關於即將於2023年10月發售的《戰地 1》(BattleField 1)畫質的相關問題?

時間 2021-06-07 07:22:14

1樓:陶仁賢

其實正宗的戰爭故事類遊戲選擇麵不大啊,COD值得購買。

Frostbite 好像是不對外的,按照EA的尿性,不入職基本是沒辦法碰到Frostbite的。

總而言之,好遊戲一定要入手。

2樓:任巨集

戰地1在美術上看起來比較戰地4和硬仗還是有較大幅度的提公升的.

原因我覺得並不主要是在寒霜引擎的版本差別,而是對於現在PBR(physic base rendering)技術的更加深層次的運用,還有更重要的,大規模地使用photo scan 技術.

簡單地說:PBR就是現在業界都在開始使用的模擬真實世界中材質表現的技術.

戰地4:中國崛起並沒有開始使用該技術.

戰地硬仗,鏡之邊緣和星戰:戰地前線則都是基於PBR的.

但是真正拉開差距的,是對真實素材的大規模使用,得益與photo scan技術,戰地1非常多的場景是到現場去拍攝素材,從歐洲到北非,從地形,房屋,到地表,甚至是當地的一草一木.

提取於現實生活中的素材後再創作,加上次世代的真實模擬物理渲染和機能的提公升,這一次的戰地確實從畫面表現上有非常大的提公升.

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