你最喜歡的《我的世界》紅石電路是哪個?

時間 2021-05-08 09:36:14

1樓:mrq

之前某個pe版本上通過bug卡出來過乙個紅石連弩,只需要紅石紅石塊發射器就可以觸發,具體怎麼做忘了但是確實可以,射速堪比那些正經的連弩,占地特別小,不過射程很短

2樓:感謝型歌姬亞瑟

em……?紅石麼

這是我自己研發的:

海帶-竹-燃料轉換機

為了1.17煤炭變得匱乏準備的自動化機械

原理是全自動竹廠+全自動海帶廠+運輸環節+漏斗收集幹海帶可以直接吃,幹海帶塊(9海帶)可以燒20個物品如果有需求還可以做成經驗熔爐

這已經是經過壓縮的最小化版本了(32X32X28)理論上可以無限擴充套件(從雙向變成四向之類的)就是,沒法很好設計垂直紅石檢測很麻煩

3樓:利維坦的大表弟

抱歉無圖,只好示意圖一下。

紅石驅動的方塊

插在方塊上的紅石火把上面是紅石粉的方塊插在方塊上的紅石火把紅石粉紅石粉紅石粉

4樓:五年級小公升初

瀉藥,不喜歡在磁碟/ssd裡做乙個計算機。。。

mc這遊戲剛玩那一會兒會自動擴張吞硬碟,已經夠恐怖了,萬一整出個ai自動擴張吞網路流咋辦。。(這遊戲現在好像都是各種私服)

5樓:FreedomEx

arma等四個人的無察22玻璃下吸

[高壓]傳統極小2x2玻璃完全下吸門 192 Blocks (1.16+)_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

從200b繼承來的三歸/二歸切換

塞滿物品鏈和高頻

雖然用了粘液塊沒有得到全部人的認可

但是這個壓的過於神

6樓:

這遊戲玩得不透,也不擅長紅石,我更多的其實是當做一款動作RPG來玩的,所以也沒做出什麼好東西來。用紅石也是為了生存方便,所以做的東西都是簡單實用的。

另外1.8之後的版本我都沒玩過了。

說起紅石電路,只要是自己研究出來的,我都喜歡。

好久之前玩的了,第乙個做的是活塞門。沒看過任何攻略,完全自己研究的。

其實就是壓力板或者開關,控制活塞拉動方塊,造成乙個門。為了防止怪物,也可以在內側用拉桿鎖死。

第二個是收割農場——其實沒啥技術含量,就是天上乙個開關連線發射器,發射器裡裝桶水,把小麥胡蘿蔔馬鈴薯什麼的衝到漏斗裡,漏斗盡頭連個箱子。

第三個是實驗性質的全自動農場,原理是把農民的揹包用種子塞滿,然後關在農場裡,利用農民自動收割和種植農作物的特性,讓他播種。我在底下造了個軌道,漏斗礦車+定時電路,用來自動收集掉落的物品。

這個我看了一部分攻略,農民的特性我是通過網上了解的。至於下面的軌道和電路就是自己做的了。

不過後來更新之後,農民的特性好像有變化,所以這個農場也就廢了。

後來還做過甘蔗自動收割機,就是活塞門和收割農場的融合。利用時鐘電路,每天自動操作一次活塞,把長到兩格以上的甘蔗全都推進漏斗,最後進箱子。

還有自動養雞場。其實也非常簡單,就是用漏斗把雞蛋匯入發射器,再用乙個迴圈電路不停發射雞蛋進雞窩。後來又在發射器加了個拉桿,因為雞實在太多了。甚至多到往雞窩裡扔貓。

後來好像還做過可可豆之類的收割機,不過忘了怎麼做的了。可能也就和上面幾個差不多吧。

基本也就這樣了,我研究的紅石主要是奔著吃這個方面。當成牧場物語玩的。

7樓:鬼才瓶蓋的頻道

如果釣魚機也算,那就是釣魚機

我突然發現生電的很多東西都算不上是「紅石機械」

沒有模電的密集電路,沒有械電的縱橫複雜

生電的本質更多的是「降低成本」「高效實用」,如何更好地利用特性也是生電研究的方向

工廠的機械多是為了「自動化」增加勞動力,而Minecraft生電基本沒有自動化,手工工廠就是最大的勞動力單位,所以說低調,內斂,節省,是必然的發展方向

8樓:熊孩子

我應該是個異類吧……

音符盒只是為了表明這堆紅石塊並不是靜態的而已沒錯,最喜歡的紅石電路是這個,雖然好像混進去了什麼奇怪的東西~~想當年,多少的高頻就指著這堆紅石塊吃飯呢。

這大概是某種情懷吧……

9樓:大屍兇乙隻

我肯定是樹場。入坑mc做的第一種大型機械,隨著研究三年的發展,執行週期逐漸從30+tick縮到了4gt,再從4gt單樹到4gt utf,早就有感情了。

10樓:粘液塊sdark

不管je,be,能移動的東西都比較喜歡啦(畢竟是飛行器玩家

最初就是想搞一些武裝飛行器滿足一下自己的中二慾望而已,後來就慢慢的開始往偏向技術的方向發展了

然後目前來看飛行器能實現的固定紅石電路的功能也蠻多的,所以繼續深挖的潛力也不小,大概還能繼續喜歡下去?

11樓:楚楚N超人

(本人文學水平不行,各位大佬輕噴!)

最喜歡的紅石電路作品是杜杜蛇大佬的16位CPU!(雖然還沒完工)整台cpu只用到方塊,半磚,紅石粉,中繼器,火把,比較器!沒用到任何特性(比如be的玻璃紅石訊號下傳),用的模組也都很先進(比如杜杜蛇大佬的橫向cca),配色也是本人最喜歡的灰白混搭為主!

最重要的是,這款CPU的壓縮程度恐怖!電路密密麻麻的,感覺連人都鑽不進去!(體積黨給予好評!

)這麼棒的電路作品!怎能讓人不喜歡呢?(在這裡跟杜杜蛇大佬借個圖,大佬tql!)

12樓:msda

當然是既簡單又實用的炸樹場啦

好可愛的機器w

13樓:resens

想了一下,我覺的還是封閉進製加法器(CCA,Carry Cancel Adder)吧。它可能是目前MC裡最巧妙的數位電路模組了。

上圖就是乙個封閉進製加法器模組的樣子,小巧卻又精悍。不考慮特定因素,是目前最優秀的紅石二進位制加法器電路。

封閉進製加法器的巧妙之處在於,它是乙個完全基於MC紅石特性的電路。其它紅石數位電路可能可以在現實中找到對應的設計,但封閉進製加法器絕對不可能。

封閉進製加法器利用了MC紅石電路特有的紅石訊號衰減與線或邏輯,而這是現實中所不存在的。

MC中的線或邏輯,直接將兩條導線連在一起,就可以實現或運算,但現實中的電線並不行

現實中的電線不能直接連起來,會出錯

同樣,MC裡的紅石線上的訊號強度會隨距離逐漸衰減,但現實中電線上的電流則不會這樣衰減,這是初中物理就告訴我們的。

因此封閉進製加法器就可以利用紅石線訊號衰減的特性完成了進製傳遞,而這時現實電路元件不可能做到的。

從數學的角度上看,我們可以把封閉進製加法器理解為乙個在序關係上構建的進製邏輯。

resens:(推薦)封閉進製加法器 MC紅石電路模組大百科

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