市場上VR一體機的VR作業系統介面是基於什麼開發的?

時間 2021-06-08 08:57:09

1樓:劉衛華 映維網

有的一體機進入系統後,只是乙個2D環繞的介面,這應該是基於安卓GUI系統研發的。

有的一體機進入系統後,是乙個3D立體360度的場景,這應該是基於Unity或Unreal等3D引擎研發的。

系統啟動時會啟動相應的UI程式(2D/3D)。

2樓:拓幻科技

一體機大部分也是採用安卓,Linux或者win系統的裝置。如果是基於這些系統的裝置,VR應用仍然可以用U3D,Unreal去開發。

題主問的操作介面的話,其實方式很多種,比如使用U3D作為引擎,UI介面可以再U3D中實現,也可以是U3D和安卓或者別的底層交戶後,在安卓或者相應的平台上開發,只需要做的是這個平台和U3D的互動,相互呼叫即可。

3樓:VR陀螺

你把它想象成是乙個平板的方案就好了

現在的VR一體機一般都是用的移動的方案,比較好的用高通的處理器,其他打低價策略的用RK、全志這些;裡面的系統也幾乎都是安卓;

不排除之後會有使用intel方案的win系統移動端一體機出現,只是目前暫時還沒有。

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