騰訊遊戲和網易遊戲到底誰厲害?

時間 2021-05-07 22:57:16

1樓:

鵝廠在流量方面有碾壓的優勢,技術方面兩個廠基本上差不太多,鵝廠傾向於使用UE4/Unity引擎,豬廠主要是用自研的NeoX和彌賽亞引擎。隨著玩家們口味的提高以及終端效能的普遍提公升,兩個廠之後的角逐賽道應該會是3A遊戲領域,畢竟原神的試水很成功,豬廠鵝廠也是躍躍欲試了,大家拭目以待吧。

2樓:Okiatsu

這麼多年了!估計還是那麼多人沒看透。誰能找到客服,誰就是好遊戲!就這麼簡單。

ps:到現在某平台運營最大的聊天還沒客服,可想而知。完全就是讓你麻煩。

3樓:

乙個現在的遊戲是炒情懷題材 + 換湯不換藥的玩法 + 無止境的氪金

乙個現在的遊戲是無底線山寨 + 換皮 + 氪金

這兩公司技術很強但不是遊戲技術

4樓:張航偉

現在逆水寒的評價穩定之後,這個問題已經暫時失去了它的價值,在過去一段時間(你可以把這段時間看作逆水寒研發的幾年哈哈)以及可以預見的一段時間內,答案是

5樓:老崔

論氪金程度,二者平手

論圈錢效率,網易厲害

論遊戲品質,網易略勝一籌

論策劃傻缺程度,二者不分伯仲,但網易應該是略勝一籌論養豬,網易厲害

6樓:skyheart

以後只玩主機了呵呵

7樓:

大概是2023年5、6月那會,正式要實習生的時候,我那會入行不久,看了些東西發現SoftwareRasterizer可以用來在cpu上生成乙個zbuffer,然後剔除掉完全被遮擋的物體。就是這個gdc talk說的事情

gdcvault.com/play/1017837/Why-Render-Hidden-Objects-Cull我感覺這挺好啊,我們引擎的剔除做的挺保守,找個實習生來試試吧。然後在工作群裡說了下,發了些帖子鏈結,然後被一群做了2年3D遊戲(對,工作室之前是做2D換裝、卡牌手遊的,2023年開始做3Dmmo手遊)的大佬、小姥各種否定。

再後來聽說這玩意Messiah引擎裡也加入了,不過是PC防改shader透視作弊用....

晚了別人幾年,還對新的東西抱有牴觸,這就是我在網易時感到的

8樓:FIsher

快公升初中時,家用電腦已經很普及,整個學校都在談論QQ飛車結婚和穿越火線外掛程式。

我們班風比較特殊,有人帶頭玩了乙個網易遊戲《新飛飛》,全班都跟著玩,一放寒暑假沒日沒夜做主線任務。

現在知道這個遊戲的很少了,基本沒有新入玩家。它問世比QQ飛車還要早,在當時別的同學都開著卡丁車跑地圖時,面對我們的是乙個無比恢弘的西方玄幻世界,可想而知當時有多麼的沉迷。

玩了記不清幾年,到現在有閒心玩端遊也會上去看看,這遊戲說是我們的童年絲毫不過。

感謝網易帶給我的美好回憶,再也找不到那麼好玩的遊戲了。

9樓:劉豆豆

說實話,聽過網易遊戲策劃的宣講會後還是很失望的。

乙個領導模樣的人說:「idea是最廉價的。」

另外乙個號稱資深策劃的人在他的ppt上寫著大大的「Normal designers copy,Great designers steal」,這不禁讓我覺得,這是一群根本不懂得什麼是create的人。

乙個遊戲的優劣,主要就是看遊戲策劃的能力,這大概也解釋了為什麼我把網易遊戲都試玩了一遍,但沒有乙個能讓我提起興致的原因。

當然整個宣講會也並非毫無亮點,所有宣講人中資歷最淺,剛入職一兩年的那個小姑娘卻講的最實在,因為她起碼知道玩法才是乙個遊戲的核心。

附上小姑娘的一頁PPT。

10樓:二營長的義大利面

凡事總須研究,才會明白。古來時常要錢,我也還記得,可是不甚清楚。我翻開遊戲一查,這歷史沒有年代,歪歪斜斜的每葉上都寫著「遊戲體驗」幾個字。

我橫豎睡不著,仔細看了半夜,才從字縫裡看出字來,滿表都寫著兩個字是「要錢」!

11樓:黑猹

喜歡網易,乙個能把乙個遊戲虛擬經濟做到如此程度的公司,實在是。。。

但是其遊戲題材過於單一化,能記得住的角還是夢幻西遊與合作的暴雪系列。

鵝帝國,擅長改造遊戲,使其適應中國網民的消費習慣( 免費第一),但是不擅長自主研發,而且由於手牌過多,很難專修,內部資源競爭激烈程度甚至超行業競爭,內耗嚴重

12樓:

個人認為網易要厲害一些。。

不知道是不是網易在這方面的投入佔比很重。。

但是話又說回來,國內遊戲all泡菜。。

沒有任何的創新

13樓:Liu Archon

其實很難講同乙個公司不同部門的技術水準是差別很大的所以鵝廠豬場出現不同品質的產品很正常。一般來說在回合制mmo上豬場是有優勢的。在槍類題材上鵝廠碾壓。

渠道方面鵝廠完勝。 所以豬場其實是更有壓力的必須目標是精品產品才有一些希望活下來。

14樓:祁磊

看完天涯明月刀,想著網易再不迴光返照就要倒閉了。天涯真心贊,電影遊戲,大概念對,小細節也不放過,又有TX親爹扶持,不超網易那簡直就是沒天理,即使這個(天涯)不行,那北極光工作室對未來遊戲的發展把握、製作遊戲的態度等,加上親爹有錢,遲早會做出一款亮瞎眾人眼的叫好又叫座的遊戲的。

2016.4.14更新

玩了之後,感覺這遊戲也是大水比乙個,完全不知道玩的目的是啥,過場動畫還去不掉。

15樓:atearsan

很多人也說到了,網易一直堅持自主研發,這精神實在可貴!而且網易其他的很多專案(比如公開課這種一直支出毫無盈利的專案)也不錯,其公司名聲也一直好。

我就是敬佩網易這家公司的風格。還有其他一些堅持企業道德的公司。

我!是!網!易!鐵!粉!

好了,可以摺疊我。

騰訊ios開發和網易遊戲遊戲研發 offer選擇?

嗯 我也來黑一把 來豬場你能先接受頭半年80 第一年遠遠拿不滿16 那就來 多的錢是這麼來的 都一樣的年輕人 關鍵看專案 嗯 Liu Archon 第一興趣不喜歡遊戲別入行在網易遊戲往出跳的少往入跳的多因為遊戲錢多 第二是ios 手機qq研發的技術含量不會比遊戲的手機開發技術高 風雪 不喜歡遊戲真心...

我想知道網易的遊戲和騰訊的遊戲哪個坑?

愛吃香腸的林 西遊系列是指 夢幻西遊 大話西遊!這兩款15年的遊戲 大話更久 現在玩的人都多 雖然沒05年時候多 但依舊保持不錯的流量!嗯! 場景1 網易 你充了錢,我也不知道能不能讓你變強。陰陽師抽SSR不保底 場景2 網易 我不但要你的錢,還要你的命。陰陽師天天肝,月月肝,肝到死 網易遊戲策劃一...

網易遊戲和騰訊遊戲最大的區別是什麼呢

啥都想知道 網易基本靠土豪掙錢,就拿哈利波特來說,雖然我還沒玩,但是也聽說過一點。是玩卡牌的,類似於部落衝突皇室戰爭那樣的公升級機制。卡牌等級越高,卡牌越強。而要公升級卡牌我想都能想到,要麼肝,要麼氪。而網易的肝帝基本還是打不過土豪。 玉兔搗藥 我覺得是遊戲型別不同 而網易的大部分像陰陽師,夢幻西遊...