在PC端用鍵鼠玩原神算不算開掛?

時間 2021-05-09 21:54:34

1樓:

公尺哈游在原神上採用的全平台無縫銜接,是乙個短期看好,長期搬石砸腳的戰略。

這麼講不是因為有題主這樣莫名其妙的井蛙提出這樣莫名其妙的問題,而是恰恰相反的理由。

為了遷就手機和平板使用者的搓屏式操作,原神的正體平台電腦端不得不在很多地方做得十分簡陋以及反人性,極大限制了其在表現力和可玩性上的探索。

2樓:呼呼

乙個PVE的遊戲,哪來什麼掛不掛的?

你是怕我跟你組隊刷本的時候,一套連招砸你頭上嗎???

又或者你是QQ人?PC玩家連招太順暢?揍的你還不了手?所以跑到知乎找大家夥兒評評理?

3樓:ballball寧門辣

迷惑問題?原神不就是有PC客戶端嗎?不是官方自己定義的EQ?

在PS4上打cod用滑鼠鍵盤不會匹配到手柄玩家,這對手柄玩家太不公平了

原神沒有PVP,普通遊玩對操作精度也不是那麼高(此處不談凹猴戲之類),手柄和鼠鍵沒必要分開

4樓:楊洲

各有利弊吧,手機上可以直接一鍵換角色加開大招。電腦是按alt+1234等換,你想想電腦上,我是用wasd的按鍵然後alt這個鍵是在左手放在wasd的時候的右下角,其實是很彆扭的

5樓:不吃燒油麥

說實話,很長時間沒見過這種問題了。能問出這種問題的人也異於常人。

總結,官方首發客戶端就是PC版,你說用PC玩算開掛嗎?不會有人以為原神是移動端遊戲吧,雖然的確是手遊元素居多,但他確實是想做成端遊的,奈何手遊模式來錢快啊,尤其是盲盒機制。還有PC端不用滑鼠要用手柄嗎?

雖然支援但是玩不慣手柄。

6樓:乎知使用者

眾所周知,原神是個單機遊戲,而單機遊戲都有修改器這種東西,有的甚至自帶控制台,比如巫師3和GTA5,所以

原神應該開放控制台/doge

7樓:碎星閃閃

官方給了PC端那肯定不算開掛啊,不然不是打自己的臉?我本人體驗過雙端後的實際感受是,PC端確實天生具備大優勢。

第一是視角,pc端調視角可太方便了,對於有相關遊戲基礎的玩家來說更是如此。而手機端要拖螢幕調視角,操作量明顯更大。原神的視角設計使得視角調整需求極高。

第二是按鍵精準度。鍵盤按什麼就是什麼。舉兩個例子,1是蒙德城的乙個隱藏寶箱(帶BGM的),要你沿著城牆牙走一圈,手機端巨痛苦,一歪就直接失敗,而PC端毫無壓力。

因為電腦按w就是直直往前,而手機端的虛擬搖桿可能走歪。2是抓蝴蝶。懂的都懂。

其餘還有一些,比如手機如果屏不夠大,走路容易誤觸其他角色大招,開地圖時也可能誤觸。聯機聊天介面,PC端可以實時看到,手機端要點開左下角才看得到別人的發言等等。別的暫時沒想到,想起來了再補充。

————3月15日補充—————

上述兩個問題會衍生出另乙個現象,就是電腦端操作上限高。有些角色尤其明顯,電腦端用起來很順手,手機端究極折磨。巖主就是乙個例子。(別的角色不清楚,巖主我用得多所以有切身感受)

(上面還有四個90的沒截到)

我在很長一段時間內一直用電腦體驗遊戲。入坑以來就被可愛的妹妹吸引著(誒嘿),堅持著練巖主,現在練度也尚可,配合鐘師傅滿星12-3。直到有一天用手機端嘗試了巖主。

(13級荒星倍率高達527%)

E短按只能在面前放還有前搖動作,十分受限,長按可以略微控制方位,但手機的拖視角可太痛苦了:如果人物當前面朝的方向不如意,就得捏著個荒星慢慢調整、瞄準,丟個E有時要瞄一兩秒!而電腦端只要零點幾秒,都不太可能到得了一秒。

荒星又是個冷卻較短、高倍率的技能,這樣的施放延遲無疑會損失大量DPS。別說什麼適應,這真的是天生的劣勢,適應不了,彌補不了。

最後 ,建議電腦端玩家速玩巖主,巨好玩。我永遠單推熒妹)

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