如何評價半月談 製造大國緣何沒有叫得響的玩具品牌?

時間 2021-06-01 12:58:32

1樓:hjx

跟社會發展階段有關吧,市場還不成熟孕育不出大的品牌。我認為很快就會有很多的品牌跟廠商會起來的。無人機的大疆就是乙個例子。

再說乙個我們行內的。目前很多大樓設計已經慢慢開始由中國設計公司主持了。之前是全國外壟斷。

不是說為主從洋媚外,是因為之前國內大樓需求很少,本土的設計公司沒做過,甚至沒見過,培養要時間。發達國家發展得早。現在國內第一批大樓到現在也有20年了。

國內第一批跟著國外公司配合的也慢慢成熟起來,而且市場現在反過來比西方大多了。鍛鍊的機會多。優勢就開始補回來了。

最後說一句,中中國人的智商、情商、財商等一點也不比別人差。只是還沒到發展階段。

2樓:白氏文君

非常符合後發國家資本市場發展的一般規律。

70年代以來的世界市場已經完全角成了發達國家出腦力,發展中國家出勞力的分贓模式。孩之寶很強很硬是不假,最後的生產商全完可能是某廣東塑料製品廠。再比如說隔海的萬代,食玩扭蛋等等也是made in China。

你說中國企業和資本沒這個技術力,不存在的。

玩具這東西像可口可樂一樣,產品甚至不是最重要的部分。可口可樂自稱保密配方,其實歷史上洩密的事件發生無數次。一種濃縮香精的配方近百年來只有三人知道,這還做什麼生意,簡直就是扯淡。

所以說市場的占有率、資本規模和廣告推銷力度才是關鍵的東西(成功的動漫作品事實上就是成功的一支廣告)。

你說萬代的高達模型賣到爆,碾壓各種靜態模型,本質上不因為塑料有什麼獨到之處。萬代一直公開地展示自己的模具製作過程、注塑機生產原理,就是要告訴人們:我們在製造領域毫無秘密可言,只要肯上誰都能行,維持利潤的秘方就是專利著作權和廣大的市場銷售渠道。

所以話一句話說就是:

製造大國≠利潤分配鏈頂端,佔據分配鏈頂端以後就不需要製造大國了,坐地收錢創造新IP即可。

我叫他古希臘模式,多加了幾個步驟的奴隸制。

對於中國的玩具製造業來說,不排除某一天誕生出乙個強勢的玩具資本,但是這需要資本滾幾十年的雪球。萬代的高達、孩之寶的變形金剛等等,基本也是炒了幾十年才形成的情懷。

而且現在國際市場上已經形成了以專利、智財權等等的資本上公升封印,把後發國家的資本釘死在產業鏈下游。所以中國天天喊要創新,也所以我不看好自主IP之類的東西,近些年中國玩具業的利潤模式只能是代工。

3樓:怪阿姨V3

銀輝和奧迪不算著名玩具品牌?百萬城和HOTTOYS不算著名品牌?作者敢說香港不是中華人民共和國的一部分麼?

自己沒文化見識少看了點商場的專櫃就亂寫,我就是這麼看待的。

4樓:造木人

沒看文章

其實這跟製造大國緣何沒有知名的汽車品牌乙個道理,和國外對比就是,我們很長一段時間發展的滯後,人民消費力水平低呀。

同樣,品牌是需要時間積累的。樂高創立於1952。2023年的中國有精力搞玩具嗎?

隨著消費水平的提高,和產業轉型的加快,廉價劣質玩具會越來越沒有市場,各個新興玩具品牌會拔地而起。

5樓:魔方那點事兒

魔方魔方格、魔域文化、Gan等世界頂級魔方品牌全部為中國製造。

可能你還沒有概念,魔方最開始叫魯比克魔方,早期處於非常壟斷的位子,後來中國廠商進來後對魯比克的影響非常大,公司這幾年動不動就打官司,說你們這是盜版。

目前速擰基本沒有魯比克的市場,去年開始魯比克和Gan合作,個人覺得還是一種妥協但是雙贏的方式。

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