「1500R 1800R誰更彎?曲面顯示器曲率暢聊」?

時間 2021-06-05 12:33:23

1樓:陳家鑫

彎好還是不彎好沒有客觀計量值,只有喜歡和不喜歡的主觀評價。但顯示器離不開色域和對比度,把這些做好才是真的好。還有一點就是,越彎的顯示器越難與其他人分享顯示內容,這個是客觀的

2樓:

數值越小越彎曲,視覺效果也更好。平常在玩遊戲、看影片時要的就是沉浸感。雖然現在很多熱片的特效做的很巨集大,但顯示器的「角度伸縮」以及畫面包圍感是更重要的。

從這點來說,AOC的1500R曲率做的很不錯!

3樓:大西洋輪盤

從早期的柱面到現在的曲面,最大的感受就是視覺空間大了不少。初次看曲面可能有些不適應,不過後來逐漸感覺沉浸感很好。現在提到的1500R曲率在工藝技術上應該是非常不錯的,和人的眼部視角結合點應該有很好的協調,我正準備試試這種效果,在選購考慮中...

4樓:乙隻大橙子

上面這位知友一看就是老司機,其實我的觀點和他很相近。

我在這幾年的工作過程中發現,任何電子產品的技術在發展到一定階段以後,都會更加注重使用者體驗,顯示器也不例外。如今曲面顯示器正在逐漸普及,消費者越來越認可,各家廠商也在做更多大膽的嘗試,而曲面顯示器之所以能有今天這樣一片大好的發展形勢,與它本身所帶來的優質體驗是分不開的。

無論是觀影還是遊戲,曲面顯示器(尤其是像1500R這樣的產品)都能給使用者帶來與傳統純平顯示器不同的視覺體驗——更好的包圍效果、沉浸式的觀影體驗、影院級別的觀影感受、強烈的視覺代入感,這些都值得使用者為其買單、值得商家為其投入更多精力。

5樓:Mr.hi

單就曲面屏來講,這個彎曲程度應該也是相對的吧,同一曲率大屏的曲面視覺效果會弱於小屏的,能做到1500R的廠商好像也不是太多,如果一心追求彎曲沉浸感的還是選擇1500R比較好,如果只是湊個熱鬧那就隨便啦

6樓:曉曉曉曉曉曉悅

1500R曲率比1800R曲率彎,這個不難理解,曲率指的是彎曲螢幕的半徑數值。1500R曲率指的是半徑1.5m的圓所彎曲的度,1800R曲率指的是半徑1.

8m的圓所彎曲的度,曲率數值越小,彎曲的幅度就越大。

目前市面上比較主流的是1800R曲率,1500R曲率比較少,乙個是其技術難度大,另外是其價位會相對比較高,使用者不見得可以接受。在這種情況下,如果AOC推出的1500R曲率產品價位適中的話,應該會有很強的競爭力。

短短幾年間,曲率經歷了從4000R到3000R到1800R的變化,到現在,1500R曲率也出現了,不得不說,這是視訊技術的進步。難以想象,未來的視訊將會發生什麼樣的改變,期待。

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請問有沒有1500r左右的顯示器推薦呢?

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