索尼第二代掌機為什麼不叫psp2

時間 2021-06-05 12:06:44

1樓:文刀叉點

當初nds為什麼叫nds而不叫gameboy也有很多人在爭論

其實理由很簡單,就是任天堂覺得gameboy不應該做成nds這個樣子

所以索尼覺得psp2也不應該是psv這個樣子的

2樓:東東學會計

大膽猜測一下,PSP開發代號「Zeus」,PSV開發代號「NGP」(no game play)。

哦,是Next Generation Portable,既然代號裡有portable,那索尼肯定是打算過這樣一台PSP2的機機的,而且公眾幾乎可以確認,PSP2會來。

但在任天堂掌機持續發力、iOS/ Android手遊蠶食移動遊戲市場的今天,僅靠更新換代PSP零部件、沿襲XMB介面元素、提公升畫質體驗這些,肯定是活不長的。

任天堂可以倚靠第一方的開發實力,《超級瑪麗》《口袋妖怪》幾乎沒有懸念都會大賣;iOS/ Android平台巨大的受眾面與龐大的第三方,當時的《無盡之劍》,幾乎讓人對掌機是否可以繼續存在抱有懷疑。

這時候的索尼需要的能撐起下乙個7年的PSP2,不僅僅是硬體更新換代,開發環境更加親民,優化PSP擁有的一切,讓人依然在踹了個大手機的時候,依然願意擁有一台這樣的掌機、更是需要更加強大的聯機趣味(Near)、早該存在的雙搖桿、時下流行的觸控元素(新介面)甚至是新的遊戲體驗(背部操作、VR)。甚至因為PSP go的便攜,PSV早期的諜照是go的造型。「一切都是新的,一切都為了掌機的生命力。

」再回到開發代號上來,其實索尼每一次開發代號從未取得如此直白,大部分是令人猜測令人思考不到的,而Next Generation Portable就不同,顯而易見這就是PSP2,賺足眼球的時候,我們幾乎可以確認——PSP2一定解決了PSP解析度早已不那麼耀眼、PSP影音娛樂充斥著侷限、沒有雙搖桿的諸多問題,更有甚者——「PSP2效能超越xbox」、「PSP2相容PS2遊戲」…

但這樣取代號也有好處,那就是在宣布PSP2降世的那一刻,啊!原來叫PSV,效能沒有那麼出眾,但看起來全新啊。一切為了玩家,經典造型而沒有採用go的方案。

索大好,買買買。

因為「一切都是新的,一切都為了掌機的生命力。」,因為姨夫那句「VITA means life」。

這僅僅是沒有順序編號帶來的損失足以平衡的嗎。(無責任猜測,玩家的情懷)

PSV——good start

——bad ending 看我前乙個答案。

posted by 東東學會計,

data: 2016.1.27

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