如何看待IGN對索尼虛擬眼鏡(PSVR)的評分為8 5?

時間 2021-05-09 05:39:47

1樓:「已登出」

這東西乙個是單價便宜,那就不可能用上多好的螢幕,第二個的PS4效能不夠,正常遊戲姑且還不能1080p/60fps,那就只能搞點非典型的遊戲來充數,那估計也不會特別好玩不說,和VR追求真實的目標來說也會有一定差距,實際體驗也會有所下降(人叫虛擬實境,畫面表現差了肯定是不行的,這不真實。)

還有一點就是開發者仍然沒摸清楚具體的開發方式,也沒有什麼典型的作品,大多是實驗性為主,而且因為上面的理由不可能下太大注賭VR(顯示器/電視好好的也一樣賣,無需冒險,吃力還不討好),而且在證明剛需方面表現的嚴重不足,什麼未來的表現方式云云,連半句說服人的東西都沒有,假大空,就是張餅啦。

騙股民接盤用的概念還怒吃那真的是不太好的,電影院IMAX+3D明顯有赤裸裸的體驗提公升那種,都是花了N久,卡神斥巨資+高水平才換來能有效變現的手段情況下,才推廣開的,但似乎也沒幾個人用的好。

VR既沒有好的變現手段,也沒有群眾基礎,是不是體驗變高那可能還是要打個問號的東西,成本還得消費者自己消化,那都是坑冤大頭,短時間肯定鋪不開的。

不過我還是會買,當顯示器用還可以吧,玩VR,追求那麼點新鮮還行,不看好。

2樓:Sean Mei

不著急入手,既然內容還沒出,現在入手也是躺著吃灰而已。不如等遊戲,電影都出了再決定是不是入手。電子產品也沒有之後漲價的擔心

3樓:

要是肥宅課堂這種3000円級別

擺明了就是個vr入門體驗級的作品都能火

那這代玩家我看真的是不行了

不過從眾阿宅的熱情來看

肥宅課堂倒是有希望變成當年Kinect Adventures之於奶頭的產品

當然現在這個位置實際上應該是PlayStation VR WORLDS佔著的

總覺得sony只想拼一槍而已

畢竟藍海不試一下誰也不知道對不對?

靠著噱頭賣幾筆等大家發現真的不好玩的時候大不了和move乙個待遇嘛

4樓:

網上包括知乎的某些無腦噴可以直接無視的吧。無腦言論挺無聊的。

初代vr是有缺陷,但潛力依舊好,我覺得值得買來體驗,未來幾年的新型遊戲們也相當值得期待。

而psvr絕對是初代vr裡的第一選擇吧,有異議?那先來比比遊戲陣容???

話說8.5分我看倒是給低了。也許錢又沒給呵。

買吧,猶豫個啥。。這東西貴嗎?索尼定價夠合理了吧?

乙個並不貴又切實在家裡就能給你以後各種新體驗的產品,是真正的新體驗哦。有些人還要網上質疑個沒完,有意思嗎???

5樓:fei Mummy

試用過PSVR,第一感覺就是臨場感挺棒的,然後就是巨大的顆粒感,讓我體驗各種有趣的東西肯定會開心的用一段時間,但是讓我帶著玩幾個小時遊戲還是算了,看電影的話那個顆粒感確實也挺不靠譜,以前是非常想買,試用之後就先觀望了,但是作為第一代產品7分合適,期待二代的真高畫質

6樓:dong xu

作為乙個預定了首發的玩家我也對今後的vr遊戲有顧慮。

vr並沒帶來遊戲表現的革命性變化(就像當年2d變3d或者小島的電影化表現)

反而限制了其表現,不能讓遊戲製作者把自己的想法很好的傳遞給玩家(就像美國末日過場動畫中,角色臉部動作的表達)往往這些帶來了遊戲劇情的昇華

還有就是遊戲方式的匱乏,現在出的幾個vr遊戲演示,像蝙蝠俠銀行大劫案,都是角色在乙個固定的地方轉動,我很懷疑這種像搶灘登陸似的模式能讓玩家的熱情持續多久,要是手柄操控角色的運動,用來第一人稱的巫師3的話相信我你會吐的一地都是 (不過要是開車做成vr我挺喜歡的到處轉轉看看風景挺不錯的)

7樓:孫博然

VR只是新表現形式,又不是新的顯示卡。

為什麼必須要表現出次時代畫面不可呢。

當年出體感的時候,也沒有人苛責體感遊戲畫面不夠次時代呀。

不是很懂。

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