為什麼 2G RAM 的 6S 執行時,剩餘記憶體依然不到 200 MB?

時間 2021-05-05 16:12:15

1樓:洋芋燉土豆

現在最大的問題就是,ios開始卡了,很多人給出的都是安卓機的答案或者是「不可能」,事實就放在那裡,最近幾個月開始很卡,感覺是記憶體邏輯有bug了

2樓:Sirius丶白狼

蘋果系統是屬於預先占領一大部分記憶體去處理軟體執行快取等等,就算4g記憶體開機後也剩不下多少可用空間。跟安卓機制不同,安卓是用多少佔多少,蘋果是不管多少我先佔了它。

3樓:

你們回答的看似有道理,但是根本沒能理解題主的意思。誰會不知道加的記憶體會被使用?

題主的真正問題是,相同的日常應用,6s在多出了1G記憶體前提下,但是看剩餘記憶體依然只有200M。就好比說我們的電腦,在加了1G記憶體後,就會看到剩餘記憶體很明顯的多了1G出來。

4樓:句點點

現在Linux系和win系都會快取經常使用的資料在記憶體,把記憶體塞滿都不奇怪,只是這部分資料會在程式需要記憶體時被釋放掉。ios上面只是給你直觀表示出來了,如果你用win7以上的系統,去資源管理器看看記憶體使用情況,除了硬體使用和正在使用的記憶體,其他的記憶體幾乎都被快取資料填滿了,只是不給你直觀表示出來,這樣做的好處就是執行經常使用的軟體速度會快很多,因為可以直接從記憶體讀取。Linux系可以用free命令,cached那一項就是快取的資料

5樓:梁千石

樓上說的比較多的就是記憶體用光才會釋放。補充乙個。就是從iOS7開始引入恩新的多工特性,會學習使用者習慣,把使用者經常用的內容優先緩衝入記憶體待用。

6樓:Stupid M

那你覺得開軟體用掉500M 剩餘1.5G運存永遠空著讓你看你就開心了?也不想想運存占用空間大相對的你的操作體驗一定會有大大提公升啊

7樓:玉公尺地的邂逅

記憶體是用來使用的,如果空記憶體空閒加大記憶體幹嘛!iOS裝置的記憶體大小,其實和日常體驗關係不大,反倒是RAM速度,NAND速度更重要些。iOS多工主要依靠墓碑機制!

以及通知推送,所以iOS…真不太吃記憶體空間。

8樓:「已登出」

你乙個1g記憶體的安卓手機實際顯示的可用記憶體大概500m左右,然而你執行乙個800m的遊戲也照樣可以,因為系統把後台的程式給關了,騰出空間讓你用,這300m中有各種你在玩遊戲中用不到的功能,比如語音輸入,比如桌面主題,然而你只要用桌面鍵返回桌面,那遊戲就有可能會退掉,因為記憶體不夠了。

如果你用的手機記憶體有2g,實際可用1.3g,那執行800m的遊戲返回到桌面,遊戲是不會退掉的,因為夠用。

然而題主的問題在這(安卓和ios同理),為什麼增加了1g記憶體後手機實際可用記憶體才……增加了500m?

因為軟體們發現這房間比以前更大了,可以放更多工作用的工具了,不用像以前主人叫工作時還要將那些不用工作的人的工具收好,再放上自己的工具來工作,這樣工作效率高,而且其他人來工作時也不用再搬工具出來了,地方大大的,用不著收拾,所以軟體們沒事總把工具拿出來放,有些流氓放得比較多,

由於地方大,所以軟體們發現即使他人在工作以自己也是有地方放工具的,自己在不用工作時也將自己的工具拿出來放,以便開工時更快(所以安卓的手機即使沒有軟體執行記憶體也會減少,ios比較有潔癖,他不會讓軟體們放太多東西,夠用就行)。

然而每個軟體的東西都是有限的,放到一定就完了,所以不會發生記憶體全用完,然而有些不檢點的軟體總是喜歡撿小廣告和報紙回家,占用空間,主人如果不丟就會沒空間。

大房子租金貴(耗電)

有空補充。

有一天軟體們過的好好的,結果一幫拿槍的(大型遊戲)傢伙衝了進來,軟體們立馬收拾東西跑啊,那還顧得收拾工整,拉上就跑,於是落下一些東西(後台還存在)

拿槍的傢伙在家裡所有空間鬧騰,離開後房間空了一大片,然後在主人的安排下一些重新進來工作,一些就直接拿上落下的東西滾去睡覺(程序殺死)。

手機打字,排版有問題。。。有空補充

9樓:DH麻麻

看到各路專業人士的分析,我也就放心了,我以前還常常覺得我的Mac記憶體使用好高,還特意下了cleaner來清理,其實人家系統執行的好好,一點也不發熱又靜音,這是我最喜歡的。6s也明顯進步很多,絲毫不卡啊。。只是3dtouch還用不好。

10樓:

剛截得,還熱乎。

8G記憶體,Windows 10,可用記憶體8M我是不是該哭會?任務管理器裡連條線都看不見。。。

iOS的可用記憶體是只顯示了最後那一塊可用的,Windows任務管理裡的可用記憶體是包括了那塊備用的。Android不太清楚。

11樓:黃兆軒

這涉及到的是記憶體的執行機制,無論ios還是安卓,記憶體擴大一倍,都不能把兩個記憶體水平下的占用記憶體和剩餘記憶體混到一起相加減。

比如,在同乙個使用環境下,1g的機子記憶體剩餘200M,記憶體突然增大到2g,其他條件不變,剩餘記憶體並不是會變為1.2g。究其原因,記憶體是拿來用的,系統會根據實際情況進行分配。

然而有些安卓機,同樣的記憶體,不同品牌或型號,開機剩餘記憶體卻相差很大。主要原因在於系統預設啟動程式的多少。

12樓:

看到題主的問題忍不住笑一下,但這也是很多人的誤區,認為記憶體就一定要剩下多才算牛。比如安卓的3、4G記憶體,那才叫夠勁、酸爽。殊不知人家1GB雙核就輕鬆自在。

13樓:

ios 的記憶體管理機制有關.

ios 系統會盡可能把你閒置的記憶體利用掉, 比如用來快取你可能會用到的資料. 等到你開大型應用需要用到這些限制記憶體的時候, 會自動釋放出來.

14樓:

說點不切題的,安卓手機記憶體是拿來看的,蘋果手機記憶體就成拿來用的,這雙重標準也是醉了。

要是把問題6s改成小公尺、魅族、錘子之類,下面回答估計不忍直視啊。

不可否認,假如同樣剩餘100mb,ios會比Android流暢。

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