ow如果讓玩家ban英雄,你會選擇ban哪個?

時間 2021-05-07 15:02:08

1樓:落雨城南

看到乙個低階t在我們這邊就bandva,在對面ban毛妹,低階c在我們這邊ban個功能性的c(黑影,小美,阿三,炮台,堡壘)或者鐵拳源氏半藏(這個邏輯就是因為鐵拳是ow最出圈的英雄,源氏是秀起來最帥的,很多新手以為自己能秀起來就。。),在對面ban源氏或者閃光麥克雷,低階奶在我們這邊banDJ低階奶在對面ban和尚/巴蒂

這就是3000以下的生存法則:在你這邊的低階號永遠是爺新,在對面不是鎖子哥就是炸魚哥

2樓:靜香也沒我香

我會ban dva,也許你會想

確實,玩得好的dva恐怖的一批

跟傷害,吃技能,保隊友

而我只是個普通的魚塘玩家

我只想著隊友能不能別拿dva了

3樓:彧曛

西格瑪,槍輔專精

c位艾什、百合手感玩家

玩t、輔ban源氏

能石頭砸、睡鐵拳為什麼要ban/笑

源氏蹦蹦跳跳是真煩

己方源氏瞎jb跳難奶

對方源氏激素刀難睡

玩艾什、百合ban西、毛

西格瑪盾糊臉

狗c裸進場兩槍帶走套盾七進七出

4樓:板栗

哈佳莎玩家,只玩半藏

20年9月的現在。

還是看到很多人說BAN鐵拳就有點想不明白。這種飛過來半路就能秒了的東西,根本沒有威脅。

威脅點其實是毛妹,沒有安全套的黑鬼什麼都不是。

低分段其實還是比較煩法雞,槍力不夠就是從頭轟到尾。

5樓:PinkPig

純粹第一反應,ban鐵拳、就像我在這個回答裡面說的

為什麼玩《守望先鋒》被源氏殺會覺得他玩得好,被鐵拳殺會想「這nt英雄什麼時候刪」?

和鐵拳對線的那種無力感,和其他英雄不一樣,你知道豬有鉤可以嘗試騙鉤、知道有黑百合可以盡量規避視野。鐵拳不知道從哪個犄角旮旯的二樓裡沖下出來E A 上勾拳 2手炮帶走。

尤其是在目前的錘妹被削弱的版本,奶位已經基本失去對於鐵拳的反打能力,高分局遇到明梔明、屁王C不會主動保後排時已經開始用莫伊拉了。

但必須承認,鐵拳在這個版本並不是非常的強勢。真正要ban的話應該從這幾個英雄裡面ban

閃光

閃光目前我認為能成為值得ban的C位的主要原因是,安娜在傷害從75削弱到70,加上奶瓶很早之前的傷害已經改為70後,面對生存能力下降非常多,幾乎已經不能反抗了。而錘妹也是如此,身材的削弱後面對閃光的容錯率降低了非常多。

目前版本T 以豬+毛妹為主,只要豬沒鉤 T對於閃光的處理也較為困難

作為閃光最大的天敵麥克雷,由於目前攻速降低之後,已經很難算強勢。麥克雷的傷害和出現頻率的減少對閃光也是大好。

黑百合/艾仕

繼奧麗莎削弱之後,西格瑪的盾量回覆和盾削弱,導致目前西格瑪已經不能作為乙個獨當一面的T位。用大鎚打雙槍陣容,怎麼想怎麼白給,猩猩也是如此面對豬+毛妹想跨越T位切狙變的異常困難。

毛妹

作為乙個無盾的版本,由於毛妹的存在使得豬的容錯率提高了非常多,配合豬的E即使面對和尚與安娜這種極具進攻型的後排,不用怕。毛妹的存在在目前也是更容易影響到對位平衡的存在。沒有毛妹豬就不再是乙個不可處理的單位,而且也少乙個強力的輸出和反打技能

本想再提提球的,但是目前豬傷害增加之後 A 狗 A 的傷害實在過於高了。

算了吧、奶位現在生存環境稱得上是除開服 5C 1奶的環境外最惡劣的版本。面對長槍加豬的天梯組合,更多的擊殺是以秒殺的形式,安娜的快速抬血發揮空間也少了特別多。和尚在這個惡劣環境中憑藉E 對於前排的壓力還能聊一聊,大招對於毛妹的克制也就這樣了。

天使主要看隊友的豬與艾仕能否在給資源的情況下打出人數差,偏向被動。巴蒂莫伊拉這類做事能力相對較差的這版本體驗也不是非常好。

整體來說這應該是奶位影響局勢最弱的乙個版本、雖然暴雪的本意是好的提快遊戲節奏,不變成乙個純粹運營大招的遊戲。現在好了盾T幾乎玩不了了,掉人死的基本都是奶,OW玩家中C位舒服了,非T位的排位又加了3-4分鐘一局。

大錘、西格瑪、奧麗莎、猩猩:抱歉現在的我已經什麼都守護不了了,下個版本見。

6樓:寒凌淵

我感覺ow推出bp會很好玩在排位中ban掉一些戰術核心會影響陣容選擇和玩法多樣性

由於雙方資源相等並且攻守互換其實選擇bp的話無非就是在和隊友溝通後 ban掉隊友不擅長的且容易影響戰局

t 滿足這個條件的就是路霸和d. va鑑於目前d. va依然下水道我選路霸

7樓:

之前打排位確實ban英雄,不過是系統ban的,不是玩家選的,一周ban幾個英雄,下週ban其他英雄。第一周我記得把死神給ban了,然後。。。。。滿大街都是肉(我記得當時是能選肉,不是現在這樣t,c奶各兩位)我記得是

8樓:Olivier

國服歐服均3000分守門員的坦奶位玩家。

日常局,在不確定對面有什麼專精或者炸魚大佬的情況下,應該是這樣:

鐵拳玩家ban錘妹,

非鐵拳玩家ban鐵拳。

鐵拳玩家一定會和你說自己練手炮多努力,找入場時機多考驗遊戲理解,會說一堆觀點來論證自己練鐵拳有多辛苦。然後一旦對面拿出了錘妹管他,隊伍語音裡也一定是鐵拳專精玩家的抱怨聲最大:這nt英雄怎麼啥不刪、有手有腳玩什麼錘妹.....

專精特定英雄的玩家都會帶一點雙標,我就偏愛大錘安娜,但是我的遊戲經歷裡遇到鐵拳玩家偏執雙標的概率大一點。

9樓:平平

首先1地圖。從地圖判斷英雄的位置適合玩什麼。簡單的舉個例子比如高台多百合這類槍位肯定不會少鐵拳一定也多,詳細可見蝴蝶效應。

2陣容。從地圖判斷這場適合玩什麼英雄陣容組合放狗雙飛地推成都,從這些判斷防守進攻的優勢劣勢,根據陣容配合隊友可以打出不錯的連擊

3分段。高分和低分段的ban池一定不一樣的,但是如果有某個英雄特別強勢的時期除外

ow其實無非是變陣,能量滾動,地圖理解,英雄理解,陣容搭配,小技能配合,大招配合,但是細分下去全是細節。光地圖理解從內測講到現在都不為過。回到說ban池個人觀點我覺得最主要還是地圖。

根據地圖選擇出來配合才適合玩家更好的配合。

10樓:alaroy94

黑百合跟版本沒關係,不論任何版本,這英雄都是我越來越不想玩這個遊戲的原因之一

我從小不太喜歡fps遊戲,ow是唯一乙個非常喜歡的。

炸魚的太多了也習慣了,但是你總是有辦法反制的。如果水平差距真的太大了,那就算贏不了,我們集合6人之力去讓這個炸魚的源氏/鐵拳玩的不舒服,那也是相對簡單的。直到大佬一氣之下換了黑百合,你就只剩下瑟瑟發抖和抱頭鼠串兩個選擇。

大佬們出現在魚腩想不到的位置爆掉兩個人頭,然後在你源氏和猩猩跳過去之前及時拉走,回到安娜大錘豬甚至巴蒂的懷抱中,這種場景你們見得多嗎?

一氣之下,我練一下黑百合試試吧,一練,這英雄是他喵真的好無聊啊。首先是打法非常單調,唯一有點意思的連招就是飛天狙,其他時候基本就是找好位置,瞄,開槍,無限迴圈。其次除了最基本的比如同時進攻,普通交流裡的配合報點以外,這英雄的技能屬性和隊友基本沒有配合,別人在激素刀你在開鏡開槍,別人啊貢龍你在開鏡開槍,別人從家裡剛復活出來,你在確保安全的前提下你也是在開鏡開槍,基本上別人幹什麼你都在開鏡開槍,貌似他們幹什麼好像和你沒什麼關係?

求求了,刪了黑百合吧,給魚腩玩家一點活路。

11樓:loli控的勝利

看陣容,如果是地推陣容,就把鐵拳源氏獵空這樣的狗ban了,長短槍來對線,起法雞雙飛就起狂鼠,摁著對面前排打。

如果是放狗,就把大小錘和西格瑪毛妹這種東西ban了,大家猩球鐵拳源氏獵空dj和尚之類的整起來,場面越亂我越爽,大不了就是狗位對位嘛,狗位要是沒有對位贏的把握會給你ban防狗的?

要是完全沒有商量,估計會有個預設名單,順位大概是這樣:鐵拳法雞源氏托比昂(堡壘)。

12樓:混沌七公子

更本就沒必要ban英雄,每乙個英雄都有克制他或者她的另外一些英雄[除了三連的美媽],就說最多人提到的鐵拳,打不過就換黑影,換錘妹,換豬(如今的版本之子)。如果你隊伍的實力夠強,配合夠好,意識也厲害,那根本就不用怕什麼英雄針對,守望英雄千千萬(三十多),打不過咱就換。自己實力提公升才是王道。

(前幾天我的鐵拳被安娜,麥克黑,小美這些一直控,現在都只是玩玩猩猩這種跑得快的英雄)

13樓:九黎

法雞我寧願去和鐵拳鬥志鬥勇,和源氏互相對位,和百合對狙,和對面黑影比誰大招快,我就算當混子練英雄也不想抬頭去點天上的法雞

14樓:鋼刈與問者

看思路和陣容,ow不像lol遊戲,一方面就幾個英雄,另一方面不存在紅方先選了藍方就選不了,對自己影響也更大

首先是版本強勢和低端強勢

版本強勢:源氏,路霸

低端局只要自家不拿,無腦ban法雞沒錯,槍位不行地面也不知道推進。亂殺

放狗容都可以ban猩猩,但就我來說我會ban托比昂,但既然沒人選就算了

要等激素的大招流無腦ban巴蒂,和尚看情況吧

雙盾、小技能多要ban黑影,只是比賽以外好像沒人選

安娜如果隊裡沒人玩一定要ban,但是玩安娜的奶位太多了。沒必要兩邊都不能玩

百合沒必要。沒了百合可以拿艾什

15樓:鏡夜

按照現在的英雄數量來說,估計也就每方ban兩個,不同分段也會有不同的側重,比如低分段會更傾向於ban托比昂、法雞、莫伊拉,中分段也是狗位,高分段估計就是看id去ban人了,例如跟屁王打ban他鐵拳,直接廢掉對手乙個人,這都是有ban選模式的遊戲裡經常見到場景。

不過暴雪肯定不會採取這種玩法的,想想就好了。

16樓:

說實話,我個人是猜不透OW的設計師的想法的。

當初傳出來要BAN英雄的時候,我以為是雙方各BAN乙個。

結果官方告訴我BAN什麼不由你們定,得我們來定。

這也太牛叉了吧。

還有題主說的BAN鐵拳,我就問你,明梔明和屁王玩小號排到你當你隊友,你也BAN鐵拳?你巴不得安娜激素天使牽線毛妹套盾保著他。

要BAN也得看隊友的英雄選擇。

17樓:星際小肥宅leo

如果我玩T或者奶,BAN法雞,因為我拿她沒辦法。

如果我玩C,BAN天使或者小錘。玩槍位最怕爆頭把對面打減員,結果對方被拉起來;玩狗位,NT!!!!!

18樓:本條二亞

百合麥克雷艾什等一大票長槍

鎖子哥就鎖,就硬鎖,哪怕你演技得了奧斯卡小金人網易根本看不出來

把長槍全給你ban了我看你開掛能玩什麼

19樓:Songhao Wu

Ban Pick是乙個比較複雜的系統,乙個ban位或許會影響到以這個英雄為中心的體系。如果忽視版本動態平衡的因素,ow的英雄數量依然不夠支援BP系統,因為陣容打法有限。所以ban位一定不會像LOL遊戲那麼多。

假設OW現在設定了每局雙方共有1個ban位,那麼

如果ban了堡壘,就能防止堡壘車/堡壘陣。

ban天使,就能防止炸魚大哥被單牽殺光,同時也阻止了法拉/回聲+天使的雙飛體系。

ban安娜,就能防止激素刀/激素大錘。

ban奧麗莎,就沒有吸勾。

以此類推,在222的環境下,每個體系都有自己的核心英雄,自家接不住什麼就ban什麼就好。

但是!

如果讓我選擇,我會優先ban黑影。一是這英雄在自己家陣容裡發揮很不穩定,222也會導致正面火力不足。二是這英雄在對面會讓自家打的很難受,儘管敵方可能打的也難受,但只要黑影在場上就大家都沒有遊戲體驗。

黑客入侵就好像拉了一半的便便又被塞回去一樣難受。

魚塘第二ban D.VA。作為守望先鋒最難英雄,這英雄在會玩的人手裡就像巨型蚊子一樣趕高台、擾後排、吃阿貢,在大部分不會玩又喜歡宋哈娜的玩家裡就是充電寶。

不僅是路霸、查莉亞最喜歡的充電寶,更是自家奶媽最喜歡的充電寶。全靠一手烟花核彈逼退走位,誰見到都樂開了花。

魚塘第三ban莫伊拉。不管是不是五金門莫伊拉,這個英雄在現階段都是疲軟的。左鍵噴霧看似奶量很高範圍很大,但是緊急抬血速度慢。

右鍵和黑球被調整過後明顯輸出乏力。最重要的是這個英雄既無法為團隊進行增益,也不能給對方debuff。比如安娜的激素、天使的藍線、巴蒂斯特的增幅矩陣等都可以為隊伍增益,安娜的禁療、和尚的亂可以讓對方有所顧忌。

唯有莫伊拉,是真正的「奶媽」而不是輔助,因為她除了奶和疲軟的輸出以外沒有其他能力,當真是乙個人的遊戲。

以上,是拋開版本的BP想法。

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