如何評價明日方舟第八章高難關卡?

時間 2021-05-29 23:18:13

1樓:吳克邦

H8-1考驗玩家對障礙物機制的理解。需要在合適的時間清理掉罰站三怪之後擊破障礙物以疏導難民,否則中後期高壓時段很可能顧此失彼。綜合難度★★★☆☆。

H8-2一開始我以為對雙線運營要求很高,但其實在處理完雜兵之後仍有10秒左右去部署決戰陣容,這些時間足夠銀灰、艾雅法拉這些大C轉好技能+下好吃火工具人了,算是對H8-4的一次預熱。綜合難度★★★☆☆。

H8-3要求玩家學會一定程度的火力控制……說人話就是通過再部署對boss血量下降速度進行一定的節制,不然可能導致滿層滅團。當然boss轉階段時也可以先壓一部分血量之後斬殺,壓力倒也不算大……綜合難度★★★☆☆。

H8-4我吐了。有一說一,在學到夜鶯聖域打法之前,後排一堆平民著實叫人頭大,試錯期間產生了多少負面情感可以說是前人之述備矣,然則北通切諾,南極龍門,覽物之情,得無異乎?

……好像都是一樣的。那沒事了。

快活幹員們在此發揮了他們應有的價值。

綜合難度★★★★☆

2樓:LOGIC

從第八章一開始,我就已經非常認同柯西切了,尤其是H8-4之後(不死的黑蛇.jpg)

刁民:我就喜歡你恨我恨之入骨,卻不得不保護我,還手撕不了我(指進入藍點不扣生命值)的那副表情。(這就是我刷了不下數十次JT8-1的原因)

JT8-1是我打過的最爽的關卡,沒有之一。

純屬娛樂,切勿當真

3樓:小虎

你說的對,即使是H8-4,感覺和JT8-3也沒什麼區別,唯一區別就是有夜鶯能更簡單的過H8-4了。

不像H7-4,就比7-18難上一截

4樓:沒事逗你玩

還沒打完。一是沒時間打,二是擔心長草期太長,想留下來慢慢打。

已經打的幾關不難。

42,夜鶯降智。棘刺,快活好用。

希望再難點。長草期太長了。

5樓:制裁審判

今早更新的夜鶯早露池,太毒了。80多抽全歪了。出了阿能,小羊和蒂蒂。我都快氣暈了,差點再衝328。多餘的不說了,啥意思大家都懂。

不是很難,唯一的問題是「幾乎」必須有夜鶯才能通關H8-4。研究了一些打發,如果沒有夜鶯或者借不到,就需要至少4個有一定練度快活和2個重灌去擋火,容錯極低。這關就是為了夜鶯技能而製作的,我覺得不好的點在於解法極為單一。

實在沒心思再練這麼多快活了,我沒夜鶯,開始刷不出來帶夜鶯的好友,突然昨天借到乙個,就無壓力通關了。強行為了提公升幹員地位製造特定關卡太低能了,JT8-3那樣就挺好,夜鶯不是必須的,但是有夜鶯會更容易通關。

6樓:覺得

放棄用42加夜鶯沒專精打了我兩個小時,保衛平民是最大的難點,總的來說比前面更吃站位和部署順序以及練度,我自己實際感受是H8-4目前主線最難關毋庸置疑。

7樓:PlayerC

這幾關基本因為42的出現變得沒有壓力了。以前大招流打法有再部署時間接不上的問題,但42的存在補充了這個空缺。第八章再部署這一塊本來也是重點,塔露拉和梅菲斯特都有很強的戰場破壞能力,這種時候打完boss隊伍崩一半,需要有人站出來收拾之後的怪堆。

特別是H8-3,敵人的行動路線特別有規律,空降的42無疑是最優解。唯一有意思的是H8-4,改變了打死敵人就不需要防守的模式,火球必須硬扛。但是精二的42仍然可以乙個人吃下所有的火球,甚至整關都不需要她輸出……

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