為什麼玩遊戲充錢可以毫不心疼?

時間 2021-05-10 12:05:47

1樓:菠蘿蜜炒榴蓮好吃

因為書讀得多,見識少,不夠理性,也不夠懂事。

1.為什麼是書讀得不多,見識少,不夠理性?

因為如果你是乙個理性人,你就會發現,充錢帶來的效用曲線是非常低的。什麼意思?就是如果你家不是有礦,你充一點錢,是沒有辦法帶來很高的效用價值,即所謂的快樂,也就是說你的快樂是短暫。

而當你發現,充錢的快樂很短暫,效用價值很低,就是所謂的很虧,就會觸發兩種發展方向:

一種就是充更多的錢,獲得更多的快樂,來讓短暫的快樂變得不短暫。不停地衝,直到某天發現自己衝到了全服第一,受到了眾多玩家的仰慕,副本關卡可以隨便秒,虐菜,帶人,秒boss, 屠榜,獲得很強烈的爽感和優越感,才會實現很高的效用價值,即衝值了。然而這一種境界,是很少人能做到的,也就是為什麼快樂只是少數人的。

因為如果人人都能隨便全服第一,那根本不存在什麼優越感和快樂。不僅如此,現在很多遊戲,不是靠充錢,就能變強,還需要個人操作技術。

另一種就是停止充錢。因為只要你仔細思考,就會發現所謂的衝1元、6元的裝備道具,根本就划算。很多遊戲你只要稍微玩多一兩個禮拜,就會發現小額衝獲得的道具,完全就是沒有用的道具,或者很容易獲得的道具。

比如它說衝1元送紫裝,結果你沒充錢,玩了乙個禮拜後,你身上已經搭配著紅裝,請問如果你之前充錢,有什麼意義?因為你完全沒有用到它。而且很多道具,完全就是和價值不匹配。

比如說一套虛擬套裝,為什麼值300多塊500多塊,定價就存在不合理,還不如實體物品消費具有保值性。

比如時尚的衣服,可以讓自己好看,又能讓很多人欣賞自己,而且還有長久穿著的價值。而虛擬套裝,除了遊戲裡面的人,沒有人看得到,如果不玩這個遊戲的人,是沒有人會覺得很怎麼樣,而且一下就更新換代了。更多的,很多道具標榜著無限制,引誘很多玩家充錢,可是你要是仔細一想,我要是就玩了乙個月兩個月就膩了,不玩了,那我花大筆買這個無限制,都成了沉默成本,有什麼意義?

這根本不存在長期獲利,怎麼比都是虧的。

又比如裝備鑲嵌的寶石道具,說是衝幾十塊錢拿到紅色頂配寶石,但是你仔細觀察就會發現,買來乙個紅色頂配寶石,根本不會給你遊戲體驗帶來質的飛躍。可能乙個裝備,就要鑲嵌多個紅色寶石,而你身上又有好幾個裝備,算起來就需要十多個頂級紅色寶石,才能觸發套裝效果,那請問你衝一筆錢買乙個寶石,有什麼意義?難道不是浪費錢嗎?

更何況大家都抱著小沖怡情的想法,都衝了,拿了乙個寶石,請問大家共同提公升戰力的狀況下,你的充錢並沒有帶來更高的戰力和排名,也比不過比你衝的多的玩家,那和不充有什麼區別?就好像你戰力排名1001名,充錢進步到1000名,前面還有一群玩家碾壓你,你又沒他們那麼有錢衝,把他們比下去,那為何不從一開始就不花錢?

所以這就是為什麼,如果你是理性人,你就會很快分析出充錢帶來的效用價值低,就不會輕易充錢,除非你真的想快樂那麼一下。而事實上,很多人都是在感性消費,很少去深入理性分析,每次充錢,真正能給我的遊戲號來的提公升和我的心理的優越感,所以也是為什麼很多人衝了錢,會覺得很虧,但是又不斷地去衝,等得到了,才發現不是自己想要的,即後悔。

2.不懂事

父母的錢是父母辛苦賺的,我們沒有理由去糟蹋。除非你自己能賺錢,自己隨便糟蹋,反正自己負責。拿父母的錢衝,是對父母的不尊重。

憑什麼你的父母要辛苦工作,你就白白花他們的錢享受快樂?這公平嗎?從父母那拿到的錢,要花在刀刃上,偶爾小沖沒有關係,但是每次充大錢,請考慮這錢值嗎?

這個世界上沒有人該為你的快樂買單,除了你自己。如果你真的懂事,就會尊重父母的勞動成果,再想充,都會考慮自己怎麼賺到錢衝,而不是拿父母的衝

2樓:看人間

這個問題問的真可以去來給你回答,我總結了以下幾點:

1.充錢的時候錢沒有從自己的手上經過,沒有拿著現金消費的那種感覺,感覺錢花跟沒花一樣,沒有多少的概念,不心疼,沒感覺。

2.充錢買的一般都是那種永久性的,和那種吃的零食不同一般零食之類的,一般吃完就沒了都是一次性的,而充遊戲就是永久的只要遊戲不倒,一般遊戲也不會倒,能玩個三五年的,能看見玩起來手感也非常好。

3.充錢可以使人快樂,充錢可以變成遊戲裡的土豪,玩遊戲的時候就比較厲害那些機制看見充的錢多就會讓你贏一直贏,段位也會高,而那些平民玩家就容易挨打,而且只有充錢才能一直贏一直開心,不充就會讓你的網路卡到爆,例如某些遊戲推塔推到敵方高地的時候網路就要卡死我,給我卡掉線,新買的手機絕對不是自家的網絕對不是我的問題,太坑人了。

3樓:gray john

因為所有的付費設計背後都有一整個團隊支撐的數值設計和消費心理設計,確保你只要一直付錢就會一直爽。

商業設計會把各種額度的付費資料精細化到每個玩家受眾群體。大中小額度付費使用者,遊戲內每個層級都有不同的道具供你消費,再加上攀比性和炫耀性的設計,保證你只要在遊戲內,絕不會缺少付費慾望。

所以建議還是別玩的好。對付你弟弟這種情況,你要去告訴他:你是在被遊戲玩,不是在玩遊戲。然後等他自己想明白。

4樓:驚鴻

因為充的錢少而且不是經常充,純粹是出6元皮才充以及每月必充的1元維持貴族等級(可以買每月優惠寶箱得碎片,有充值活動還賺1碎片加30積分)

5樓:三嵐

其實都明白手遊是個無底洞,但是但看到一些自己真的很喜歡的東西的時候,還是會想去買。

只是為了單純的「我擁有我喜歡的東西了」的快樂吧。

我在充遊戲的時候也會吐槽這個禮包怎麼那麼貴,罵罵咧咧地充了,充完後心疼一下花掉的錢,但更多的是快樂,因為得到了想買的東西(ω)

玩遊戲該不該充錢。?

西瓜蘸醬 我個人感覺所有的花錢娛樂都是平等的,沒有哪個值得哪個不值得的說法。花錢出去旅遊,花錢追星看演唱會,花錢出去吃大餐,花錢出去玩,花錢買衣服,花錢買奢侈品,花錢買化妝品,花錢追求最新的電子產品,花錢打遊戲,花錢cosplay,花錢二次元,花錢買bjd手辦漢服lo服各種其他收藏 所有的一切都是一...

玩遊戲從不充錢是什麼體驗?

Game掃雷犬 以前都會玩半小時覺得好玩就直接月卡什麼衝起來,要是運氣好出幾個ssr就有終生卡上終生卡。對我個人而言,我衝錢主要花在兩個地方 買體力和十連抽。最近我玩了一下火影頁遊移植的那款手遊,6天了,沒充一分錢,這款遊戲的策略性確實還可以,不充錢然後研究如何越級打怪就是我現在玩下去的動力。說白了...

你們玩遊戲會充錢嗎?

煉獄杏壽郎 如果你願意,你充上乙個億不會反對,但是我覺得玩遊戲是為了快樂,沒必要浪費錢。但你有錢也可以衝,但我就是乙個白嫖黨。今天打王者還見隊友酸榮耀典藏。 AKA 烏拉 不會,我認為在現在這個社會,掙錢都挺不容易的,只是為了放鬆而玩遊戲的話不值得這麼做,相對來說我更想把錢用在需要的人身上,做些有意...