HG和MG哪個適合把玩,是否有推薦的適合把玩的雜兵機體?

時間 2021-05-12 12:27:53

1樓:荒唐無稽

Mg不適合把玩。雖然有的mg也很緊實,但是面對日漸進化的hg,rg,把玩體驗已經被完全超過。

個人覺得新rg最適合把玩。海盜,脈衝,牛都是不錯的作品。脈衝手腕太緊以至於容易斷需要注意點。

我覺得雜物機都挺適合把玩的。可以關注最近新出的新生扎古,之後肯定會出各種延伸機。

2樓:淡定的程先森

為啥非要雜兵……那就鐵球和龜霸……rg比較適合把玩,mg的話,容易斷手斷腰,說句老實話,mg和rg都不是最好的把玩物件,mb才是王道!!!

3樓:夏天的小茄子

首先說mg白虎星是個經典,值得入手。

至於站隊mg還是hg,主要看你的錢包和銀子,因為模型是個大坑,燒時間更燒錢。

屋子大,經費足,幹嘛不選貴一點的mg?

機體要全面,尤其是一些冷僻題材,hg肯定首選。

喜歡上色和素組樂趣,mg肯定更適合。hg的補色合縫,通常反倒比mg還難,時間成本更高。

雜不雜兵不劃線,推薦mg鋼加農、龜霸、陸戰高達及衍生機、京寶梵、扎古2.0……

4樓:

HG 尤其是新的HG

曾經我把可動當作把玩第一要素所以HG就從沒考慮過直到這是千大爺仿HG線出的TF產品。而同期即使對比hirm紅異端就有以下幾個問題:

非一體性機體分件越多整體結構越弱作出一些極限的動作越容易斷開連線點分件多真不代表可動好

同期萬代也出了NT-A 新生78 HGUC產品可動都是翻了乙個檔次的

我個人覺得如果不是機甲細節狂熱粉沒必須離開Hg範疇。

當然這不包括一些當年主力產品

比如RG牛

MG力天使

MG巴巴托斯

這類產品的優秀我覺得是脫離產品線本身平均素質的

5樓:

貼乙個本人別的問題下的回答:

我覺得把玩分感受分五方面:可動範圍,把玩時的手感,拗造型的便利度,穩定度和把玩壽命。

可動範圍:HG

把玩的手感:HG

拗造型的便利度:HG>RG=MG>PG,基本上關節越多拗起來越複雜穩定度:掉件的鬆垮的《不掉件的緊實的,這個只能具體問題具體分析把玩壽命:有PC件的》無PC件的

題主還是需要多接觸多把玩,才能知道自己最看重哪方面的體驗沒有完美的套件,就算是大家公認的良心套件,也會有問題,但是大體上拼裝不太適合把玩,材質上面就有硬傷,對把玩有強烈需求的建議入手R魂(MB也鐵磨鐵也不適合)

6樓:十億

把玩還是hg要好一點,畢竟和手一樣大,把玩大小很合適。hg的我不玩,我也不知道有什麼雜兵機,不過hg的機體應該是最全的,你想要的肯定會有

7樓:陳翔

有錢就上MG,可動、造型、細節、還有小機關的設定都是HG比不了的,而且MG的配件一般都會配的比較齊,因此加強了可玩性,同機型比較MG的可玩性高於HG;缺點就是貴,掰壞了心疼,另外零件細小和尖銳的部分比較多(為了銳利的造型和完美的分色),比較容易掉零件然後再也找不回來了,或者一不小心掰斷了。另外MG的個頭比較大,握在手裡的感覺沒有HG的舒服。

骨架的話,更多的是為了照顧外甲聯動機構而存在的吧,也不能說有骨架的機體玩起來就比沒骨架的舒服,更何況現在好多HG也採用了「半骨架」的設計。

HG的話,好在便宜,可選的機型豐富,掰壞了或者掉件缺件也不心痛。不過HG造型相對粗糙,分色敷衍也是常態,至於關節的把持力度和鬆緊度就看設計了(這個很玄學也不是我們這些消費者決定的了的)。至於可動性,新出的HG模型都很不錯,其中一部分甚至可以追平MG的水平。

另外,HG的可選購的配件比較多,比如買了00高達本體,可以再花錢另外買乙個小飛機搭配,加上現在創戰創形系列主推1:144的高達模型,以後可以選購的HG配件只會越來越多,所以,如果是配件堆砌愛好者的話,還是更推薦HG一點。

最後,要把玩的話記得把水口處理好,或者噴上保護漆,我推薦半消光或者光油,(消光漆手感好但是摸多了容易發黑)。人的手上都有汗的,汗水和塑料反應會加速發黃氧化,尤其是水口的部分。

推薦的話,因為我基本沒有買過雜兵機,所以也不敢隨便推薦。

如果題主願意嘗試一下主角機的話,我就推薦手邊的這乙隻,hg的F91,小巧,便宜,分色還行,關節緊實,機體的可動機關和配件也相對較多,可以入手一試。

(這是我做過改造後的效果,實際上素組效果比這個效果更素一點)

END_

8樓:季風號艦長

把玩要看怎麼玩法

像我這樣喜歡擺造型的,可動性是第一位,只在hg,mg兩個裡選乙個,同時期的MG普遍比較好。最近也出現一些新的hg可動性比老MG好的例子,所以還要看具體哪個模型。

但如果對掉件深惡痛絕,又不想下膠水,那hg結構簡單,完爆MG。

9樓:不懂裝懂裝不懂

我覺得把玩是否合適需要看你的評價標準,以及具體談機體,沒法按產品系列論

如果把玩的需求是關節多可動範圍大,那正常來說是同動畫系列的MG好於同時期HG。所謂同時期,也就是說發售時間差不多的;同動畫系列,就是UC和UC比,seed和seed比,不相互串。不過這裡有個悖論,就是同時期內未必會出同一系列的MG和HG,倒不如說除了小部分超人氣機體外都沒這個待遇,所以我們可以把時間放寬一下,MG出後5年內出的HG都算作同時期

因為MG有全身骨架(或近似全身骨架)以及大比例帶來的可塞入更多機構的天然優勢。同時期的產品,HG基本難以和MG比較。但如果年代差太多這事情就不好說了,比如新生HG元祖和MG元祖1.

0,刨除核心戰機、可動手指(後期MG簡化,再後來就給捨棄了,要麼一體成型全可動手,要麼全是造型手)和爆甲機構(順便這種以展示部分內構和模擬開啟修理機構用的爆甲機構在後期MG中也被捨棄了,要麼沒有,要麼就是獨角獸卡牛卡沙那種爆甲)的事情不論,模型作為人形時的可動性,新生HG會明顯好於MG元祖;如果覺得元祖好歹有核心戰機的話,那麼我們可以換成神高達,HG和MG都有核心戰機,HG的可動性能全面壓過MG(也就是手甲用的是插接而不是機械臂位移,但最終效果都可以出現)。

但如果想對比把玩時的穩定性,即想要怎麼掰都不怕這種的,基本可以認為HG好於MG,畢竟機械結構越簡單越不容易出問題。

至於把玩的雜兵,個人推薦被一群大佬罵到死的MG偷膠露娜扎古勇士,獨眼是貼紙,握把有偷膠,骨架沒謝姐,然後就被逮住不放,只能說黑seed真是ZZ正確,然而群眾還是用鈔票投票的,這貨再被罵,照樣賣斷貨。原因以來是多年怨念機體,二來大多數人不會沒事去拆外甲看骨架,第三這貨的骨架簡單,故而可靠性相當高,可動範圍也很大,隨便掰。

10樓:Lynn

先說一句,前提是你不噴塗,噴塗了的大部分機體都不適合把玩。我用的水漆,所有擺過POSE拍照的基本都或多或少出現蹭漆的問題。

兩個系列我個人是推薦MG多點,HG的軟膠關節讓把玩體驗變得很差,尤其是肩部用球關的。MG多數是直接用軸關,手感要比軟膠球關好得多。

11樓:SpitfireIXCMA587

鐵球,肯定不掉件關節也不鬆,絕對不存在立不起來的情況,平時放桌上時不時也會拿起來玩玩。

認真講的話,一切拼裝模型都不應該以「要經常拿起來玩」為標準要求,最多就是個把星期換個姿勢這樣子,如果時不時就拿起來扭的話建議入手robot魂產品,而且絕對保值(x)

12樓:Monster J

hg肯定更適合把玩,mg畢竟多了很多零件,比起hg更容易出現零件鬆動的現象(但是大多mg的可動是要高於hg的)。雜兵個人喜歡00系列的,不論是白虎星,鐵人或者戰旗都各有各的特色,外觀設計甚至不太看的出來是同一部高達裡出現的,風格各異可玩度也比較高。

13樓:小翟菌

如果從把玩的角度來說的話,可動肯定是優先的,mg的可動一般性來說肯定是比hg好,因為大部分mg都是有骨架的,擺各種pose也不在話下。但是,在我實際操作過程中也發現,某些mg因為零件比較鬆垮,在把玩的時候很容易掉零件,影響體驗,相比之下hg就不會有這種情況。

雜兵機體的話,我強烈推薦狙擊吉姆2.0,還有oyw系列的扎古和其他雜兵機體,題主可以自己去搜搜看。

適合把玩的高達有推薦的嗎?

鹹魚之王 hguc新生元祖 hguc新生強襲 rg馬克兔 脈衝 卡牛 mg我個人不是很推薦,因為mg把玩起來有點大,盤起來不舒服,手裡握個50的hg掰壞了也不心疼,mg。我覺得就是早期的那些2.0模型把玩多了腿容易掉,比如紅異端 元祖3.0這種腿超級容易掉,所以只推薦hg和部分,怎麼選擇看你個人了吧...

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