善良,是什麼樣的?

時間 2021-06-23 11:49:46

1樓:一顆小奇葩

我不待見你但我不會傷害你

我知道做一些事情對自己沒啥好處(例如每天上班給流浪漢悄悄送兩個包子),但會讓我精神心靈上感覺快樂

善良是一種選擇,我也可以變成尖酸刻薄心眼壞的人,但不會因為受到一些他人不好的待遇就改變自己的的初心

2樓:seasonpeach

善良首先是對自己的。

你對別人充滿仇恨,那麼仇恨會多乙份反噬自己。

你對自己充滿善良,那麼就會多出一部分對世界的善良。

善良需要弘揚,因為主體是自己,其他人是順帶。

仇恨要抑制。因為仇恨只能帶來仇恨。自己是無法倖免的。

3樓:豬扒扒

無知的善良只會害人害己,無能的善良只會坑害自己與親人。

哪怕只是打遊戲帶新人,只有低階裝備和一些練度的人,照樣會被萌新嫌棄拋棄。

這時行善的人,往往不得好報。

只有具備一定可信度與能力了,幫助別人才更容易有善果。

但乙個會幫助別人的人,在那之前就會沒有試圖幫助過別人麼,會沒受過傷害麼。

於是在獨自經歷了許多時候後,仍舊幫助別人的人會更加可貴。當然如果是曾經有人幫助過自己,並心懷感恩,那麼那個人以後幫助他人的機率也會更高。

就我個人所知而言,題幹內容完全沒問題。為了保護好自己,相對沒能力前提下,太過善良只會傷害自己,乃至於傷害到自己的親人。

而至於友善對待他人,讓更多的人更可能以後心懷善良,當然如果想做這種事情也是沒啥意見。

只是這種具備能力後幫助他人的機會,現實中有點難遇到,更多的還是出現在遊戲氛圍中。

所以才會有那種氛圍相當好的遊戲,隨便遇到個人都基本受過大佬幫助,時不時就能碰到乙個裝萌新的大佬(無貶義)。

總體來說人們應該還是善良的,只不過這股善良太容易使人受到傷害,於是它更容易出現在擁有規則束縛保證安全的遊戲世界。

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