如果讓你經歷常人難以忍受的苦難後給你數不盡的金錢和能力,你會怎麼選擇?

時間 2021-06-26 17:28:45

1樓:心搭檔-助你自助

可能會考慮的;看情況和程度;情況是自己還年輕,程度是怎樣的痛苦或苦難;也許經歷過後反而不是珍視金錢,而是獲得的能力;就好比現在,有些人已經不再追逐金錢,轉而了解自己,認知自己後有了重新的選擇,重新的開始,也很好的

2樓:天宮潔羽

辯證來看。要想有數不盡的金錢和能力,我倒是覺得難以忍受的苦難是必需的。因為它必須為此值得,如果沒有過任何付出,那便不配擁有力量。

我曾經寫過乙個角色,他擁有掌握宇宙真諦的力量,代價是直到新宇宙來臨之前都要孤單地在宇宙乙個角落不受控制地漂浮,接受輻射和小型隕石的撕扯

3樓:magwer

這是個非常簡單的問題。

首先,既然在苦難之後必定成神,那麼苦難就不叫苦難了,那是成功的階梯。我不會認為我在經受苦難,我會很開心,巴不得每天多受點,早幾天受完,早幾天飛公升。

第二,如果我在遭受苦難的時候死了,那在結束後,就會在給予money和attribute的時候產生空指標異常,產生邏輯錯誤。因此,我在遭受苦難的時候無論怎樣都不會死。

那我也可以利用這點,在「系統」給我製造苦難的時候,我就可以擁有選擇權。比如:我餓急了,但是我堅決不吃屎。那麼系統為了保證我的存活,只能把飯菜送到我面前,然後換種受苦方式。

如果按照我的套路,那系統最後會被我玩死。因為只要我頂著苦難buff,就有免死光環。我只需要做出一定思想覺悟,比如你要是怎麼怎麼著,我就一定去跳樓,那系統就絕對不會這麼幹。

我甚至還可以綁架系統,利用這個免死光環,在苦難buff的持續時間內直接勒索系統,獲得榮華富貴。

但是系統是不是就會一定被我牽著走呢?當然不是。系統可以生成一套懲罰機制。

比如我拒絕吃屎,那就給我更難吃的東西,還不願意,就強行天雷轟頂,劈個半死,從而讓我不得不順從系統,才能盡可能減小苦難的程度。

當然,在苦難間失去的東西都是可逆的。因為苦難之後我就有數不盡,即無窮的能力,我可以讓殘肢重生,死人復活,等等。

所以綜上所述,這筆買賣真是穩賺啊!其實現實生活中,你奮鬥的過程就會經受很多苦難,在你成功之後就能獲得財富。但是,這個題並不適用於現實。

因為在現實中,苦難之後未必就能迎來光明,甚至會更糟。在現實中,你失去的一些東西,就永遠也無法再得到。你的回報在大多數情況下都遠遠小於你的付出。

有的事付出了也無法改變。你的付出也並不是一勞永逸,在結束了一點苦難之後,你樂了一天,接下來就要迎接新的。

現實,其實比「經歷常人難以忍受的苦難之後直接成為gm」,更難以忍受。而且最關鍵的是,你不知道何時才能到達盡頭。

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