這樣的我,成為乙個漫畫家的可能性大不大

時間 2021-05-11 11:00:27

1樓:王我

把高中念完,沒考上大學就去找個好的培訓學校,系統的學習。念書的時候把基本功打紮實,素描速寫等。慢慢來,不著急。我30了還想畫漫畫,我都沒急。

2樓:偉大可愛的西呆

不要休學,休學一時爽,悶在家裡會無聊死。我悶在寢室裡兩個月畫了個短篇,如果沒有室友聊聊天我會寂寞死,雖然我是內向的人

那你會問,我學業很忙還有一堆輔導班咋整嘞?無解,每個人都這樣,如果有條件就念個靠譜點的美術班(美術班也有不少坑)打好你的基礎,平時課下把休息時間拿來創作和練習,想偷懶的時候就想想大佬。

如果沒有好好學習的自制力,那麼休學後的時光也會被虛度。漫畫這個行業看似風光,越了解越覺得不容易。

寫給有夢想的你,也寫給自己

3樓:

畫漫畫的人多了去不是誰都叫漫畫家

你以為對話內容精緻就是好的漫畫?漫畫重要的是分鏡!好的漫畫沒有對話也可以表達內容。

如果題主追求的是每格里兩個頭你說一句我說一句的漫畫,用不著休學。不要打著漫畫的旗號逃避學習。

素描是基礎,色彩也很重要

4樓:白星原

知乎潛水黨,今天忍不住來回答一下。我和題主情況很像,也是在上學的時期就對成為漫畫家有了超乎尋常的熱情,而且自己利用各種業餘時間不知疲憊地畫了很多圖,也構思自己的故事,畫分鏡之類的。

但是和題主稍有不同,我接受了大約十年左右的專業的美術訓練,直到上了高中才停止。而對於漫畫,雖然題主說自己只對動漫有興趣,而美術則熱情不高。但是——拿我親身的體驗來說:

沒有系統的速寫練習,不可能有漂亮的身體刻畫和動態表現;沒有一定的素描基礎,不可能有優秀的陰影和質感表現,甚至可以說,你只練習動漫的話,可能永遠都表現不好人體的肌肉形態和骨骼的動態。(骨與肌肉的表現最能體現身體的美感和肉感,我是這樣認為的)

而且,漫畫裡也不是只有人的,動物,植物和場景都很重要,特別是場景,還涉及透視和一些建築繪圖的知識,不能不了解。

總而言之,題主如果真的想要成為漫畫家,不說基礎的學習是必要的,更多的,你還要去體統的學習一下美術和建築,甚至解剖學的東西,當然,這些都是為了精益求精的畫漫畫。如果只是想要:看起來還不錯,這樣的程度,那麼努力地多多練習就好了。

至於分鏡,這不僅是平時看漫畫的時候要去揣摩漫畫大咖的表現方式,優秀的電影等等也可以借鑑,生活裡處處多留心,才能有長足的進步,這對於任何乙個行業都是適用的。

最後,愛好看漫畫和能夠愛好畫漫畫完全是兩回事。如果題主已經對自己能否堅持產生了疑惑,還是盡早弄清自己熱愛的究竟是看還是做比較好。畫漫畫的趣味幾乎只在編劇,分鏡和完稿時能展現出來,其餘時間都是枯燥的塗塗塗,勾勾勾,改改改。

還有其他很多如收入,工作條件之類的問題就暫且不提了。

最後,希望題主能夠夢想成真吧~我也是這條路上奮鬥的人之一呢~

5樓:

你覺得你是漫畫領域的天才嗎?是,請點關閉。

你覺得你的畫可以跟大暮維人媲美嗎?

你覺得你的分鏡能跟一拳超人比嗎?

你覺得兩年你就可以構思出一部可以說服父母,可以養活自己的故事嗎?

如果答案是否定的,那就別想著休學兩年你就橫空出世成為第二個尾田鳥山浦澤直樹

畫畫好不代表你可以畫好漫畫

真的你真的小瞧了漫畫

你可以去看看爆漫王/食夢者

去學習吧,大學有的是時間讓你去畫漫畫,前提是那時你還繼續把他當作夢想而不是譁眾取寵的玩具。

多看看書,書裡有的是故事

多畫畫,基礎好沒壞處

如何成為乙個職業漫畫家

星海遊人 你先考上大學再說吧。你畫的內容如何不評價了,現在國內的漫畫市場格局都是公司工作室集團式作業出條漫,你這種還搞上個世代老傳統的內容,除非是百年難得一遇的漫畫奇才否則根本沒活路。紙媒時代我做過漫畫刊物的編輯,我們這批人都不搞這些玩意了,你說這東西有的弄嗎。 11漫畫 職業漫畫家可能性很少,不建...

成為漫畫家是乙個很幼稚的夢想嗎

去學習呀 小時候的夢就是喜歡畫畫 腦子裡面有許多稀奇古怪的想法 想要把它畫出來 但是總覺得自己畫工不好應該磨練畫工再去 畫故事可這麼多年過去了我對畫畫唯一做出的努力是高中那年鼓起勇氣說自己要去學美術 當然被家裡人拒絕了 小城市的格局是考不上大學的人才去走藝術 這條捷徑 其實也感謝家裡人說拒絕,時間過...

想成為乙個優秀的漫畫家,想帶領國漫走向世界, 自我感覺能成功,是不是太狂妄了?

落魄鐵馬 沒錯是的 你的畫工在我們公司都排不上門面,另外我們是個設計公司,畫畫要求很低的還有,動漫除了繪畫,還有劇情深度等等 不知道你歷史和物理化學生物學的怎麼樣,你要搞這些總得懂的些基本知識吧你用歷史唯物主義政治觀說下文革的優點看看,看你19歲達到多少深度 郝愛傑 漫畫家是多方面的才華於一身的人。...