以後幾年有沒有可能出現像當年WCG ESWC那樣的大型綜合電競賽事?

時間 2021-06-03 00:37:04

1樓:李CC

好像由遊戲廠商主導的,最像綜合型的就乙個玻璃渣嘉年華,就算如此也全是自家人,戰網客戶端上唯一乙個外來人是命運2,比賽還不一定能上嘉年華。

當然如果命運2擠進去了暴雪嘉年華,那這樣一點點塞新專案塞個十幾二十年可能會變成乙個雲集諸多廠商的賽事,雖然全要戰網登陸……

2樓:

難點太多了吧,電子競技這個專案本身就無法跟競技體育放在乙個層面比較。

近幾年電競是發展了,但發展到現在,不知道各位有沒有感覺,已經到了瓶頸踱步不前。

受制於本身原因,電競受眾集中在乙個年齡段,這就是制約啊大兄弟,沒有足夠量的忠實粉絲,很多人長大了工作了就真的不感興趣了。你讓乙個粉絲流動性非常強的專案舉辦乙個綜合性賽事太難了,就像題主說的,很多贊助商不贊助,因為整個電競事業發展速度放緩,一件事情,剛剛開始很新奇,後來看多了就那樣。

而且,電競專案,真的相比競技體育公平性差太多。這種公平性缺失體現在時間軸上,我拿lol舉例子,一代補丁一代神,乙個版本乙個打法,遇到了自己適合的版本很強,下一版本可能就要進入很長的適應期。而競技體育,更新規則很少,也很少有針對性的規則出現,就我個人而言見過的就只有桌球11球制針對中國隊,NBA背籃5秒針對無腦背打。

而拳頭看到不符合設計師意圖的打法下個版本就改掉,乙個賽季乙個打野刀。

電競有其自身的特點,不要老是拿競技體育舉例子,乙個發展了幾百年,乙個剛剛發展。

電競是帶動了經濟,帶動了主播經濟,職業運動員確實辛苦。我之前看lol的時候,感覺出了we那幾個以外,這些職業選手都tm一副陽痿臉,不健康。不過後來看到國外的都還好,看ow世界盃哪個onigod確實有點帥。

對了,ow世界盃上外國隊都有交換隊服的習慣,想傳統體育一樣。而我說句有偏見的話,中國國內隊伍,尤其是lpl,賽後握手都感覺他整個人動作不協調....

噴子聯盟人太多,匿了匿了

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