玩絕地求生144hz的顯示器有必要買嗎?

時間 2021-05-31 09:16:31

1樓:競機械師

超60 FPS就可以考慮換144Hz顯示屏,不需要完全塞滿144Hz。

144Hz顯示效果,對比60Hz顯示屏是有明顯提公升的,幀數越高越為明顯。

70-80FPS雖然只多出了20幀左右,但是依舊可以帶來很不錯的流暢度提公升。

2樓:JohnMarston

不知道題主換了沒有,我是嘗試過了。我換的卓威奇亞入門級的2411P,第一次用,確實很白,然後按照官方提供的資料每張圖單獨設定資料。

我看回答裡面卓威的官方也給作答了,就不再詳細說了。我就說下這幾天又換回60的三星的感受吧。第一感覺就是為啥突然卡了,TPP也卡,steam自帶顯示幀數160+。

我是3500x+1660s,沒開全特效。壓槍槍口跳的讓人煩躁,還有就是m16 sks連點壓槍變得莫名其妙。這還是我只用了兩天,至於為啥換回來了。。。。

第三天直接黑屏了,檢測去了。

如果題主還沒換,我覺得只要你能習慣還是別換了,這玩意太操蛋了。由儉入奢易,由奢入儉難。

3樓:小新

你的配置即使達不到144,也有7 80啊

那就已經比60好了

乙個螢幕又不是只打遊戲144,對,整個體驗都是有乙個提公升的。

4樓:閒卿sama

首先啊我覺得吧

買144hz顯示器的前提。。

至少得有一張效能比肩1066的顯示卡吧。

其實144的話1066真的都帶不動。不過1066的話,大眾特效也有80幀吧,體驗的確還是優於60很多。

而且。。

大神用60hz也能把用144的菜雞按在地上摩擦。所以技術還是最重要的。

最後皮一下,無論60還是144,打外掛程式都難吧

5樓:平穩

非常有必要,即使到今天決定遊戲幀數實際上限依然是顯示器重新整理率,只要幀數足夠高遊戲才流暢,所以遊戲顯示器重新整理率越來越高,ASUS一眾廠商也把遊戲本重新整理率提高都144Hz,比如S5A槍神版。

6樓:ZOWIE GEAR

題主目前的硬體狀況可能用144hz提公升並不是特別明顯,但是相較於60hz的重新整理率也會給你帶來一定的順暢感,並且目前的電競顯示器在絕地求生這款遊戲上不光是重新整理率能給你帶來優勢,還有像XL系列顯示器的色彩飽和度調節、暗部場景平衡以及DyAc都能讓你從硬體上提公升遊戲技術。下面來我以對絕地求生幫助比較大的XL2536顯示器為例來介紹一下這些功能。

首先來說說暗部場景平衡功能,顧名思義是通過調節顯示器的引數,讓畫面中本來很暗的地方變得明亮而原本亮的地方不至於過曝,當你在地圖內較暗的地方搜尋時,調整亮度及對比度無法讓暗處明亮,但可以通過調整暗部場景平衡功能讓原來黑暗的地方變亮來看清敵人。

暗部場景平衡效果對比圖

還有就是色彩飽和度調節,所謂色彩飽和度調節就是通過顯示器的引數調節,讓螢幕的色彩更加濃郁鮮豔,絕地求生這款遊戲有很多草叢,這就給一些Phantom坦克,麥田伏地魔提供了絕佳的庇護場所。找到乙個比較深的草叢,往裡面一蹲,普通的色彩度可能沒辦法看清躲在裡面的人,但是調高色彩飽和後,由於人物與草叢顏色本身的差距被放大,這樣就更容易看清楚這些LYB了。

色彩飽和度調節效果對比圖

這個功能其實跟顯示卡設定裡面的,數字振動有一些類似。相比較而言,XL顯示器的色彩自然飽和度的好處是有2個。

第一,是色彩自然飽和度的色彩對比範圍調節度會更加寬廣。

第二,則是更加方便,如果要通過數字振動來調節色彩對比的話,我們沒有辦法直接在遊戲畫面進行調節,還需要進行畫面切換來對比調節,可能沒有辦法把握到最合適自己的遊戲畫面,XL顯示器的色彩飽和度則是可以直接在遊戲畫面上進行調節,方便快捷。

最後乙個部分就是DyAc功能。它的優勢類似於垂直握把的功能,因為DyAc可以有效降低畫面的振動幅度。在遊戲內的具體表現就是,他可以降低因為槍枝後坐力帶來的畫面振動幅度,讓我們可以更好的壓槍,讓AKM可以多乙個垂直握把的配件。

另外根據最新的測試服的訊息,測試服遊戲的幀數相比正式服提高了20幀左右,所以未來隨著遊戲的不斷優化,中低配置高幀數也不是夢。

7樓:李堯

首先,目前你遊戲幀數只有70-80之間,那麼純粹的144HZ對於你目前來說提公升效果不明顯,但是1:我們知道PUBG的優化還很差,後面還有很長的優化之路要走,隨著優化的提公升,你的FPS會越來越高直到144HZ 這個時候144和60HZ的差距就非常明顯了:;

2:我們知道絕地求生為了達到最好的遊戲效果往往對於畫質的選擇是高低低高低低高,也許這個選擇會讓你的FPS有一定的提公升,結合遊戲的優化而使得144HZ的優勢更加明顯,即使達不到144 ,100以上的FPS結合144HZ的效果就已經凸顯出來了。

3:對於你來說,即使144對於目前你玩PUBG沒有提公升,但是在其他的FPS遊戲上也擁有極大的優勢,而且買乙個顯示器又不像滑鼠鍵盤一樣有那麼大的損耗,用個3 5 年幾乎都沒什麼問題,早用用體驗。

3:對於一款電競顯示器,144HZ只是入門引數而已,它在響應時間(1ms)的優勢上比普通的60HZ IPS面板顯示器好很多,而且我知道一些非常專業的電競顯示器,在擁有這些引數的基礎之上,還推出了一些對於遊戲提供實際幫助的功能,例如ZOWIE的XL系列顯示器,普遍攜帶暗部平衡和色彩飽和度調節的功能,對於遊戲的實際幫助非常大。

8樓:冷颼颼的滷蛋

樓上說的對,守望和csgo用了144以後就是兩個遊戲,再回60簡直不能玩,某寶上有二手的144,我1K多買的3K的顯示器,感覺挺划算的

144hz顯示器對比60hz顯示器有差距嗎

小年兒 人眼所能分辨的極限是60hz這種說法要從人眼的反映速度說起。對於人眼來說,基本流暢 20 30hz2 流暢 30 60hz 非常流暢 60hz。所以說會有一種說法是60hz已經是人眼所能分辨的極限,60hz是乙個臨界點。然而,遊戲並不是電影 電視劇集。遊戲畫面涉及到實時渲染,遊戲的操作都是電...

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