1樓:
沒什麼可看待的。
外國公司碰了在當地劣跡很少的藝人,很正常。
想抵制、想厭惡都可以,但這種八竿子打不著的事也別想著綁架別人。
2樓:
哦(冷漠)
世嘉反不反華不好說,親華是不可能親的,這公司有錢就恰沒錢就嗯混,人屌的不行自家泥棒人都是awwbwg,13年就明確表示過爺不恰你賽里斯人這錢,你fq送錢它都不恰。你指望它親誰怕是搞錯了物件。
給就給了唄,如龍本來也搜不到,再搭上個全戰也就那樣,要頭疼也該英國佬頭疼去,再激進點把阿特拉斯也捎帶上,其實也就那回事,皆大歡喜。
3樓:
太氣憤了!
給不明所以的兄弟們簡單科普一下。
大概就是世嘉和乙個rh(直播中把4v稱作國家)主播合作了。
敵人的朋友就是我們的敵人!
而且世嘉的遊戲還登入了乙個叫做steam的平台。
而且這個steam的平台也是公然rh!竟然把4v歸類為國家!(附圖)(以前的圖了,現在看了一下繁中也改成了國家/地區了,但是英文還是country而不是country/region,而且選了4v之後個人資料會顯示青天白日旗,什麼意思不用多說了吧)
不僅與和rh主播合作的遊戲廠商合作,還公然把4v當成乙個國家,這簡直就是雙重rh!辱中辱!
敵人的朋友的朋友也是我們的敵人!
是可辱,孰不可辱!
這些西方的zb表面一套背後一套,邊rh邊賺著咱的錢,我們應該把他們都趕出去!我們中中國人已經站起來,自信起來了!不需要這些西方zbzy的毒草!
zbj每個毛孔裡都滴著blood,更何況是西方的zbj,簡直毛孔往外噴blood!
4樓:
就,不要太把自己當回事。
Vtuber基本上是跟遊戲/遊戲硬體全球泛受眾關聯最深的愛好tag。Hololive在中國大陸之外基本上是遊戲mkt第一選擇。
中國男性整天衝的網友整體又毫無消費力。你看下面人開始要盜版了。
本質上是個鑰匙十塊錢三把的問題。
是這樣,我鼓勵大家都不要玩跟hololive深度繫結的遊戲,包括什麼我的世界啊什麼PUBG啊什麼的還有什麼育碧啊。
挺好的,各取所需嘛,呵呵。
5樓:徐雨中
結合中國蒸汽來說吧。
如龍系列的東西,這輩子上不了蒸汽,沒人有疑問吧?除非把它刪成熱血無賴那樣子,還有個可能,這就不怪世嘉要找個其他的盤子搞事了。
畢竟他也沒想到中國玩家用蒸汽的其實很少。
至於說世嘉和桐生可可的工商,桐生可可出道就是以任俠風格做招牌,在直播中也說過如果沒有如龍,那麼自己就不會來到日本,也不可能成為一名Vtuber了,從這個角度上來說桐生可可天生親近世嘉,世嘉也是親近桐生可可的。
當然,世嘉有沒有考慮到中國粉絲的反應呢?是考慮過的,但世嘉可能認為如龍的文化在中國是有門檻的,畢竟中國並沒有如龍中那樣混亂,所以世嘉在中國並不熱心,而且世嘉出的遊戲越來越少,適當的時候找個毀譽參半的傢伙衝波熱度也就是了。
6樓:藍藍藍藍藍藍藍
乙個日本公司跟乙個日本人合作我覺得合理,但這不妨礙部分人因此討厭世嘉,你我跟它們不是一路人,各做各的就好。
因為有人去衝世嘉而責怪衝的人大可不必,因為這事對絕大多數中中國人雖然不一定有好處但至少沒壞處。
因為世嘉不放棄這次合作而生氣也大可不必,它跟你我屁股就不在一處,這麼選合理。
holo離了中國觀眾活的好好的但這不影響我一直盼著它倒閉,對吧。
7樓:
1、如龍系列
2、全面戰爭系列
3、女神異聞錄
4、company of heroes2(這個還頻繁出反漢化補丁5、雙點醫院
6、超級索尼克啊啥的
7、一堆貴的要死的上古遊戲
看到有答案說沒有影響啥的,是沒啥影響,但是不影響我打差評,雖然乙個差評不會影響太多,但是我樂意。
蝗這事吧,一開始就只是關注而已,衝蝗也就慫恿一下群友,看著nga上各種撕也是一種樂趣,然後有人說抵制沒啥效果沒影響啥的就有點不甘心啊,難道木口直播收入下降是假的嘛;越想越氣就自己上手差評乙個。
都怪你們,我這老實人都被氣到了(doge
8樓:
基於她說喜歡桐生一馬且一出道就深度單方面聯動啊。
乙個油管百萬粉+單方面和如龍掛鉤極深,不考慮其他因素,換你是世嘉你找不找她宣傳?
9樓:楊宗昊
我提請各位注意一次用愛發電之外的事情:去年華碩給工商是怎麼收尾的?
國內的工商是怎麼和holo鬧翻的,我覺得不用再翻過來講一遍。都深度合作到聯動這個級別了,還能說收就收了的,你見過幾家?
這次sega給工商,說到底也就是權衡利弊之後,認為holo給的宣傳效果,比起cn盤子可能的抵制來說,更加誘人而已。既然基本盤本就不在cn,這有什麼關係呢?
很多人的論點是對的,論據是對的,初級結論也是對的,但他們偏偏要再進行一步錯誤的推導,最後得出乙個大錯特錯的最終結論。
Holo放棄CN,轉戰EU -> Holo眾vtb粉絲還在增長 -> 雖然沒有了國內工商,但有接到國外的 -> 沒了CN市場,Holo發展的還是很好。
到這一步其實還沒啥大問題,這個結論是站得住的。
然後呢?
「你看你們抵制成這樣,人家還是有工商接,所以CN市場別太把自己當回事,抵制是沒有用的,造不成什麼影響。「
這就是holo人的基本邏輯,對此我只能說,行吧,你們開心就好。
既然你們這麼自信,那去催動點兒在CN有業務的廠商合作去嘛,比如某位答主提到的,「八國語言無中文的任天堂」。
10樓:
從我已知的某些事情來說,sega對中國大陸的個別遊戲的好感度應該是負的,而且採取了X搞事連坐Y和Z的措施,
這公司還和日本個別夾帶政治敏感(差不多可以說是中國大陸限定的敏感)的惡臭私貨的二刺猿ip有深度合作,至少單純從商業角度來說,反華傾向或者換個好聽點的叫 xx主義保守傾向是肯定的
不需要給這個公司點名他的中立立場,沾上木口也不是啥意外的事情不如換個思路,比如掐準時機組織人破解他的新發售的單機遊戲並在中國大陸大規模傳播,這是最好的報復方式
11樓:遙遠的旅途
早就說過,中國市場,別太看的起自己。
中國的人均消費能力面對歐美發達國家市場上的消費水平是沒法比的,全靠人多撐起來的。反過來說,乙個圈子如果在中中國人「不夠多」,那麼面對歐美區就是「毫無優勢」。
部分鍵政鍵左總有一種錯覺:被中國抵制的廠商逼死。
我直接???誰給你的自信?
世嘉就是個不靠中國市場而且獲得很滋潤的廠商。中國大陸區給世嘉貢獻的利潤基本沒多少,所以在定營銷策略的時候,絲毫不需要考慮哪怕一丁點中中國人民的訴求。不掙你的錢,還需要看你臉色?
至於為什麼給桐生可可,大概率是看重她的金盾吧。畢竟油管金盾,算是大主播了。
而且,再細分下,日本VTB所有的金盾,全都在Hololive。hololive之外貌似還沒有其它任何一家有哪怕乙個金盾。所以就世嘉來說,也有長期合作價值。
所以,哪天如果任天堂也和Hololive合作,完全不要驚訝。八國語言沒中文的廠商,不care中國市場太正常了。
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