為什麼你玩角色扮演遊戲不喜歡使用道具?

時間 2021-05-07 18:44:34

1樓:冬季六邊形

這個問題好呀,我也是收集癖+從不用道具

玩神界原罪的時候,每遇到乙個賣復活卷軸的商人都會全買下來,大血瓶也是看到就買,結果玩到中期囤了將近一百個復活卷軸,角色死了也不捨得用,都是讀檔重新打。

玩老滾,巫師,黑魂這種也是。

仔細想了想,覺得是因為我將一次性用品視作底牌,底牌越多越安心。另乙個最重要的原因也是遊戲難度不高,沒有太多要用卷軸的機會。

後來我看著包裡的卷軸越來越多,還是見到就買,然後遇見喜歡的npc就送復活卷軸,護甲卷軸等等…

希望在危機時刻能幫助到他們=)

2樓:丁香與醋栗

我是傾向於使用道具的。

第一跟遊戲難度掛鉤,有時候是不得不用。第二是像癮頭類流派不喝藥不能觸發效果,遊戲逼著你喝藥。第三則是我個人比較喜歡戰鬥有儀式感,戰鬥之前查怪物詞條,塗對應的劍油,配合相應的法印,打得很舒心。

況且巫師三用了啥原地一打坐就補滿了,沒啥好心疼的。題主多玩玩生存類遊戲就知道這些個物品補給有多重要了,到時候可由不得你不用o(`ω )o

3樓:吃小縣沙

分遊戲的。

我記得這個是和乙個心理掛鉤的。好像是個影響心安理得情景的心理,之前在哪看過忘差不多了。

打個比方就是血源,血瓶是保命關鍵,那麼玩家為了能安心的打架就會想辦法刷血瓶或者少用血瓶來以備關鍵時刻使用。

這個心理一般在玩多了rpg遊戲的玩家經常出現,就是一種培養出來的安全感。一般某道具使用次數與道具獲取方式和難度直接掛鉤。巫師3不好刷錢的時候道具不好弄就能省則省,錢多了賣道具的還不一定買到需要的(巫師3商人太多了,玩的時候根本懶得去找商人買藥,更多都是去鐵匠那)。

因為不確定下一場戰鬥是不是需要自己用特別多的道具,所以大部分就能省就省。

如果能無限使用道具,玩家基本是會無限使用的。

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