怎麼評價激戰2上wegame?

時間 2021-05-09 06:48:33

1樓:奧力幹

玩了300小時,實在肝不動了,和當時從命運2退坑類似的感覺,為了肝而肝,每天的重複日常,碎層,突破,很機械,很無聊,,,

2樓:丶凜冽時雨

這個遊戲我剛剛入坑,就是wegame帶我入坑的。說真的,遊戲品質我太滿意了。就是和其他遊戲不一樣。

不過說真的,要不是同學非要拉我玩,這個名字我還真沒入坑的慾望,一種傳奇的感覺哈哈哈哈哈哈哈哈

3樓:

為什麼不上?你知道空中網加持下的運營從2023年到2023年日活都跌成什麼樣了?

從開服上線日活兩百多萬一路跌到日活9000+,月流水從幾億(當然這個是開服初始賣cdkey掙的)到幾百萬歷時不到3年(不得不說忠誠使用者就是狠啊,三四千的付費玩家愣是製造了幾百萬的月流水,人均付費五六百的)

上海空中網分公司空中巨集電從14年兩三百號人一路裁員到就剩下4個人(乙個策劃,乙個運營,乙個前端,乙個dba),客服都整合到北京客服中心了

再不搞點渠道分發拉拉新,就真的只能吃自己了

4樓:

作為一名幾年前的國服激戰2玩家,聽到這個訊息我不由得鼠軀一震,我心裡是非常高興的。國際MMO市場幾乎是WOW FF14和激戰2三分天下的局面,從遊戲本身來看,我認為如今的FF14和激戰2比WOW更值得上手,是符合這個時代需求的MMO作品。

5樓:凌月衡

wegame一統國內網遊市場的願景已經很明顯了,激戰2作為國內少數冷門切質量夠高的遊戲,mmorpg運營至今已經足以證明他的實力,而空中網一直以來對激戰2宣傳不用心,去年才好了一點,雙方合作只要tx不干預激戰2的核心遊戲思想,怎麼看也是雙贏的局面,現在mmorpg式微,新遊少而且缺乏優質作品,這是激戰2的一次機會

如何評價遊戲《激戰 2》?

很早以前就聽過激戰2,但是一直沒玩,也沒了解過。主要是激戰2的這個名字就對我沒有吸引力。首先,可能受到 逆戰 的影響,我潛意識認為 激戰 是一款FPS遊戲,同時 戰 這個字很普通。其次有個 2 說明可能還有激戰1,之後還可能會有激戰3,那麼如果出了3,激戰2的玩家勢必流失,而這不是我希望看到的。因此...

如何評價wegame上的lol評分系統

疾風音律 評分說實話不准,也就湊合看看哄哄人還行,上萬局的路過客觀回答,人頭 助攻,傷害也不是最高的死亡次數還挺多 評分有時卻大於 人頭 助攻比前者多且死亡次數比前者少 明顯WEGAME評分更側重於人頭數,人頭數為評價分占比最大,即使死亡次數很多助攻很少但人頭數高,那麼評分依舊較高,評價分明顯不公平...

如何評價空中網《激戰 2》買斷模式?

暮語千言 不懂遊戲運營,簡單抒發一下個人觀點 不專業 1.中國人對這種模式的接受程度應該不高 2.定價會直接影響大部分玩家,至少窩覺得300塊的話,應該不會粗線過於火爆的銷售業績 3.空中網能不能夠在玩家飽和 接近 之後,依然保證高素質的運營和維護,個人不看好 4.激戰2遊戲本身對國內玩家的適應程度...