守望先鋒改版之後,毛妹傷害是否過高了?

時間 2021-05-08 01:42:43

1樓:夜神丷

毛妹在守望先鋒中的命運十分多舛。設計師每個版本都在「傷害」毛妹。

但在遊戲開發者角度,傷害並不是讓他們修改英雄的根本原因。削弱或者是增加傷害,只是開發者為達到自己目的的一種途徑。很多時候是「環境」在起主導因素。

當乙個英雄的增強導致環境大面積地隨之變動時,這個英雄必然要被更改。如果乙個英雄是因大環境而提高了出場率,那麼設計師是允許的,因為很多時候這就是設計師的本意。比如奧麗莎上線不久就移除了半藏的散射箭,錘妹上線就削弱了獵空的炸彈等等。

因此,對於設計師來說,毛妹的傷害不是毛妹被屢次修改的根本原因。而是毛妹帶動的能量迴圈系統是否會佔據ow的整個環境。我們都戲稱「ow策劃不玩ow」不無道理。

因為遊戲的開發者團隊如果以玩家的身份去製作遊戲,那麼這個遊戲絕對爛到無以復加。

如果以玩家身份看的話。就是另外一回事了。因為乙個英雄傷害超標,也需要很高的熟練度才能有所發揮。

狙的傷害都高,一槍乙個。可是面對雙盾,或者面對群放狗,不也得是換?或者再現實一點說,當你家的奶沒辦法給你資源,或者你家的C給不到對面前排壓力時候。

你會發現自己真的很想換成C。

2樓:南風超愛吃

因為盾多了和光束類傷害判定改了的緣故,高能毛妹是這版本裡面持續傷害應該能算最高吧。

改了就是最高的輸出,拿輸出金是應該的,抓緊玩吧,已經在ptr對阿三毛妹動手了。

假設守望先鋒開啟隊友傷害會怎樣?

自在我 基本上不少英雄的大招都不敢放了,D.VA一放大就能實現真正意義上的清場,真巧,你也躲核彈吶?對啊 新出的倉鼠球應該加一句語音 瘋起來我連隊友都掄飛。半藏後方放龍,奧麗莎大錘等前排表示你丫是不是對面派來的臥底。素材集錦中將大量湧現獵空,鐵拳,黑影碰瓷自家狙位。大錘與狂鼠想出一招 高速自爆卡車 ...

守望先鋒如何不吃資源打出更多傷害?

hypocrisy11cola 起一手混子莫伊拉,有事沒事人群中放紫球,只右鍵不奶隊友,大招用來輸出不用來保人。隊友要奶的時候你還可以懟回去 我乙個奶傷害都是金,你們這些c位在幹啥?來自乙個絕望玩家的真實體會 似水年華 源氏不吃資源打出最高的傷害?其實無論在低端局和高階局,源氏都必須要吃一點資源才能...

守望先鋒中為何會設計出傷害衰減機制?

你不能拿走雪球 說白了就是防止沒有fps技術的人被完虐,在ow中,你會發現狙開槍需要蓄力,打頭才能秒人,子彈有衰減,沒衰減的有延遲,有一點我現在也不理解,就是被黑影的e或者大打中,畫面以及耳機的聲音會發生一些改變.這一切的一切都是為了拉近差距,為其他一些不是那麼的依賴技術的英雄提供可玩性.而且,這些...