為什麼刺客老蹭我兵線,這樣做對嗎?

時間 2021-08-12 06:53:29

1樓:清風雲影

打野蹭線是必要的,但是蹭線也是有講究的。(可能藍領野不會蹭,我沒玩過藍領,單排都是要靠自己努力)如果打野不蹭線只打野的話,經濟就只比遊走高,排隊伍倒二。有兩個位置我覺得是最累的,乙個是遊走(輔助),另乙個就是打野。

乙個合格的遊走要操整隊的心,拿最少的經濟做著最操心的事。打野的話也要兼顧三路和野區,順便控控龍,團戰要盯對面的輸出,如果經濟不夠的話,很難順利切死對面C位,除非隊友的控制非常給力,讓對面毫無還手之力,可以像打野怪一樣把對面輸出都切了。並且如果打野的經濟很低,對面打野一看,哦,對面打野經濟這麼低,不欺負不行啊,自家野區就會淪為對面打野的油水。

另一方面,蹭線也會使團隊經濟比不蹭線收益的多。乙個人吃一波兵只有100%的收益,兩個人一起吃每個人大概得一波兵80%的收益,加起來就是一波兵得到了160%的收益。前提是這個打野來幫你抓人而不是蹭完線就走,雖然團隊收益增加了但是自己虧了20%收益,心裡也會不舒服的。

我常玩的位置是對抗路,如果打野只來蹭線不幫抓人的話,自己克制對方還好,一點裝備小差距不足掛齒,倘若本來勢均力敵或者被對面克制,自己的經濟還比對面少,那線權一丟失去支援就會比對面慢,或者面臨塔被推掉以及損失一波兵的後果。因此,我打野的時候只在抓完人蹭一下線,中路的話還有種情況我會把線全吃了,那就是雙方中路都沒人,對面中塔還在,我會把兵線收了然後推中塔。其餘時候就是抓完人或者蹲不到人蹭兩下,也不好意思蹭太多,成功抓到人一起吃兩個兵,沒抓到蹭乙個兵就走。

以上是在雙方勢均力敵或者差距還沒拉開的時候的情況,如果順風就算獨吃一波兵隊友也不會責怪,逆風的話也顧不上這麼多了,他們自己都不敢出去吃兵線了。

——來自一位中規中矩的替補打野。

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