有哪些遊戲雖然是模仿品但還是獲得了玩家的認可?

時間 2021-05-05 19:55:38

1樓:懶起畫眉

Gameloft智樂的遊戲,如《孤膽車神》模仿《GTA》,《六發左輪》模仿《荒野大鏢客》,還有《現代戰爭》系列等,這些作品放手機上都是大作。

2樓:樊星

準確的說,整個文明社會就是建立在模仿上的。

拿遊戲界最強的裁縫匠,暴雪,舉個例子:

守望先鋒。脫胎於Team Fortress 2。

魔獸世界。脫胎於Ever Quest。

星際爭霸。脫胎於沙丘魔堡2000。

爐石傳授。脫胎於萬智牌(Magic of gathering)。

從前暴雪也被稱為業界毒瘤,並不是說暴雪有多麼不要臉,而是暴雪做過的遊戲型別,做乙個火乙個死乙個。基本上很難有超越者。(死乙個的意思是,別人再做同型別的就基本等於找死)

3樓:林有德線上修正

最近新出的室內CQB手遊Area:F2

說實話這真的是照搬彩六的,人物技能都一樣,但是家裡電腦配置不夠,玩不了彩六,只好在手機上過過癮,當然,如果拆六出了手遊我肯定會去支援正版的

4樓:Belinda Kore

很多遊戲型別裡除了始祖級別的遊戲之外,都是吧,舉個FPS的例子,Battlefield太遲了不提,大家都知道的比較有歷史的有Counter-Strike,Call of Duty,Wolfenstein,但還有更早的嗎?

據知友考究有一款Mazewar發行於2023年,反正我沒玩過,即便不是它,我相信大多數人也都不知道這個第一到底是誰,但FPS這個品類幾乎年年都有爆款產品,同理可運用於絕大多數遊戲品類。

5樓:Betrayal

元氣騎士吧,很明顯模仿端遊挺進地牢,雖然是模仿但是模仿的確實很棒 ,我也是個老玩家了,可能地牢玩的還沒有元氣久吧hhhh

6樓:厭火的路靈

看你指的是誰的認可了,啥遊戲都有幾個忠實的擁躉,如果你單純是指火了的話那幾乎所有遊戲都是模仿品,畢竟大樹底下好乘涼。

網遊我玩的少,也沒那麼多時間,不過你能看到的絕大多數都是模仿品,非要說有比較直接的創新的話...激戰,洛奇,肥肥14,再說的話...黑沙,星際戰甲?

畢竟魔獸都抄了很多很多的東西,只是太古董了,知道的人少,人在乎的人更少。

換成單機也一樣,你玩過就知道空洞騎士在世界觀和敘事上抄了黑魂多少東西,玩法也是傳統的平台跳躍,但它依舊是好遊戲,值得每個人去玩。巫師前面有老滾,博德之門,暗黑以及那些英文大師遊戲前面有各種桌面dnd,魔獸爭霸前面有沙丘,有戰鎚,cs,守望先鋒,使命召喚,戰地前面有doom,有雷神之鎚,gta前面還有gta呢,歷年tga榜上有名的遊戲大多如此,誰也不是一步登天,大家都有借鑑的前輩,只是或多或少而已。

我不反感模仿,模仿是最佳的學習手段之一,不讓模仿那是行業壟斷,只是有些遊戲看著有奔頭,能看出來他們是在前輩的基礎上努力做的更好,而不是單純的吸前輩的血撈快錢。

我大概能明白你的意思,至於遊戲就不列舉了,太多了。

7樓:大賢未識

很多呀,中國流行的遊戲8成以上模仿品,大遊戲比如陰陽師模仿的魔靈召喚,夢幻西遊模仿的魔力寶貝;小遊戲比如月圓之夜模仿的夢境任務,貪婪洞窟模仿的魔法洞窟

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