魁地奇作為體育運動是否打破了隊員之間的平衡?

時間 2021-06-08 21:40:37

1樓:仍道不如初

儘管羅姨創作的魔法世界設定真的很大,想象力豐富,給我十年我也可能寫不出來這個如此完善具體的世界,但是bug還是有的,我覺得最突出的就是魁地奇。

回答這個問題之前,我先悄悄地說句題外話——讓巫師坐在掃帚上,真的不會卡襠嗎?你說女巫還好,但是男巫hhh,想想看坐在掃帚上,尤其是還要向上突公升,額,想想身下就一陣酸爽……

而這個魁地奇的規則設定有點小奇葩。剛開始看的時候還覺得追球手、擊球手和守門員蠻好玩的,雖然融合了籃球、足球,甚至棒球的思想,但是配上飛天掃帚,就感覺別有一番韻味。我覺得這幾個位置都很酷,而且具有一定的操作難度,追球手要講究傳接配合,靈敏迅捷,還要各種各樣的跑位,躲遊走球,最後還得精準射門,後仰跳投(抱歉籃球打多了,老覺得追球手就像籃球比賽裡的全能位置,啥都要會一點);而擊球手也很好玩,既可以為隊友保駕護航,又可以巧妙地揮桿將球擊向對手,力量和路徑軌道的把握都要很出色,乙個優秀的擊球手,估計和乙個指哪打哪的炮兵差不多吧!

然後守門員沒啥好說的,只不過門變成了三個,要學會預判或來回遊走,但因為門小,所以難度還好。

看完這三個位置的介紹,我覺得規則已經有模有樣了,肯定是乙個能讓人熱血沸騰的比賽了,有personal performance,也有team work,不愧巫師界第一運動啊……打住,還有乙個找球手呢。但是,這個定位,也有點太尷尬了吧。

首先呢,找球手抓住金色飛賊,一下子得150分,並且比賽結束(且在雙方都願意繼續打的時候,作為比賽結束的唯一標準)。也就是說,拿到這個小玩意就相當於立刻進了十五個球,要知道,十五個球,在籃球裡就算三十分了,更別說足球,直接就扭轉大局了!按這個道理來說,這個飛賊就是比賽的乙個大關鍵了,可是場下的人不是更應該關注關於鬼飛球和遊走球的賽況嗎……我覺得競技重心與獲勝重心就不對等了,後者放在了乙個很奇怪、運氣與視力成分更大的點上,找球手拿不拿的到飛賊至關重要,可是找球手的技術水準又不見得比其他隊友更高,敏捷、高難度飛行動作,還有視力好,這些其他位置也能做到啊。

感覺是設計來凸顯主角或重要配角的emm。

再次,時間規定也很難讓人理解。不抓到飛賊就結束不了比賽,然後中途出現病傷還不能換人,這樣子的話,團隊的重心就壓在了找球手身上,其他幾個人的表現不再成為焦點,比賽的時長、比賽的勝負(也有可能拿到也沒贏,但是機率不大),就由找球手一人主宰或是控制了很大一部分。有一次,羅恩見到足球海報,還會覺得足球的規則讓人覺得沒勁——說實話,我覺得足球的規則蠻健全的,起碼比魁地奇要來的好多了。

如果說要提建議改進的話,我覺得可以從抓住飛賊得分與時間限制入手——抓住飛賊得分可以改為50分,甚至不得分,其最大的作用就是終止比賽。這樣的話,團隊領先或是落後小於五十分的人可以通過抓住飛賊穩定勝局或是逆襲,而團隊落後大於50分的找球手就得盡全力阻攔對手,這樣,場上隊伍的基礎得分就會時時刻刻地影響著找球手的規則,而靈活地分析場上情況就成為了找球手的一道技術意識門檻,比賽也會更加精彩。然後時間也可以固定下來,在規定時間內雙方都沒能抓住飛賊,就按照場上基礎得分比較來決定勝負。

啥?你擔心如果比賽定90分鐘,可能一分鐘就結束了?其實還可以把比賽分成四節(其他不同節數也無所謂),定一節20分鐘,來決定一小節的勝負,這樣就可以防止因為運氣或是找球手實力差距太快比完了~~

當然啦,這只是一點小想法,畢竟比賽規則的決定權可是在羅姨手上,有時候魁地奇的一些隊員之間不平衡的設定是為了推動情節發展或是塑造人物形象,有一些不合體育常理的設定蠻正常的,也沒必要太錙銖必較了。總而言之,尊重原著。

2樓:牛黃

這怎麼說呢?目前為止,麻瓜的所有運動,都沒人會飛啊!

再說金飛賊還那麼小,只有乙隻小麻雀那麼大。

大把的人在十平方的房子裡連乙隻蒼蠅都打不到呢。在幾百立方的空間裡抓乙個麻雀大還會飛的玩意兒……我覺得加十五倍的分不算離譜!

3樓:

我記得書中提過,魁地奇比賽通常要持續幾天甚至幾個星期,最長的一次長達幾個月,需要不斷的換人比賽,愛爾蘭對保加利亞那種幾小時結束的才是少數好吧,至於學校比賽,校隊水平,不足以體現平均水平,即便像愛爾蘭對保加利亞幾小時結束比賽,愛爾蘭隊也憑藉整體實力碾壓了抓到飛賊的保加利亞,如果比賽持續幾天到幾周,那麼分數比可能會是幾千對幾千甚至幾萬對幾萬,這個時候找球手那150分作用很低很低,只起到乙個結束比賽的作用罷了。

4樓:來自馬孔多

瀉藥,說點題外話

作為乙個nba以及其他各種運動的愛好者,我實在不能理解這個魁地奇運動,可以說是bug百出,比如說它的不限時。nba有句口號,叫做"奇蹟誕生之地",意思是任何時候都不應該放棄,而恰恰我們也見過太多的絕境翻盤,最經典的當數「麥迪時刻」。

可是魁地奇呢?居然沒有時間限制,那很明顯,落後方肯定不會主動先拿到金色飛賊,並且盡可能的拖下去。而且這個金色飛賊居然加150分,這未免差距也太大了,如果真的有這麼一項運動,那估計戰術就是留一人守門,全隊一起找飛賊。

而且要是比賽開始一分鐘就抓到,那是不是比賽就只有一分鐘?你能想象第四部《火焰杯》這麼多巫師勞師動眾的來看比賽,結果比賽只有一分鐘的情況嗎?

因此,我覺得最好改一下,金色飛賊不加分,抓到它比賽就結束。並且只有雙方的比分拉大的一定的分差才能放出金色飛賊。落後一方需要竭盡全力阻礙對手找飛賊,同時自己盡可能多得分。

5樓:斑馬仙人掌士多啤梨

首先第一,是必要條件:我覺得應該要看兩隊之間的實力差距。

並不是每乙個人都能像哈利那樣天賦異稟,所謂輕輕鬆鬆就能抓到金色飛賊的,而相反,如果格蘭芬多隊跟國家隊比,那可能哈利還沒有追到金色飛賊,球已經入完了。

其次,不知道你們還記不記得,有一場因為沒有抓到金色飛賊而進行了三個月的那場比賽?對,從這裡我們就能得知,金色飛賊是贏的關鍵,那抓捕它的人顯而易見——是同樣重要的。

如果你稱其為「破壞隊友之間的平衡」,我只想說,其他隊員也是不可缺少的一部分,少了乙個都不行。

為什麼?

不過是搜捕手比起其他人更能擁有抓住勝利機會的那乙個罷了。

對於您的問題,我給予的答案是:

抓捕手在隊伍中十分重要,但不至於破壞隊員之間的平衡。

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