《妖怪手錶》和《數碼寶貝》哪乙個影響力更大?

時間 2021-05-31 09:27:57

1樓:琉璃河

五五分吧,如果選乙個那就數碼寶貝吧,畢竟另乙個我不知道,我知道數碼寶貝是我弟找我玩遊戲以及在這之前,我在電視上看的動畫。不過我也沒看多少,這種型別的看的太多了。

2樓:dxc1984

首先宣告我不是看熱鬧不嫌事大。先上幾張圖

我把DQM和數碼寶貝加到了裡面去

其實這4個作品除了妖怪手錶,都時間不短了。而且本回覆不涉及先有雞還是先有蛋的問題。

乙個乙個說......

口袋妖怪是我玩過最早的寵物養成對戰遊戲。主要有三點:1、當年GB上玩到的最早同類作品,這個很重要先入為主嘛。

2、遊戲的抓取、進化、收集系統無疑讓強迫症的人中了招。3、動畫的鞏固,也是該作品被更多人熟知的原因。

隨著後期越來越多寵物的加盟,傳承收集自然難度加大,這和許多卡牌遊戲很相似,卡牌越來越多,新的勢必會淘汰老的,這就讓許多寵物連替補的機會都沒有了。個人認為該系列最大的問題就出現在傳承後的廢物再利用問題。

DQM被人們熟識恐怕是因為DQ了吧。這個系列是本人的最愛,除了伴隨DQ怪物歷代的逐步加盟,各種怪獸招式特性的不同,延伸出來的戰術層出不窮,這個作品如果說瑕疵,我覺得可能是AI上的一些問題(不排除本人設定的問題)。

而這部作品最大的問題,恐怕就是劇情,故事過於簡單,而且會被DQ牽絆。但這個作品我最欣賞的還是配對融合,抓到的怪獸分公母,招式、特性有繼承,這個就造成雖然是同樣的怪獸但是不會千篇一律。

數碼寶貝這個ID恐怕影響了很多人,老實說這個系列玩的不對,總的來說還是動畫戰勝了遊戲,而且戰鬥系統沒有前兩個作品能讓我玩進去。

說到妖怪手錶,是我在3DS上當年最看好的遊戲,也不出所望。後期動畫的加盟,可愛的人設,尋妖的系統,真的很有意思,但是LV5還是多少借鑑了《二之國》,而且還搞得和口袋妖怪一樣雙版本。現在還和玩具聯動了,這個倒是很吸引人,不過也走上了氪金之路。

如果要說影響力毫無疑問目前是《口袋妖怪》。

但我首推還是DQM,口袋妖怪還是每次都當新遊戲玩比較好,妖怪手錶我覺得還是玩玩一代你再考慮,至於數碼寶貝還是去看看動畫吧。

3樓:

就國內而言數碼》妖表,數碼早期引進中國成為一群8090的童年,動畫影響力甚至能大於pm,妖表動畫目前僅在港台有引進,由於子貢向原因也不太受動畫宅的關注,主體遊戲為3ds平台,國內裝機量不足,再說國內大部分人入3ds也是衝著pm,怪獵,老馬,塞爾達等遊戲而來,沒中文在國內ip又不響的妖表自然少有人關注,雖然1現在有漢化。

在日本妖表巔峰期可以凌駕於同期pm之上,並且引發社會現象,遊戲和劇場版票房都相當出色。數碼巔峰期不太清楚,但一般來說弱於同期pm,近期的應用獸,數碼獸大冒險3等均比不過妖表,目前來看妖表還是強於數碼。

歐美,妖錶剛涉足歐美不久,自然數碼在歐美人氣更高一些。

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