1樓:烈陽俊狂
武松必勝呼延灼
作者安排武松沒和呼延灼碰面。一者是呼延灼剛出場,不能吃癟。新手保護期。
二,武松出場都是秒殺,如果打得久了,有損武松天人形象,如果秒殺呼延灼,則形象劇情。
三,呼延灼打孔明20合。武松打孔亮一招。這兩兄弟差不多的。攻擊力差距太大。
四,呼延灼曾經打過步戰,一般,徒手更是差勁。
五,武松步戰超強。多次步戰殺馬
2樓:楓鎔海堰秋
武松:騎馬的搓鳥,下馬開和老爺步戰
呼延灼:賊寇,快去牽馬來。
武松:你下來
呼延灼:你上來
武松:不下來不是好漢
呼延灼:不騎馬不是英雄
三天後呼延灼的馬累死了,所以,武松有優勢
3樓:川笑孫
參考只狼打鬼型部
不死人打冰狗
老獵人。。好吧想不出來有對應的
要麼武松被衝過來連死,要麼跳上去忍殺(不死人不會跳只能襠下輸出)總之畫面會挺滑稽
4樓:晨星
會產生永動機。
呼延灼:遇敵必定五五開。
武松:遇騎將必定秒殺。
所以兩人一旦交戰,結果將進入乙個薛丁格狀態。
武松秒殺了呼延灼,但並沒有完全秒殺。
呼延灼擋住了武松,但並沒有完全擋住。
在這個狀態下,呼延灼已經死了,但同時他又活著,可以稱之為乙個「生死疊加態」。
確切來說,用薛丁格狀態描述呼延灼也是不精確的。因為按照薛丁格實驗,只是無法判斷盒子裡的貓到底是死是活,只要有乙個觀察者開啟盒子,就會知道結果。
而呼延灼的疊加態,比盒子裡的貓更加複雜。
因為呼延灼確確實實是被武松秒殺了,但是他又並沒有死。不但沒有死,而且他還在和武松五五開。
這種狀態,我們稱之為「量子幽靈」。
呼延灼以量子幽靈的形式存在,和武松繼續戰鬥。
而此時的武松,也將進入乙個疊加態,因為他明明已經殺死了呼延灼,但是他又確實還在和呼延灼戰鬥。
如果武松仍然以巨集觀物理狀態存在,那就違背了「遇騎將必定秒殺」的定理,所以武松也只能以量子幽靈形態存在。
接下來發生的就是:
量子武松1號,砍死了量子呼延灼1號,然後產生了量子呼延灼2號,繼而產生了量子武松2號。
量子武松2號,砍死了量子呼延灼2號,然後產生了量子呼延灼3號,繼而產生了量子武松3號。
量子武松3號,砍死了量子呼延灼3號,然後產生了量子呼延灼4號,繼而產生了量子武松4號。
以此類推,往復無窮∞。
從巨集觀的角度來觀察就是:武松秒殺了呼延灼,同時呼延灼和武松又在永遠五五開。
恭喜題主,成功發明了永動機。
5樓:新棧
如果真的打起來肯定是要騎馬的,畢竟高階武將正經交手馬對步很少。
然後,結局是平手,沒啥可說的,武松的實力極大概率就是介於魯智深楊志之間,寫了也就是多一場平手戰績罷了,而且這種戰績不符合武二郎場場必勝的人設,也跟他的戰鬥風格不符,是處理不好的,所以也就沒必要寫了。
作者明顯偏愛武松,他希望武松是無敵的,但是劇情邏輯不允許,武松只能有正常五虎八驃級別的實力,所以施耐庵不會把武松的實力寫得太明白,也不想他進五虎八驃的戰力圈蹚渾水,留個幻想。
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