為什麼現在的 DOTA2 很少看到物理影魔了?

時間 2021-06-29 16:09:14

1樓:沉睡的小五郎

主要是節奏問題,站著中單的坑,但是帶不動節奏。只能做中單小骷髏的下位替代,可問題是小骷髏帶節奏能力也不行,都被趕去邊路了。如果版本節奏降速,立馬物理影魔就有機會了,甚至特定陣容很強。

2樓:是一

AD影魔偷家很厲害,但是現在破路帶來的並線優勢很小,還是看正面按死

除非是能直接偷基地的那種,不然帶線沒意義。因為帶線托到後期AD影魔比較疲軟。

這時候我就要說小精靈+影魔的無賴偷基地了,當然也沒什麼人玩起來就是了

3樓:

我現在就玩物理影魔,物理影魔需要講究極致輸出。出裝是小電鎚,飛鞋,魔龍槍,然後就可以參團。之後看情況補bkb,大電鎚,銀月,大炮。

根據隊友也可以適時出跳刀,轉敏捷跳刀。核心就是魔龍強,銀月,中立道具如果拿到加距離的弓就屬於胡了。加點主二,二級點一級三技能,副一技能。

天賦全部點攻擊天賦,15級點移速。前期少打架,多刷,隊友如果能撐局勢一直刷到銀月,如果不行,小電鎚加飛鞋就要參團了。

說一次這樣的優勢和劣勢。影魔前期點一級減甲價效比巨高,對線除了毒龍比較難打,打很多法系中單可以補炸對面。積累優勢出雷錘強化刷錢,經濟會起來很快,輸出會非常高,一般局勢都可以通過裝備碾壓。

相比法系影魔,不用太吃大招cd,不怕bkb,林肯,前期輸出肯定高於法系影魔。推塔,控roshan強於法系影魔。

說一下劣勢,影魔太脆了,有時候局勢可以不出bkb,有時候為了輸出環境必須出bkb導致影魔格仔很容易不夠。因為可能還需要mkb,還需要吸血。法系影魔比較好創造輸出環境,物理很靠隊友給環境。

打物理影魔必須看陣容,需要前排和控制。

補充一點,我看很對人說物理影魔刷錢慢。實際上是出裝理解不到位。你大電鎚+飛鞋+銀月看看刷錢是個什麼速度,我個人感覺是比法系快的。

再補充一點,這個打法講究是極致輸出,在有輸出環境情況下,2秒鐘拍死醬油,3秒鐘拍死大哥。所以出裝是電鎚+銀月,兼顧刷錢和輸出裝備,而不是什麼影刀,暗滅,雙刀之類。你出以上裝備感覺自己走的是物理路線,實際上打錢慢,輸出低,團戰打不死人。

4樓:始終他爸

因為在現有的比賽節奏下,物理影魔不具備法系影魔那麼強的壓制力

如果你玩過足夠多場次的法系影魔,你打的越多,你就會發現自己越著急

急什麼?急怎麼將這份瞅誰誰死的壓制力多延長一段時間,甚至直接轉換為勝勢

我就時常因為擔心自己刷的太慢而焦慮,擔心自己刷打結合做的不好導致局勢崩盤

是的,法系影魔容易翻車,尤其是在那些沉不住氣又喜歡跳的人手裡

在我的經驗裡,法系影魔存在著一條基準成長曲線

是指,乙個法系影魔,就算他線上跟人推線互肥,乙個人不殺,悶頭死刷

刷到20~22分鐘之間,跳吹bkb三件套是一定會有的,甚至還能有個飛鞋

這個時候你哪怕還是乙個人不殺,繼續刷,你只要去對面視野下面露個臉現一現你的裝備

局勢就穩住了。哪怕之前對面打的再囂張,入侵你們的野區,頂塔殺你們的人

現在他們也得悠著點兒了,乙個22分鐘左右達到完全體的影魔將是他們每個人頭上的利劍

如果你的表現再好一些,在這條基準曲線的基礎上,多殺多刷

你將接管20~30分鐘這個時間段,這是物理影魔無論如何都做不到的

注意,我說的是無論什麼局勢,你方局勢再崩盤,你也可以接管比賽,不講一點道理

我從14年就開始沉迷法系影魔了,那個時候的法系影魔沒有A杖加成,沒有減CD

什麼都沒有,就乾巴巴地乙個跳大,跟炮台影魔相比,確實猴戲了一些

經過這麼些年的一再加強,再加上輔助生態一再改善,不再是低甲慢速見光死

你再指望乙個隱刀bkb或者跳刀瘋臉暗滅的影魔三巴掌拍死乙個醬油幾乎不可能

物理流的收益顯著降低了,與之相反的是,法系影魔在維持了前中期壓制力的前提下

極大幅度地加強了後期能力。法系影魔妙就秒在這裡

你會發現法系影魔的作戰能力曲線呈乙個明顯的上揚下降再上揚的狀態

真到了大家6神決戰的時候,以前的影魔只能舉著把虛靈刀在你臉上扭來扭曲專注刮痧

現在乙個紫跳刀A魔晶重新整理大暈的影魔,有的大哥可能剛露個臉人就沒了

當然針對肯定是有辦法針對的,無視魔免控制,VS,沉默,==都能制裁影魔

但你可得時刻提防著,你一不留神,手稍微慢一點,在法系影魔那幾分秒的前搖時間裡

你沒有反應過來,你大哥就沒了

5樓:小呆呆

法系影魔前期比物理影魔強,後期比物理影魔強,中期比物理影魔弱。

物理影魔前期一般(沒法系影魔魔法多刷錢快,前期PK主要靠炮打輸出),後期一般(六神裝上限非常低,屬於偽核),中期強(二技能加攻擊,三技能減防禦,中期對手來不及出強襲冰甲的情況下物理輸出非常高,同時大招和炮又有非常高的魔法輸出和清兵能力,中期是物理影魔的最強時期)。

路人局bkb出的晚且出的少,推進節奏慢,路人局很容易過度掉法系影魔的中期疲弱期,造成法系影魔全場強的錯覺。

而高階局,比賽局的話,推進節奏更緊湊,大哥會更早的出bkb,中期法系影魔2分鐘乙個大的疲弱期,很容易被對手抓住機會中期一波打死打殘的。

6樓:齊天大聖

鋒哥說過一句話:物魔比法魔操作和意識要求更高。

新鮮的,趕緊去學就完事了,SCCC中單物魔打拒絕者冰雷卡,對面大哥小黑我忘了是誰,自己家斯文是JT,出裝順序假腿、BKB、跳刀、冰眼、大炮。

中期有一波分身BKB 躲了小強開大的A戳,如果小強是直接戳的可能會死第二次、

影魔的滾雪球能力是dota裡第一英雄,意思就是影魔是dota裡唯一刷的最快的中單DPS,上限太高了,以至於普通玩家看不到太厲害的影魔所以以為物理影魔不厲害。

7樓:王醫生

因為法魔線上強,刷的快,有單人節奏

物理影魔沒有控作為乙個中單無法啟動節奏

不過這版本bkb之後影魔要轉物理。後期物理影魔更強。

bkb之前則是吹風跳刀。常規法魔出法。

8樓:田尼瑪得真名

看時間,前段時間十個影魔只有乙個是物理的,九個是法系,後來法系削弱以後就對半開了。

物理影魔強勢期是持續的,一般在十五分鐘左右假腿魔龍瘋臉,站樁輸出很高,一直持續到比賽結束。

法系影魔強勢期就是剛剛出了吹風那段時間,醬油等級低血量少,容易死,等三十分鐘左右法系就有點難單殺了,但是到四十多五十分鐘以後法系又因為影魔到25和大跳刀又強勢起來,如果再到超大後期,法系的作用又沒那麼有用了。

9樓:魔山

因為弱物理有更多,更好的選擇

法系本身也優於物理

吹風刷錢回藍快,跑得快

飛鞋抓人,刷錢

跳刀抓人,切入

bkb確保大招搖出來,輸出空間

智力跳刀更難打斷

總體來說,相比物理,法系刷錢更快,輸出環境更好,老的物理影魔非常吃隊友,尤其是控制。

你要說這把陣容不適合法魔,完全可以選其他物理英雄,聖堂,風行,哈斯卡,龍騎,猛獁等等,比物理影魔好用多了。

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