戰爭這種人類爭奪資源 實現征服的方式有沒有可能被更文明的做法(例如足球比賽等)取代?

時間 2021-05-29 22:59:07

1樓:上頭了

不然,戰爭表面上是為了生存空間與資源的爭奪,但實則是人類進化的代表,人類發展史中充斥著血與火的殺戮,戰爭是推動人類進化的催化劑,是人類文明一切的發展的終極

2樓:伏龍肝愛地漿水

戰爭又不是為了賭氣,大多戰爭是為了解決現有資源和生產力養不活的過剩人口。

贏了,用搶來的土地、資源、奴隸來供自己族群生存繁衍。

輸了,好歹也合情合理地解決了那麼多本來就會死於飢餓、內亂的剩餘人口,不是嗎?同時多少也損耗了對手的人力。

隨著科技進步,現代的生產力飛速提高,普通情況下,世界上大部分人類都不必餓死。

^_^和道德水準無關,大多數人類食可飽腹才會珍惜同類的生命;衣能蔽體才會顧及自己的面子。

真是難得的盛世,可是人類不還在用目前可怕的基數進行繁衍嗎?供需平衡遲早會打破的,而文明戰爭死傷的人數又越來越少。

再多我也不敢想了,就這些。

3樓:伍銘

據說西周時期,總體就是這麼做的。國與國的爭端是靠會獵之類的運動會形式決定的,失敗者願賭服輸。後來孫子說,兵者詭道也,就開始不要臉了

4樓:不和稀泥申時行

「這就是命運了。」克雷爾微笑著對主席說,然後轉向所有人,「其實我早就預料到這一點,和平視窗計畫只是個美麗的童話,競賽代替不了戰爭,就像葡萄酒代替不了鮮血。」他走到舷窗前,看著外面的雲海,「至於西亞共和國,她只是像辛妮一樣,想跑到頭而已。

」摘自劉慈欣《光榮與夢想》

有些事情,只能用鐵與血來談判,那種溫文爾雅的公平競技是不可能決定國家命運的...

5樓:「已登出」

這樣,假設說題主你打不過我,咱們兩個通過圍棋來決定明年的口糧,我輸了,然後舉起棋盤一下把你打蒙了,請問你有脾氣嗎?說到底不還是要看武力!

6樓:

人類分配資源的模式是,以實際控制能力來劃分。戰爭是在一方控制能力增強(比如德國就能發動二戰,奈及利亞就不行,光有需求是打不起來的),但原有框架得不到迅速調整之下的一種暴烈的調整方式。

所以可以有很多戰爭之外的比拼方式啊,只要能反映實際控制能力。

但體育比賽什麼的,還是算了吧。

7樓:Michael

你說讓足球來定,問題是憑什麼用足球?那美國建議用橄欖球,中國說用桌球,牙買加說用短跑來定,那到底聽誰的呢?既然搞不定用哪個比賽,那就打仗吧,然後由贏了的國家決定選用哪種比賽方式,這樣題主滿意了吧。

先用戰爭決定選用哪種比賽,然後再通過比賽決定誰征服誰,我覺得這種方式可行。只是題主不覺得這樣很多餘嗎?

8樓:翻字典

看看佛經就知道了,人類的刀兵劫是不可避免的,除非世界所有人全都改吃素,這顯然是不可能的!

人類的慾望是永無休止的,所以世界總也不會太平,至於踢球分疆,這個……,只當是娛樂一下吧!

9樓:keyu feng

⒈怎麼確定公平。

⒉如果是公平的,輸方會不會拱手相讓。

⒊有沒有一種強大的力量保證規則實施。(栗子:美國球賽輸了要反悔,其他國家怎麼阻止它反悔。

它不服,怎麼辦?球賽有組織制約其反悔。但是美國武力強,加之確實想要這資源,強取了怎麼辦?

其他國家武力都沒他強怎麼辦?(有點極端,大概這個意思。))

⒋如此看來…戰爭難道不是一種極方便而且不需要裁判的方式嗎。

見識較淺,不對之處請多指教(深鞠躬~)!

10樓:Delai

類似的情況肯定出現過,要奪一塊土地的時候就來場競賽,就假設是足球賽吧,然後踢完了輸的感覺憋屈就開始揍贏得,贏得不扛揍哇,說你別揍我了地給你還不行麼,時間久了大家都發現其實足球賽一點作用都沒有,還不如直接開始幹仗呢

11樓:johnny zhang

不可能,因為只有暴力才能夠確實的威脅生命,而只有生命的威脅才能確實保證讓乙個人膽怯。而要將對方的人民置於暴力威脅下,就必須壓倒對方的製造暴力的能力,也就是使用戰爭。否則不管制定怎麼公平的規則,都必然會有人試圖推翻和挑戰的。

因為除非確認能獲得更多的資源,否則沒人會甘願捨棄自己原本手中的資源,即使是理論上的。

12樓:River歡樂多

任何理性框架下的競賽都需要規則,那規則誰定、怎麼定...不管怎麼定總會有一方是相對不利的,公平的規則理論上永遠定不了,只有最原始的、野蠻的殺戮最直接、省事。

13樓:

讓我想起《遊戲王》。。。。。。

一切個人恩怨,學校考試,逮捕犯人,監獄懲罰,衝擊ZF,拯救世界....都是靠卡片決鬥完成的。。。

14樓:

如果一場球賽就能決定征服與被征服的話,那可以預見球賽運動將變得無比血腥……

題主的這種設想,只是將戰爭換了一種形式,本質沒變

15樓:李小天

沒有實力時,你希望以巧破力,當你有了絕對實力了,就可以以力克巧,一切花招都沒用,大殺器直接把對手轟成渣渣了,談什麼文明,你就是法。我足球踢不過你,我又想要資源,我可以開船撞你啊,你足球踢得再好又如何,不服就幹→_→

16樓:水護城

首先你要讓人服,有些人死也不服,所以要讓他們死。有的人的死亡能讓一些自以為不怕死的人服,也能讓自以為怕死的人不怕死。於是戰爭永恆~

17樓:

領地這東西不能用球賽這種形式精確的表示。比如老山這種地方,或者香港那樣的地方,同樣大小,價值就不一樣。

一寸山河一寸血。

比足球的話就是比誰有錢,那美國要橫行世界的。阿富汗,伊拉克直接脆了。

18樓:曲不直

題主模擬就錯了,人類有極其多種「炫耀」來吸引配偶的方式,包括豪宅、權勢、臉蛋、運動、腹肌等等,但是在競爭中,只有暴力才是食物鏈頂端的最終裁判者

19樓:

人最看重的是什麼?生命!

所以永遠沒有比直接威脅敵人的生存更好的威脅手段。

所以不管科技如何發展,戰爭終將是最後也是最有效的博弈方式。

20樓:黃不良

爭鬥是物種進化的必經途徑,淘汰掉不適合環境的基因。而戰爭就是物種進化的原始驅動力造成的。神(自然)創造「物競天擇」的法則,現在文明社會就是重塑法則,已經取得一定階段的成果,但只是表面上(已是難能可貴)。

因為本質上戰爭是搶奪資源和鞏固資源的手段,特徵是血腥暴力不河蟹。現在世界上搶奪資源鞏固資源的手段變得多樣,例如「貨幣戰爭」,雖然不見血,但是還是掛上戰爭之稱謂。本質是沒差別。

21樓:Marshal Wu

從某種角度來看,戰爭是用生命去投票的民主。

事後會覺得野蠻和有侷限性。

但在當時,我覺得他們的投票是認真的。

畢竟生命作為選票對乙個人來說是最寶貴的。

我本人不贊成戰爭。

但是我能理解在環境和認識受到侷限的時候,雙方願意為了實現自己的目標採取的這種最暴力的手段,他們以為找不到其他更好的辦法了。

22樓:月熊

其實說到底,打架最容易讓別人服,不管是願意還是不願意,打不過就是打不過。

至於講道理,今天你講道理輸了,明天你不爽又來講道理很煩的。。

23樓:Liu Tiger

如果人類可以尊重或者自覺維護通過一場足球比賽的結果來決定乙個水源、一座金礦、一塊領土的所屬,那麼人類也就不會有這些爭端了。

機靈分割線---------

足球的,咱們還有960萬平方公路麼?我覺得應該是麻將才對!

但是決定用什麼方式來代替戰爭,是不是得打一仗?

24樓:小奇

我們來踢球吧,踢贏了你就是我奴隸,我想殺你就殺你,想砍你就砍你...

我艹..好科學文明的方法啊..

中國從兩年多年前就知道戰爭是解決問題的最後手段道家有「兵者,不祥之器」;儒家有「足食,足兵,民信之矣」;兵家有「兵者國之大事」

孫子兵法所追求的最高境界就是「不戰」

老祖宗兩千多年前就把這事兒看得明明白白的,戰爭是不能輕易發動的,「不戰而屈人」是最好的。

好吧,正面說估計你還轉不過來,直接說開了。

打仗不是什麼好事,要慎之又慎。換個說法就是,實在沒辦法解決的時候,打仗這事兒再不好,也得認了...很明顯,戰爭是一切手段都行使不通的情況下採取的最後措施

25樓:

生如棋,對弈成敵我,有敵有我,便衍生心理防禦:每乙個「我」自成一局,隨因緣和合再入局中局,子子有終局,盤盤成輪迴,一切有為法盡是因緣合和,緣起時起,緣盡還無,不外如是。

人類通過戰爭來爭奪資源、實現征服,是一種思想上的束縛,還是一種生物學上的必然要求?這問題讓心理學來詮釋一下:

精神分析裡的死本能(攻擊驅力)是什麼?具體表現在那些地方?

如何解釋弗洛伊德的「俄狄浦斯情結」學說?

26樓:李長

有呀,現在人類就在玩著這種遊戲,比誰賺錢快,賺錢多誰賺錢多,就贏得比賽,可以獲得更多的資源,也可以用錢征服別人,讓別人為你勞動呀!

另外,你想讓足球代替戰爭分配資源。。。。。。你用意何在,你是不是美分?你是不是歐分?

你是不是巴里?你不是泰銖?你是不是想顛覆中國?

你想讓中國的領土被泰國足球軍團侵吞麼?

你想讓整個亞洲都在歐美的足球靴下呻吟麼?

27樓:華辰

假如我的武力值是100,你的武力值是1,我可以不費吹灰之力就把你滅了,自己也損失不大,結果你說你要用球賽,或者別的什麼形式的比賽來決定,誰輸了就給對方一半國土,好吧,那就比吧,結果武力值100的我輸了比賽,嗯,然後我要把自己的國土一半給你,我會甘心麼,我的國民會甘心麼,我最可能的做法,就是把你丫滅了,一了百了。

當然這個情況是站在雙方武力懸殊情況,現實不可能這麼簡單,戰爭勝負,有很多因素,沒打過,誰知道誰會贏,歷史上以弱勝強的例子常有,那就先打唄。

至於你說自然界的求偶什麼的,比誰的毛漂亮,這個也很容易找到反例,公牛,雄鹿等動物,都是用武力值高低來決定交配權的,我覺得鳥類什麼的比誰的羽毛漂亮,大概就是他們本身武力欠奉,你不會讓他們用一身羽毛來互搞野蠻衝撞吧,撞完還有力氣交配麼。。。

嗯,以前只是個人觀點,沒有科學論據。。。

28樓:

在未來世紀(Future Century,F.C.)由於地球嚴重被汙染,人類移往宇宙殖民星,建立了新中國、新日本、新美國等殖民星國。

各國在地球雖然還存有領土,但已受到嚴重的忽視。

為了避免戰爭,各國決定以一場高達擂台賽──高達武鬥來決定各殖民星國對地球的統治權。比賽每四年一度,以地球為擂台,每個國家(殖民星)派出一位代表參賽,一對一以高達對戰,直至只有一名勝利者。勝利者所屬國家可擭得各殖民星國及地球管理權四年,直至另乙個國家在下一次高達對決獲勝。

而活在地球上的居民,便要忍受在各國代表在對戰時所造成的破壞。

——摘自維基《機動武鬥傳G 高達》條目

29樓:亭前雨下

戰爭的是解決問題最高端。解決衝突往往都是由低階向高階躍遷的。所以問題變為為什麼戰爭是最高端形式?

顯然戰爭不同於足球比賽,戰爭能虛弱戰爭主體,甚至讓主體徹底消失。

這就引出不同解決方式排列的乙個依據:成本。這也是為什麼抵制戰爭的原因。

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