如果爐石傳說英雄基礎血量提公升到60點,天梯形勢會怎麼樣?

時間 2021-05-09 20:16:37

1樓:stzoakhaarlmee

控制狂喜,快攻皆泣。

天啟騎:跟我沒關係

無限火球法:跟我沒關係

無限戰:太好了

宇宙牧:斬殺充足,不著急

青玉德:我不要遊蕩惡鬼

術士:我的技能不會被削弱吧?

2樓:康殼

後期怎麼強怎麼來唄,狂野的話青玉德,爆牌賊,機克術這種後期基本無解的卡組會變多,otk卡組會變多,但是otk需要提供的斬殺線也更加的高了。最重要的是每套卡都應該考慮一下疲勞的問題了。

3樓:晴空

你要知道,你只有三十張牌。。。

血量提高到六十點帶來的無疑是節奏的大幅度降低。

舉個例子,低費隨從的意義變得雞肋,反正就十幾點血,隨便乙個aoe就沒了,還占用卡位。

然後直接傷害類法術牌的意義也有所下降,因為可能傷害對不起費用。

但是與之相對的,是有一些平時不太會帶的卡出現率可能會上公升。但暫時沒想到,速度慢了,場上大概就是質量隨從和大哥的天下了。

此外,otk卡組的強度視斬殺線而有所調整,無限火球,爆牌賊的強度進一步上公升,而藍龍體系可能有所下降。

腦測結果如上,其實對應的可以想想將當前環境下隨從攻擊減半,法術傷害及回覆量減半來看下。。

4樓:ViTa

牧師安全的40血都讓快攻中速望而生畏,在現有的卡牌模型下,60血已經玩不起搶血思路了,今年都得拖著打疲勞。因為就算是控制內戰,30血也是有中期突然推進的節奏,很可能會推死,60血基本就推進不了了,都得打疲勞,人手檔案員,一句半小時起步,兩邊慢慢打的都能乙個多小時,沒意思

5樓:

可能強勢卡組(就現有的卡組來說)

爆牌賊克德(以及其他機械克蘇恩卡組) 奇蹟法狗叫術巨貪術轉生薩(?) 無限火球法龍魂牧走a牧大哥牧任務騎(兩種)

爆牌德(怕646) 防戰(太無聊了,但是甚至可以去掉幾張解牌換上克蘇恩體系) 帶dk的獵人青玉體系

機克必強勢,無限資源必強勢

弱勢卡組

大部分快攻卡組普通的30血上下的otk卡組鋪場能力一般的中速卡組

6樓:shadowblade

你短時間內殺不死乙個盜賊,而那個盜賊會瘋狂的爆你牌,俗話說爆牌一時爽,一直爆·······

你短時間內殺不死乙個術士,而只要他摸齊了機械克蘇恩幾個元件,其他牌隨心丟,場面?不存在的

你短時間內殺不死乙個騎士,給他鋪墊最後的天啟做了衝分的時間準備,場面?不存在的

你短時間內殺不死乙個薩滿,只要他摸到牙先著地,其他戰吼亂扔就行,隨便吼

你短時間內殺不死乙個青玉德和兔兔賊,蘿莉養成計畫

戰士哭暈在廁所,來啊,用你最狠的招式,朝臉打,不震螢幕不得勁

另外,到時候人人都會帶大紅龍

7樓:莊十三的劍

其實可以參考一下冒險,後期幾個boss,雙方都是六七十血,而且卡組都有一定構築。那麼打冒險的時候什麼卡組贏面最大呢?

以我多年冒險的經驗,前期能穩住場面,中期能打出場面,後面能打一下疲勞(是指打疲勞還有還手之力,類似圍棋收官,不是無限戰那種純後期)。類似這種卡組的,基本上就是中速了。

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