顯示卡跑分和顯示器的關係有多大?是否可以在技術上把顯示卡植入顯示器?

時間 2021-05-31 00:37:50

1樓:貓拾叄

這樣說吧

顯示卡是用來運算的,物理運算!!物理運算!!物理運算!!

也就是比如玩遊戲時,我這一條頭髮被風吹起來,應該怎麼運動,就是顯示卡算出來的~

我們不說具體的技術,顯示器和顯示卡跑分並沒有關係,顯示卡跑分你可以選720\1080\2K\4K模式跑

因為越高的解析度,顯示給你看到的細節就越多,需要運算的量就越多,越好的顯示卡處理完這些運算就越快。

人眼接受不卡的程度是1秒30幀

即,如果顯示卡1秒內完成不了30幀的運算,那就降低解析度啊!細節啊!陰影啊等設定!

直到,顯示卡1秒30幀地能處理這些細節的程度!

就不卡了!分數也高了!腰不疼了!腿不酸了!膝蓋的箭也拔出來了!

另外!主機板那個美妙的縫縫!顯示卡哥哥插進去,剛剛好!

反正!我每次把顯示卡插進去,嗒的一聲,我都會有快感!

2樓:老年性CACZ

顯示卡跑分和解析度有關係和顯示器沒關係 ,帶乙個24寸2K解析度的顯示器,就比帶乙個42寸720P的電視機當顯示器的消耗顯示卡效能得多。

對於把顯示卡放在顯示器上,我的感覺是

對於3D顯示來說,顯示卡必須放在主機板上,採用高頻寬、低延時(相對而言)介面跟CPU通訊。

原因有2:

1、顯示卡跟顯示器的通訊,從資料吞吐能力來說,無論是DVI還是HDMI都遠遠劣於PCI-E的。

PCI-Express x16(V.40)可達 31.51 GB/s ,v.3x可達17.75GB/S, V.2X可達8GB/S

而DVI 1.4最高的 HBR3 在5120×2880 的解析度的情況下是 3240 MByte/s

2、訊號的EMI跟訊號強度、線纜長度、資訊量(不是原始資訊的熵,恰恰相反,是調製之後的位元率)成正比。當然,以上是在相同的EMI抑制技術跟措施情況下的。

所以,作為架構設計,因為盡量避免大量的資訊遠距離傳輸。

是設計上,DVI比PCI-E更適合更遠的傳輸距離,更小的傳輸頻寬。

當然,對於2D顯示來說,顯示卡跟跟主機板、CPU通訊的資料量應該沒那麼大,但是估計不是題主所關注

看到有回答說一體機,哦,都是機靈的好孩紙。那麼,膝上型電腦也算麼?不過,膝上型電腦的顯示卡不在顯示屏後面,而在主機板上面哦

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144hz顯示器對顯示卡有什麼要求?學動畫有必要用144hz的顯示器嗎?

雷基漁師 有要求,但是不高,基本核顯也成,桌面跑個144Hz不難。沒必要,最起碼這兩年,不需要,以後144Hz普及然後動畫製作普遍要求做120幀的時候,才必要。學動畫用顏色好的才是真的。100 s RGB才是你應當追求的硬體指標。接下來是吐槽 1.顯示器重新整理率這個東西,直接來論是不吃顯示卡的,因...

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