為什麼暴雪一直在降低支援型英雄的下限而不是提高上限?

時間 2021-06-04 12:15:24

1樓:STAR FALL

怎麼說呢,這遊戲,陣容比英雄重要

你不能單單說乙個英雄他的上下限是怎麼怎麼樣而更應該考慮他對團隊的上下限影響

比如錘妹這英雄在對面不跟你衝臉的時候上下限都很低,,但只要對面不頭鐵,法雞死神教做人好吧。

而且錘妹也是需要時間才能提高的英雄啊,這英雄剛剛出來的時候,我只玩兒了3小時的獵空還是能在對面臉上跳嘛並不是什麼10分鐘的錘妹完爆100小時的突擊英雄啦~

偉安生,遊腦玩

2樓:板藍根

因為支援類英雄的容錯率太高了,對於戰局的扭轉會起到很大的作用老版天使一拉五很容易導致團戰結果的改變,和尚的聖可以抵消大部分大招,激素可以為隊友生存輸出造成巨大優勢......

3樓:頭戴眼鏡腳踩電線

增加上限也是乙個方法,可上限這種東西沒有乙個明確的界限,休閒玩家或者泥塘玩家也不一定可以發揮出英雄的上限能力,典型例子就是源和鐵拳,龍刃那是高手,但更多的是幼兒園,現在的第一狗位鐵拳,高手手裡飛簷走壁,瞬破陣型,殺人就走,而普通玩家手裡,闖入,死亡,復活一氣呵成,而且就算是增強了支援和輔助的上限對現有的整容固化也是沒有幫助的,依舊這種陣容,畢竟英雄數量放在那裡,但是加入了錘妹就發生了大的改變,首先是奶位開始變得模糊,可進可退,不用過分擔心狗位的快速輸出優勢,其次是由於錘妹的加入,地推再一次強勢崛起,也算是對現在放狗僵化的一種緩解吧,同時錘妹被削也是肯定的,以我的觀點暴雪下一步要出的英雄應該定位和錘妹類似都是把原本短板明顯的位置進行模糊化處理,對戰法牧的陣容強制性進行一定的緩解

總的來說,加入錘妹是對陣容僵化的處理,強度高也是沒辦法的,畢竟狗位盛行,強勢也不是一天兩天了,暴雪本就不希望雙方的陣容,進攻方式一模一樣,同時估計也是為了讓你們這些c位體會一下我們這些輔助一天天被切的腦殼痛的感受吧

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wxx 這就是我覺得自己失敗的原因 我是一名國內二本雙非學校普通的大三學生,因為一些機緣巧合認識了現在交往快三年的男朋友,我非常的痛苦煎熬因為一些事情,沒法擺正自己的心態。1.男朋友畢業於一流大學,全球top前100的學校,而我成績平平,沒有什麼優異的表現,現在在掙扎的屠鴨 雅思 2.我很自卑,不知...

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哥特糊塗偵探 因為你只是盯著你所失去的,沒有認真盤點自己得到了什麼,還有就是,那些所謂失去的東西,你真正得到過麼。就拿朋友來說吧,你可能覺得自己朋友越來越少了,但是你仔細想想,朋友多的時候是什麼樣的,大家只是一起吃飯聊天喝酒而已,你不會要求他什麼,她也不要求你什麼,而成年後的朋友,你們希望相互扶持,...