主機和掌機平台有哪些適合改編成電影的遊戲?

時間 2021-06-01 15:55:00

1樓:凝墨灑淚霧灑南殿

首推俄羅斯方塊吧

下至6歲,上至60歲,都少有不知道這個遊戲的。

全球粉絲非常多

這個ip至上的年代,這一點很重要。

而且在電影上映前,大家也一定會好奇,這遊戲到底能拍成啥。期待度也非常高。

2樓:Razchen

遊戲改編電影大多數都會選擇遊戲本身的主角,用電影的形式再把遊戲的故事講一遍。

遊戲劇情和電影劇情有相似之處但又有極大的不同。遊戲劇情不僅僅為遊戲流程本身服務,還揉入了大量世界觀設定,世界觀通過旁白或者大量角色、關鍵道具的相關故事、大事件等元素進行豐富,從而使得一部作品有深厚的基礎供開發續作之用。

而且單從流程劇情來講,遊戲劇情的篇幅也很長,成功的遊戲必然會塑造出許多成功的角色,而他們也一定在玩家心中有足夠的分量。你說改編成電影,要把這些角色都包含進去,那這故事節奏控制起來就麻煩了,要不包含進去,遊戲粉絲又不買單。真是個費力不討好的活。

拿最近的魔獸來說,經典角色眾多,他們又都有些各自所經歷的大事件,既然是主角,那這些事件在正史上分量還不小。但要在一部電影中把這些事情的前因後果,邏輯關係都交代清楚,那導演和編劇的麻煩就大了。像魔獸這樣,拍了、改了,粉絲多少有些吐槽。

非粉絲甚至雲裡霧裡。但如果你說就只借魔獸的世界觀,只拿乙個無名氏的小角色來做主角,講他的故事,用他的眼去帶領非粉絲使用者逐漸了解這個世界,講他在獸人入侵中遭受的痛苦,後來與洛薩一起奮勇抗敵。我相信沒了原作主角的枷鎖,就算拿三段式硬套,也能創作出好看的故事出來。

但這樣拍粉絲絕對不會買單,任何乙個遊戲,都面臨同樣的改編難題。

但其實題主說到的怪物獵人反而有這個優勢。因為怪物獵人是乙個弱遊戲主線劇情的遊戲系列。

可以試想,在怪物獵人的世界觀中,講述乙個普普通通的獵人的故事。講他在叢林中,狩獵隊遭遇霞龍襲擊,他作為唯一的倖存者與霞龍周旋,期間救下乙隻被跳跳追殺的艾露族,與他組成搭檔,就地取材(挖素材做道具),千辛萬苦最後虎口脫險難道不可以?同樣的指令碼,放在沙漠、火山、海島、沼地不可以?

這麼看來,如果一部拍好了,續作的素材倒是很多才對。

在影片中,展示一些生物的生態,用幽默詼諧的方式玩一些遊戲中的梗,比如被爆彈艾露炸飛,玩家看著自然懂,非玩家觀眾看著也開心。

在我看來怪物獵人比其他那些重劇情的遊戲作品更容易改編。也希望有朝一日能在大螢幕上看到獵人的身影。

3樓:加拉哈德

完全搬是基本不可能,但是個人覺得,搬需要內涵的故事+深刻的角色形象就可以,隨後腦補其他內容即可。

1、巫師3血腥男爵故事+林中夫人兩大故事線,真的想不到最近幾年RPG中有比這個還合適的了

2、靈魂獻祭部分童話故事

3、美國末日冬季+春季

4、瑞奇與叮噹

5、黑魂3深淵監視者

4樓:西瓜饅頭

看到怪物獵人同時又被第一名答主吸引了過來。。

遊戲改編電影確實是乙個想法然而我們要清楚電影的主體是劇情而遊戲的主體是帶入性

PS:MH的話你讓我做電影院看兩個小時生態CG我也是樂意的2333

5樓:

戰神從凡人到戰神,一名斯巴達人向希臘眾神蕩氣迴腸的復仇之旅

龐大的世界觀,人格豐富的主角,峰迴路轉的劇情,唯一可惜的是該系列名氣不夠大。。

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