有哪些遊戲可能獲得2020TGA年度遊戲?

時間 2021-05-10 11:58:30

1樓:

. 今年的TGA年度遊戲感覺很難猜最後花落誰家,每個提名遊戲都有很高的製作水準但是在某方面也都有比較明顯的不足。6個提名遊戲中除了哈迪斯其他5個我均玩過,其中美末2FF7對馬島均拿到白金盃,動森遊戲時長百餘小時,DOOM由於本人對FPS相對不太感冒所以沒有打完全部流程。

. 個人遊戲體驗來說,美末確實給我的印象最深,幾個月過去了其中的一些戰鬥場景互動場景依然記憶猶新,但是栽就栽在了劇情尤其是後段劇情上;

對馬島在很多地方很有創意,比如說引路風的設計非常妙,同時有不少能讓我融入環境的互動,比如說寫俳句、鞠躬、吹奏長笛等,不足的是遊戲小bug略多,並且作為乙個開放世界遊戲其流程放在「年度」的高度上略顯普通;

FF7RE在遊戲形式上和劇情上都在原版的基礎上有繼承也有大膽的創新,作為日本三大rpg的FF在本作上分量很足,主線和支線都不枯燥,缺點是戰鬥的視角等一些小方面還可以完善;

動森是一款日常且上頭的遊戲,雖然非常好玩但是感覺只是延續了前作,創新點並不是很多。

(以上僅為個人體驗觀點)

2樓:

對於我個人而言,肯定是撿樹枝和對馬島二選一。

但是就非常想投給奇蹟二。有一種「既然你們都說屎好吃,你們就吃到底吧,讓我看看你們能演到什麼程度」的想法。

說歸說,最後可能還是對馬和撿樹枝之一吧。對馬真的好玩,撿樹枝也好玩,但是沒時間設計島的社畜不配,非常不開心。

3樓:凹凸曼123

對tga我是服氣的,就憑他當年選戰神不選大鏢客2就在我心中一戰封神了。

tga最好的一點就是不會搞型別歧視,只要做的好,無論什麼樣的遊戲都能獲獎

去年給了只狼,其實只狼我是很牴觸這個遊戲的,我覺得選那麼多魂加血源都不應該選這麼個遊戲,算了就當是給宮崎補發個獎吧

不管怎麼說,我肯定站美末2,但是給其他任何遊戲我也能接受,總比奧斯卡這樣型別歧視要好

4樓:戰場原蕩漾

今年又是育碧最有希望的一年

為什麼說是好籤,只是希望FF7RE把美末2的東西打出來,為AC英靈殿掃除一些障礙,當然贏了更好。假如輸了,AC英靈殿贏了,並且奪冠,那麼這個冠軍,FF7RE有三分之一的功勞,至於動森,2個字,隨緣。我是育碧粉絲,理智粉。

放你*呢,育碧會八強十六強拿不到年度提名?

綜上所述,我覺得是刺客信條英靈殿

5樓:虎牙蒼雲

以遊戲素質來說,肯定是《美國末日2》,有資格與之競爭的半條命ALYX沒入圍是我沒想到,我記得TGA對於獨佔遊戲是有減分的,可能是VR實在太小眾了。

6樓:Squaik

說實話結合今年的這個特殊情況,動森的可能性挺大的。

但是動森說是家庭遊戲,但是其實我自己玩起來300+h聯機次數個位數吧,感覺聯機部分做的挺差的,樂趣全在單人建設的部分了。

最佳rpg應該就是ff7re沒跑了。

7樓:篝火營地

2020 年度 TGA 年度最佳遊戲提名名單剛剛出爐,分別是:

《集合啦!動物森友會》

《毀滅戰士:永恆》

《最終幻想 7 重製版》

《對馬島之魂》

《黑帝斯》

《最後生還者第二部》

TGA 2020 頒獎典禮將在北京時間 12 月 11 日早上 8 點通過線上直播進行。

8樓:「已登出」

半條命alyx

巫師3 波蘭小廠做成歐美大公司大投資才能做出來的3A級遊戲而且質量優秀,對遊戲界中小廠商有指導意義

守望先鋒傳統老廠突破自我,同年的神海4跟之前的神海3並沒有本質的突破

新戰神傳統老廠突破自我比如從ACT轉變成ARPG ,同年的大表哥2只能顯得R星有錢有能力,但是做遊戲光勢大力沉,其他廠商學不來

野炊傳統老廠不僅突破自我還開創了開放世界新模式,同年TGA因為吃雞入選提名被廣大婆羅門群嘲

看好半條命alyx,VR是不是遊戲未來發展方向沒人知道,總歸要有人去探索

9樓:蒸汽壓路機

如果2077及時發售,那麼還問題不大,但是跳票了,我tm都不敢想象一群菜雞互啄的景象,當年龍騰世紀審判是年度遊戲的時候,場景我還記得,太尷尬了。除非刺客信條英靈殿口碑爆棚,我建議乾脆取消2023年tga頒獎

今年不出意外是對馬島,不過我對這類遊戲毫無興趣

10樓:「已登出」

我覺得最有可能的是是美末2和原神(狗頭)

賽博朋克2077和野炊2都奔著2021去了。

博德之門3還是未完成品,騎砍2表現平平。

雖然半衰期和對馬島非常優秀,雖然玩家很喜歡,但是評分沒有美末2和原神高。

乙個是當代遊戲標桿,乙個是中國產之光,年度遊戲不給他們給誰(狗頭)

11樓:kentmu

生化3re太短,最後生還者2口碑崩了,漫威復仇者聯盟感覺能像去年蜘蛛俠一樣提名就不錯了,ff7re和對馬島目前還算好但是還沒達到現象級(像塞爾達巫師3戰神4gta5乃至屁股那種好評熱潮),看看2077了(不過蠢驢貌似錯過報名了),總不可能是猛男撿樹枝吧

12樓:CLrpb

對馬島有七成勝算。

我從小到大除了psp全部都是在任系主機上過來,玩的都是馬里奧寶可夢星之卡比火紋這些遊戲,說真的在任系遊戲的「遊戲性」下,畫面對我來說一直都是關注度最低的專案,管你高畫質到每根毛看的清清楚楚還是純畫素遊戲我都不介意。

但是看到對馬島的風指引方向的這個場景,我腦袋裡立刻就冒出了「浪漫」這個詞。我覺得這個製作組是真的知道玩家喜歡什麼。就是這種說不清道不明的東西讓我看到了這個遊戲的可能性。

13樓:一分鐘59次心跳

反正半條命是根本不可能的。有VR的玩家佔比不超過總體玩家數量5%。而且這個遊戲也沒做到大大拓展VR使用者群,引領新時代,還是VR「圈內」自嗨。

TGA獎發給乙個95%的人玩不到的遊戲可行嗎?

14樓:

有個答案說馬奧比bow輕度的屬實把我看笑了。

我就直接說了,半條命幾乎沒有可能拿tga。

你要搞清楚了tga的受眾到底是誰,是玩手遊的藍海,還是玩3a的輕度,還是玩crpg的肥宅。

如果乙個遊戲沒有主機版本,那麼它對於tga而言這個遊戲不存在。

15樓:孟德爾

如果只看好評率,毫無疑問是《微軟模擬飛行2020》

1個黑子抵10個粉絲,所以爭議少的遊戲佔優勢。

今年實在不太平,還趕上主機換代,遊戲圈各派勢力都有一肚子怨氣要搞事,也就剩下民航遊戲這種非熱門型別能全身而退了。

16樓:N9v1ce

個人覺得《半衰期:愛麗克斯》爭搶頭名的可能性較大,《最後生還者2》《賽博朋克2077》《對鬼》《生化3》可能真的只是陪跑?

我看好的原因其實很簡單,alyx跨時代意義很明顯。目前還沒有一款VR遊戲得過GOTY獎,2020很可能成為打破常規的一年。

2077感覺首發有概率翻車,不管幅度大小都會影響評測,雖說RTX表現精彩,但作為GOTY感覺生不逢時......

TLOU2怎麼說呢,客觀來講遊戲和前作相比就像是1070ti和1080的感覺,三言兩語說不清楚,保留意見吧。

生化3最多拿兩獎吧....不能再多了,核心內容真的太少,重置遊戲只能陪跑

對鬼概率更低,拋開遊戲,去年只狼今年應該從遊戲覆蓋型別上來說會排除對鬼.....不過吧,拿視覺方面的獎應該問題不大

反正總的來說我個人傾向於alyx拿下桂冠,其他的都是拿小獎吧。其中2077就很迷,我有一種不好的預感——如果首發非常非常非常優秀,可以搶一搶Goty,但凡有一點毛病,幾乎就甩手打出GG。

17樓:龍玉濤

現在的情況看來,獲獎人選很清晰了

最後生還者2,半衰期就這兩個之間角逐出冠軍

賽博朋克2077蠢驢一點都不蠢,在頑皮狗風波發酵之時,巧妙再次跳票,時間點剛好錯過今年TGA,擺明了就是放棄今年競爭了,不言而喻。

18樓:

百分之百賽博朋克2077,沒什麼說的,等到發售你就知道這遊戲多麼好了,細節多麼複雜,環繞城市的輕軌系統,各種可進入的建築。故事多麼豐富動人,有讓你哭的,笑的,憤怒的,悲傷的。

19樓:雨宮蓮

美末2,FF7RE,賽博朋克2077,對馬島,復仇者聯盟如果野炊2能出也會加上野炊2

不好盲猜哪個能奪GOTY,但是賽博朋克應該不行。

個人感情上偏向FF7RE,雖然也知道不可能。

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