽師這種猛肝的遊戲你也可以當成單純的抽卡遊戲;

對於肝的玩家,王者這種乍一看看不出是「肝」的遊戲,人家也可以50%勝率肝上王者。

愛咋玩咋玩唄,不要評判別人的玩法,沒意思。自己玩的開心就行了。

你要是玩的不開心,幹嘛玩遊戲,還不如去讀兩本書看兩場電影。

13樓:spsidjems

肝其實主要還是自己喜歡玩吧,如果不喜歡誰願意去為了花上百小時在乙個遊戲上呢

剛開始幾天肝的,是因為新鮮,好玩,抓魚抓蟲賺錢不亦樂乎。現在肝主要還是在規劃島嶼吧,我個人不是很著急收集的東西,也沒那個時間去交易互摸。我玩了兩周多房貸已經還完了真的沒有心力再去刷錢了

現在肝主要是規劃島嶼,這個東西真的挺費勁的,河流一點一點鏟,懸崖一點一點堆!但是規劃這種東西靈感來了擋都擋不住,有啥想法必須立馬實現!不肝一下心癢癢。

14樓:耶夢加得

emmmm我也是第一天就解鎖登島那還不算肝的其實。。。

我朋友他們比我先玩三四天進度甩我幾條街。。改島都改的差不多了各種蠍子大魚模型我還沒有服裝店但是也不影響我們一起玩

相比那些什麼手遊之類的我覺得時間確實算時間很少了。。。之前玩手遊早中晚都要去清體力一天算下來最少3小時還不算有時候要衝排名刷活動那種類似無限資源池的就不說了

(ps.我的小夥伴進度甩我幾條街。。遊戲時間基本也是甩我幾條街。。。

最後想吐槽下這遊戲網路不好真的要命!在小夥伴家許願快乙個小時結果掉線了全員回檔!我能理解他們想揍我的心情 TAT

15樓:

動森裡你幹完所有能幹的事,甚至算上對我來說是作弊的時間旅行,那強度也是有限的,遠低於時下的網遊手遊。

動森的核心是過家家,而非擴大再生產,追求高效與高強度所帶來的遊戲內收益並不顯著。舉例而言你拼命在第四天就開出了博物館和別人兩周後才開出博物館,從玩遊戲角度而言並沒有什麼明顯的收益上的差別。

動森裡你錯過了什麼的懲罰值及不可挽度都很低,大不了明天/下月/下半年/明年再來,不會有練度不夠,限時活動只能默默看看的情景。更何況動森的限時活動(指復活節這種)強度也很低。即時是重合了復活節而導致全收集難度陡增的櫻花季,大不了也是明年再來。

低強度的遊玩也能獲得絕大部分的遊戲樂趣。而不是作為商家服務的一部分提供給VIP客戶。如前所述,動森的核心是過家家,隨緣獲得家具服裝並做出現有資源下的理想布置,在這個遊戲裡比全收集更具效益。

你之所以覺得動森肝,所有的原因都在於遊戲外

看起來不少人玩遊戲、看書、聽歌、看電影、看劇,並不是為了娛樂自身,而是當作社交活動。有談資或許比欣賞作品本身更重要。

16樓:煙之騎士蕾姆

我就想不明白了,玩這遊戲還得跟人比一比?

動森這遊戲的節奏是按天來算的,擺明了就是讓你閒來無事的時候隨便玩玩的休閒遊戲,針對的就是1年打不滿200小時的佛系玩家。

真這麼能肝還是來刷耳朵吧,暗月之劍騎士團需要你這樣的人才。

17樓:

中國人由於焦躁,連玩遊戲都帶著一定的功利心。

當然,這也是國內廠家害的,培養出了這種習慣。

這個遊戲並不值得肝,到類似禪意遊戲,想玩就玩,想休息就休息。

18樓:

這個說法明顯就是個人心態問題不是遊戲問題。。。

玩遊戲如果都要攀比的話,什麼幾天不玩進度就慢了這種,確實會覺得累,但你轉念想一想,慢就慢唄,在意這個幹嘛,不就可以自己玩自己的了嗎。

19樓:Mealous

放下你的心,你要做的是在遊戲裡尋找樂趣,而不是瘋狂的攢里數。

雖然這個東西它很重要,但也許它也沒那麼重要

玩的開心這才是一切

20樓:愛做夢的影子

完全取決於島主你自己的心態。肝過。剛上島那會,各種新奇,促使我不捨得下線。現在……佛了

我挺懶的,至今島也沒規劃,建築和東西都隨便放。每天就是釣釣魚(釣魚一度是我的最愛,發呆利器)搖搖樹,買買衣服,送送禮。

晚上要能遇到流星跟狼蛛,這一天真是完美。

21樓:

肝帝玩家的快樂來自「比別人好」「別人有的我也要有」。

而佛系玩家的快樂來自「和小動物單純美好的互動」

把聯網功能砍掉,佛系玩家照樣玩得開心,肝帝玩家就根本不會理會這遊戲了。

本質上,雖然是同一遊戲,但這兩種人獲取的是截然不同的快樂

22樓:服部Hattori

肝不肝完全取決於自己。

看描述感覺你是被朋友帶著跑了,非要跟上他們的進度那肯定累。

我一般玩乙個遊戲第一件事就是先摸清楚設計師的思路。

當我明白動森最能大塊大塊賺錢的方法是大頭菜的時候,立刻無視房貸和基建開始摸魚。

三個禮拜,從10萬本金變成600萬。

這三周每天幾乎只有早晨和午飯上去看看菜價,再問問朋友菜價,別的也沒做啥,隨手砍砍樹挖挖礦。平均每天遊戲時長不足40分鐘。

現在拿到錢一口氣把所有貸款還完,準備開始搞基建。

至於啥時候搞完~

再說吧~反正這遊戲的一大核心是跟動物交pong友~

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