1樓:時光流轉
不知道有沒有開過遊戲英文語音,許多NPC的口音可以透露他們代表的位置!比如庫爾提拉斯的NPC的英語呼嚕呼嚕的,具體聽不出來,好像是英國北部或者愛爾蘭口音,巨魔好像是非洲口音,德萊尼人好像是東歐口音。
2樓:龍傲天
3樓:Chenxi
人族,高盧人?
暗夜精靈,瑪雅人?
牛頭人,印第安人
熊貓人,中中國人
矮人,日耳曼人?
編不下去了,像德萊尼,血精靈都不知道是啥,很多可能都是來自古籍吧,也許獸人才是日耳曼人,德萊尼是凱爾特人。
人族又是羅馬人,反正羅馬人那時候看現在歐洲人祖先都是野蠻人
4樓:水無月之海
熊貓人很大程度上參考了中國風格,不必說。狼人很明顯具有維多利亞時期的英國風格。獸人游牧尚武,讓人想到了蒙古,而火刃氏族的劍聖簡直就是日本武士。
德萊尼似乎有印度口音。暗夜精靈帝國時期的建築有點古希臘羅馬的風格,但我們也不難在遊戲中找到東亞風格的木質建築和鳥居。贊達拉巨魔來自瑪雅-阿茲特克的中美洲文明。
庫爾提拉斯,從德魯斯瓦的劇情也能發現一些凱爾特元素。牛頭人的頭飾讓人想到印第安文明。
國密SM演算法分別對應了哪些國際知名的加密演算法?
國密演算法系列包括SM1,SM2,SM3,SM4,SM7,SM9和ZUC演算法,與Fips140 2的相關要求存在一致性,且與國際通用演算法標準有對應關係。其中對稱密碼演算法包括SM1,SM4和SM7,非對稱密碼演算法包括SM2,SM9,雜湊演算法包括SM3。SM1演算法僅支援硬體實現,目前使用範圍...
警車的警燈有幾種模式?分別對應什麼情況?什麼情況下可以開警燈,開警燈 拉警報?
聯邦道奇 執勤,抓犯人或者開道時需要用警燈警報器,警燈幾種,普通的警燈有5到6種模式,還有一種警燈是多模式的,目前有40種模式,但是一般做多模式的都是會選擇超薄款的,因為老款式做多模式的,買不起價,很多客戶也不會選擇,他們對於老款更多的是選擇自動閃,而超薄款多模式的跟老款厚的警燈的區別在於,超薄的特...
魔獸的各個種族在現實中都借鑑了哪些民族?
尼傑夫 獸人是標準的游牧民族設定,原始 打獵 好戰 先祖崇拜 重視榮譽還有點淳樸 巨魔,埃及。金字塔建築,非洲鼓樂,神秘的巫毒,動物形象的神靈牛頭人,印第安人,羽毛頭飾,符文圖騰造型,帳篷造型血精靈,身材設定是亞洲女性 地精 未知 遺忘者 未知 人類 標準歐洲中世紀 狼人 吉爾尼斯是英倫風 矮人 中...