如何看待後崩壞書這麼像鬼泣5的?

時間 2021-05-09 21:42:34

1樓:薬師

其實也不是不好,畢竟抄的好玩。

鬼泣5的動作連貫性超越了目前任何乙個動作遊戲也許沒有鬼泣4部分技能那麼高的操作難度,但也不會差多少,在這個基礎上還完成了如此連貫看著舒服的動作

別看白金窮的家徒四壁,但論水平還是要高公尺忽悠幾個檔位的,ninja已經沒了

公尺忽悠要自己去做一套相當水準的那已經不是燒錢了,是玩命了,玩了命也不一定能崩出來,何況還有一部分工作人員去復刻曠野之息了,人手都不夠,copy過來是最簡單的

有必要譴責嗎,還是有的,抄襲也不是什麼光榮的事情

2樓:

遊戲這類藝術型別的作品大多都是這樣,有趣的就是借鑑,無聊的就是抄襲。

說白了,有趣就夠了。

也是為了有趣,才有的創新,不是麼。

3樓:

崩壞3跟原神連切換角色這個基礎遊戲機制還沒有個合乎邏輯的解釋,憑空大變活人,能指望這種遊戲有什麼底線。。。。遊戲機制邏輯自洽都做不到,手遊就是手遊,粉絲就別無腦吹了,mhy或許是國內手遊廠龍頭,但是也就止步於此了,什麼時候有點上進心,好好打磨遊戲機制再說吧,那誰又不希望國內有乙個二次元大廠呢,嘖。

4樓:lll LLL

崩壞3本來就是一群貝姐和但丁的私生女的故事啊

這都是老生常談的話題了。

這種行為真的只有2個解釋:

1,公尺忽悠就是懶,就是敷衍,所以他們連人物的動作都是照搬。

2,公尺忽悠故意碰瓷營銷,就是要把一些動作、特效做的和很多3A大作一樣,進而引起話題性。

但不管是以上哪種情況,被噴都是活該。

新出的後崩壞書,玩家代入的男性角色明顯就是尼祿,卡羅爾就是混了但丁拳套外加尼祿鬼手投技的角色。

公尺忽悠犯得錯誤,其實反而還不是中國手遊常見的換皮

因為他們很多時候是連皮都不換,二段跳的動作、勿忘的次元斬、琪亞娜的虛空高跟鞋、部分人物攻擊的動作等等,那就是一模一樣。

在我看來,既然公尺忽悠號稱技術宅拯救世界,那設計一套獨創的人物攻擊動作應該不是什麼大難題吧?怎麼就非要照著抄呢?

5樓:野孩子

我很奇怪怎麼就你公尺粉絲事這麼多?

拿最近幾個遊戲來說,奧日2很多人說抄空洞的,粉絲有不樂意的不過頂多也就矯正下說法

仁王,很明顯模仿了黑魂甚至連標誌性的篝火都有,人家粉絲很坦然的承認魂系遊戲

再往前點,去年的星球大戰,叮叮噹噹的架勢條看起來深得只狼真傳,大家調侃起來說縫合怪,也沒見哪個星戰粉絲跟別人對線的

等到你公尺這,那既視感比起來上面幾個有過之而無不及,公尺衛兵張嘴就」你看著像就是抄啊?「「法律規定了嗎?」」人家卡普空都沒說話,皇上不急太監急「,甚至還有左右手方向不一樣自我催眠的,那團戰打起來真的是乙個師乙個師的兵力出動啊,事後還有高強度巡邏,我真的很奇怪護主護成這樣是拿了公尺哈遊的錢還是內心深處的自卑?

6樓:莫三比克

原來只要飛到天上打人就是抄襲鬼泣嘍?天天說抄襲抄襲抄襲,國內遊戲環境本來就不友好,就不能多支援一下嘛?官方什麼都沒說,玩家就吵得一團糟,皇上不急太監急?

7樓:黑暗降臨

崩3明顯只抄了動作,所以可以不算抄襲。就像乙個學渣抄了學霸主觀題的答案卻抄不到解題過程一樣,不懂啥叫主觀題的只看過這個學渣答題的只會覺得他答得挺好的怎麼抄襲了?其他客觀題答案大家不也一樣?

而懂這道主觀題並且認真看過其他同學的解題過程和答案的一眼就能看出是抄襲的答案。

8樓:半吊子段子手

實名反對

咋什麼都是鬼泣5呢?你們這些卡普空的粉絲煩不煩,什麼都是鬼泣5的,男主是,芽衣也是,都說動作全他媽是抄鬼泣5的,你們煩不煩呀。

明明拳套的那幾個動作是從DmC搬來的啊(狗頭)

9樓:Mouz的Ropz本人

剛開始玩有種既視感,男角色出手的動作就是和尼祿差不多,再看看那把刀也有緋紅女皇的味道了,不知道我往後打有沒有捏油門的動作,嘻嘻

10樓:

冰8:你們現在才發現DMC要素嗎?

其實男主都沒走三步我就發現了,但畢竟這麼多年玩家終於露臉可以跟芽衣卿卿我我,也就算了吧

要評價的話,卡裱不發話我們也不好說啥,要不就律師函警告要不就直接一紙訴狀法庭見.你們在這裡線下撕逼虛空對線沒意思

還不如舔人妻芽衣,另外好想知道成為大主教以後的大姨媽是什麼樣子的遊戲本身就算是抄,也抄得挺到位的.君不見市面上那麼多抄鬼泣的要麼手感爛的一比要麼動作假得一比.

某種意義上這也算技術積累吧,量變產生質變.這樣下去遲早會有創新的

11樓:凝銘

我感覺公尺衛兵真的好笑,拋開法律問題,覺得這種剩飯很好吃是什麼操作?鬼泣5發布這麼久了搞出個它的劣化版你們都覺得香,怎麼不去入個原版?哦都是看奶子屁股啊,那沒事了

12樓:九木

確實有所借鑑。但還算不上抄襲。

但是總的來說,動作遊戲本來就非常難做,在國內當前的遊戲背景下,想要完全創新一套自己的動作邏輯確實是不太現實的,各大商的動作遊戲之間也常常有所借鑑。比如阿卡姆騎士對蜘蛛俠的影響。

還是寬容一點吧。

13樓:德瑞克琛

首先作為動作遊戲繞不開的就是那幾位知名IP 本人也十分痴迷因為真的太經典了。。。不少動作要素還是有借鑑吧(尤其那位拳套少女)但是不是說我不喜歡哈

相比原來這次的更新完全(90%)撇開了原來的氪金戰鬥模式,可操作空間大了不止一點真正意義上有了動作的豐富性,幽蘭戴爾的加入也是證明這一點因為崩壞3這個遊戲裡從來沒有強制qte投技這一說 ; 劇情方面能發現都在往成熟路線走,很喜歡,說實話玩這個遊戲我其實是抱著追劇的心態來玩所以對我來說吊足了胃口。

總之就是很爽啊(尤其是放devil trigger玩) 感覺和玩鬼泣一樣流暢有足夠的操作空間真正意義的動作遊戲

你自己就說帶勁兒不帶勁兒

14樓:盧彥宗

1.因為公尺哈遊是小公司,做不來完全創新的空戰。只能從模仿上起步

2.因為有些人動作遊戲只玩過鬼泣五

(不然也該叫著說抄襲DMC,抄襲鬼泣3.4了,明明大多數動作都是繼承前作的,包括卡羅爾的「真昇龍「)

你以為《皇牌空戰》很容易,按我玩了這麼久這麼多的動作遊戲。除了卡普空家發行的,沒有哪個公司能把3D動作遊戲的空戰做好的。

要麼跳躍隨便搞搞,要麼依葫蘆畫瓢,要麼就是模仿的手感極差,再要麼完全捨棄空戰

凡事做到空戰的,或多或少都有借鑑到鬼泣的影子,

比如:黑的比較多的蓄力挑飛,這個除了鬼泣中,我能想到的還有《光明之刃》裡面應該也有,《漫威蜘蛛俠》裡也有類似能力,而且勾手蛛絲抓起怪物與尼祿的鬼手極為相似,《傳說》系列裡面的應該也有……

動作遊戲相似是很正常的,公尺忽悠自己用的動捕,自己畫的動作,沒什麼能黑的。

這些年來,真的讓人眼前一亮的機制創新的動作遊戲,除了《只狼》的拼刀,也就是左右腦裂開操作的《異星鎖鏈》了

啊,我的伊蘇九怎麼還不到貨,閒的看這種糟心問題

15樓:青霜

很明顯,沒玩過鬼泣5的要麼說後崩壞書只是有一點點像,或是根本不像鬼泣5。而玩過鬼泣5的人說較多的部分極像,甚至是部分抄襲。很明顯,正確站在了玩過鬼泣5的一方,因為沒玩過鬼泣5的人又怎會知道鬼泣5到底是什麼樣,不知道鬼泣5怎麼樣,又怎會知道抄不抄襲?

就憑藉一股對崩壞3的支援和喜愛?因此,抄不抄襲只有真正玩過鬼泣5的人說了算。

16樓:草履蟲稽亞娜

它就是很像,非常像。

自製,後崩壞書和鬼泣5的對比

如何看待?

1、我覺得部分動作可以用一模一樣來形容了,「借鑑」實錘2、既然卡普空官方目前沒有說什麼,那我們也只能預設它沒問題3、雖然卡普空官方不說什麼,不妨礙玩家指責

17樓:

公尺哈遊老傳統了,實踐拿來主義、故意做出超高的既視感吸引大眾眼球並引發話題,目的當然是為了宣傳引流玩家,從而割更多的韭菜。只要沒有做到被人告的程度(準確來說卡普空告的可能性僅有0.01%),哪怕不借助洗地的mwb也完全可以立於不敗之地,事後再「接受玩家建議」針對爭議太大的幾個細節改一改,就一點問題也沒有了。

中國的文創領域不都這個德性?

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