我的畫要怎麼才能畫出有想法的畫呢

時間 2021-06-02 21:52:23

1樓:獨酌苦酒千杯少

你現在高一就安心打基礎,我曾經和你一樣,心比天高,然後就被第一年的校考給教育了,考了三十多所就過了乙個保底的學校,屬於考了就能上的那種

那年暑假我也沒趕著畫畫復讀,而是在思考,怎樣才能畫好,有第一次的失敗,我知道了不能悶頭畫,但是該怎麼提高我老師也沒啥法子,就乾脆讓我多休息一陣冷靜一下。

那個暑假我真的一筆都沒動,就純看畫,不光是考試優秀作品,還看了很多古典派大師的畫,看著看著我感覺我又可以了,就回了畫室,這一次回去也沒有練習考試風格的畫,而是找了張大師級的素描靜物來臨摹,對開的那種,畫了整整乙個月,做到了80%的相似(我老師說的,不是我自己,我自己感覺只有60%)這張超長作業畫完了之後,我就起飛了

我跟你說這些不是說我多厲害,美術創作這塊,靈感和經驗都特別重要,經驗是需要積累的,高一的美術生精力還是多放在打基礎和看大師傳統風格作品上,特別是看大師作品,要邊看邊思考。我第二年復讀能起飛,很大的原因就是用心去看了大師的作品,然後在那張常長作業上把下意識中學習到的知識給應用了,就是這麼玄學,就好像你突然就會畫畫了一樣,這叫厚積薄發。

如果你實在找不到方向,你可以試試我當時的法子,重點不是休息,是用心看畫,用心積累。

2樓:不懂就問

知道為啥畫畫都讓大家先練基礎嗎?有個成語叫胸有成竹,你肯定是知道典故的。

我們畫畫,其實就是畫世間萬物啊。不管你畫什麼,就算科幻玄幻,各種設計,都是基於世間萬物進行變形。而人類的所有想象都是基於所見所想展開的。

世上有啥?物品、動物、植物、人物,而繪畫基礎,物體素描,人體速寫,風景寫生、人物畫像之類的練習就涵蓋了。所以,你只有在知道世間普通萬物怎麼畫,才有可能畫出你腦子裡基於這些東西所展開的想象畫面。

你說的問題就歸結一句話「想得多畫的少」。你腦子裡的東西已經從觀察現實發展到想象了,而你的手連觀察現實都還沒做到,所以手才跟不上腦子啊。

3樓:woshinidie233

恕我直言,先把技術練好再扯什麼想法吧。況且你還是藝術生,畫這些玩意有什麼用?能考大學嗎?

你瞅瞅你那頭部造型畫的,抓緊去抱著頭骨研究結構去,別浪費時間整這些有的沒的,看到藝術生畫這些紙片人我腦仁都疼了。

還有,你能不能把你的手繪板扔進箱子裡吃灰,上了大學再拿出來也不遲。

4樓:老虎何

想法在畫畫這件事裡面,

就好比馬拉松運動員,你想跑完全程42.195公里,那麼關於體力,跑步技巧,各項訓練和飲食等方面,都需要一定程度的訓練,才能夠完成比賽或取得更好的成績。

畫畫也一樣,要想畫面看起來有想法,主要是兩個方面,

乙個是需要主動輸入更多的內容,我指的是各型別的造型符號,配色和體積渲染的方式。

因為創作本質是輸出和消耗,沒吃飽,自然跑不長。

另外乙個是,基礎訓練,至少堅持幾年,不一定要多大的量,貴在堅持,比如每天1個小時。

你得手頭功夫跟上了,才能把你想畫的東西在合理區間內畫出來,就是畫得準。

5樓:霧之湖先森

自己不是挺清楚的嗎,你看看你的作品大部分正臉和半側。出了臉,畫一些道具(比如第一張作品末藥的配飾)時明顯摸了。

你是美術生,我覺得畫面中一些沒體積感,顏色過渡不明確的問題都可以通過科班教學解決,相信你上課的時候也沒少接觸這方面知識。那麼如果板繪畫人物是你的愛好的畫,希望你可以多看一些相關教程與作品。(包括不僅限於優秀的漫畫,圈內大佬作品,各類板繪教程)

最後,兩年的時間可以很長,希望你好好加以利用()。

怎麼才能畫出令人心動的畫?

碧幽特伏嘞 雖說是要走漫畫風,但是不管畫什麼都少不了畫人,不管將來要選什麼樣的流派,都要先從最基本最規矩的開始學。素描是基礎,畫半年的幾何看似與畫人像沒什麼關聯,但能培養你空間結構的認知,長短比例的選取還有材質陰影的表現等等基本能力,這可以說是基本功了。缺少這些基本功的,我見過一開始就上手人物的,有...

立體畫是怎麼畫出來的?

以前初中學過下立體畫。當時看完復聯後就畫了一張手套的畫。其實答主汪照東確實已經講了很多了。以我經驗來看,他的ps拉伸法是一種很方便的方法。而正常的手繪,只要一小塊不符合透視,最後的圖案就會很奇怪。然後至於繪製,一定要增強對比度並強化陰影。拍攝後也要用ps曲線調整光影。 其實除了以上大神講的透視啊或者...

幼師要畫什麼樣的畫?

岑念 其實教小朋友畫畫不用特別好的繪畫功底,畢竟你再會畫,也教不好,孩子們手腕的靈活性不高,還沒有辦法畫很難的畫。教小朋友畫畫,主要是培養他們審美的能力 想象能力 創造能力還有顏色搭配什麼的。大學裡有繪畫教育,那也不是純教繪畫的課,還是比較傾向於如何評價幼兒繪畫,以及用繪畫 貼紙 彩泥等等方式,共同...